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第53章 窗外(2/2)

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所以她經常遊戲玩著玩著,就會突然因為觸動自己的淚點,從而淚腺崩壞,甚至有時候會在實況的時候情緒失控,解說著解說著就流下淚來。

不過那多半是遊戲結局快到最後的煽情淚點的時候,或者說自己嘗試解釋遊戲中的人物情感,代入過深導致。

最初的時候,蘇眉還是試圖重錄修改來掩飾那段情緒失控,畢竟她是很注重情緒管理的人,不太希望將自己的悲傷情緒傳遞給別人,但是後來她發現自己即使重錄,一旦再將感情沉浸在裡面,反而依然會控制不住情緒,結果不僅重錄失敗,反而會讓自己承受雙倍的悲傷,最後無可奈何下,蘇眉才選擇將原版放出。

只是意想不到的是,那段視頻發出去之後反而大受好評,不但沒有人指責蘇眉,反而紛紛在安慰少女,並且稱讚她感情真摯自然,所以蘇眉才慢慢適應將自己在實況過程中情緒失控的片段錄進去,後來反而成了少女的特色之一。

不過隨著少女遊戲閱歷的加深和年輕的增長,最近能讓蘇眉淚腺崩壞的遊戲已經越來越少了,況且蘇眉也不會刻意去找那些虐心的遊戲來玩。

但像眼前這樣,才玩了一個開頭就淚腺崩壞的遊戲,並且這個遊戲還不是以悲劇虐心作為重點的,但是世界氛圍渲染實在太好了,當沉浸在這樣絕望而悲涼的世界中時,一個稍微溫情又悲傷的小故事,不需要太多的劇情表達,空蕩的超市,琳琅滿目被冰封的貨物,燃燒殆盡的灰燼堆,散落的童話書,

以及那兩具一大一小的屍體,頭頂上用黑炭寫的如同笑話一般的遺言。

不需要太多的文字和話語,就能夠震撼玩家的心靈。

為什麼這個遊戲做的這麼好?蘇眉靜靜問自己。

如果做的稍微差上那麼一點點,反而少女會好受一點?

這樣想著,蘇眉恢復了暫停中的遊戲,她的角色已經離開了那家超市,順著之前鑽出來的隧道,重新回到了星球的表面。

雖然表面上地球的大氣層厚度超過了1000千米,並沒有明顯的邊界,但事實上大氣層百分之七十五以上的質量都集中在10千米到15千米的平流層中,所以當太陽熄滅,地球冷卻之後,那紛紛揚揚的氮氧雪下了接近十年,但是積雪層卻遠遠沒有想像中那麼厚。

氮氣和氧氣固體和氣體的密度比約等於一千比一,所以雖然個別地方有差異,以及落雪比普通的冰塊要蓬鬆一些,地球表面積雪的厚度在二十米到三十米之間。

所以雖然這場大雪已經抹去了大多數地球生命存在的痕跡,但是它卻遮蓋不住山巒起伏,甚至在城市中一座座拔地而起掛滿冰霜的摩天大樓,雖然裡面空無一人,但是卻依舊堅硬挺拔地佇立在那裡,就好像是人類文明的墓碑。

在曠野中行駛的時候,蘇眉也經常可以看到露出樹梢的喬木,他們的軀殼已經死亡,但是屍體依然屹立在這個大地上。

而基地履帶車就停在城市一座座摩天大樓的碑林中央,看著那些在燈光照耀下顯出藍色輝光的高塔,它們是人類文明的最後象徵。

一步步向履帶車,在履帶車的玻璃窗口處,蘇眉看到了阿瑤蒼白的小臉,她那樣焦急地看著自己,就好像在貓窩裡等待母貓回歸的幼貓。

不由自主地,蘇眉就露出了一抹笑意,自己,而不是遊戲中的角色。

在這個蒼涼死寂的冰凍世界裡,眼前這個女孩,幾乎已經是支撐自己活下去的唯一動力。

唯一的希望。

「我一定會找到讓你活下去的辦法的,阿瑤。」蘇眉輕輕說道:「否則的話,我明天就去找遊戲公司堵門。」

遊戲裡的阿瑤聽不到蘇眉的低語,她只是注視著窗外的父親,用纖細的手指輕輕叩擊玻璃,然後露出了一個溫暖恬靜的笑容。

履帶車之外,這個世界是連空氣都可以凍結的極寒。

上架的時候,保底兩更會變成保底三更。)

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