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第二千五百八十二章 蛇夫座黃金聖鬥士奧義(1/2)

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「主線任務【簡單級】:陣營加入。

a、忍者聯軍:加入五大忍者村或其它忍者聯軍勢力;

b、曉組織:加入曉組織;

c、中立:不參與忍者聯軍或曉組織勢力,獨自行動。」

「叮。加入木葉忍村,成為忍者聯軍陣營。

獎勵:查克拉倍增2。」

「主線任務【普通級】:大戰伊始。

a、忍者聯軍:獲得下忍稱號,並完成十次任務;

b、曉組織:為組織募集資金;

c、中立:與同陣營玩家組成三人小隊行動。」

「叮,獲得下忍稱號,且完成十次任務。

獎勵:查克拉倍增2。」

「主線任務【困難級】:嶄露頭角。

a、忍者聯軍:擊殺曉組織成員十人(包括玩家);

b、曉組織:擊殺忍者聯軍成員十人(包括玩家);

c、中立:擊殺忍者聯軍、曉組織十人(包括玩家)。」

「叮,擊殺曉組織成員十人。

獎勵:查克拉倍增4。」

「主線任務【地獄級】:聲名鵲起。

a、忍者聯軍:擊殺曉組合主要首腦一人;

b、曉組織:擊殺忍者聯軍主要首腦一人;

c、中立:擊殺忍者聯軍、曉組織主要首腦一人。」

「叮,擊殺曉組合主要首腦一人。

獎勵:查克拉倍增8。」

「主線任務【深淵級】:功成名就。

a:忍者聯軍:擊殺曉組織終極首腦大筒木輝夜姬;

b:曉組織:擊殺忍者聯軍終極首腦六代目火影日向雨辰(風雨辰);

c:中立:擊殺大筒木輝夜姬或日向雨辰。

任務完成獎勵:聖鬥士奧義(蛇夫座黃金聖鬥士)。」

由於無限系統的升級,使得任務等變更。

風雨辰一直突破到了地獄級主線任務,看來,在木葉篇以及疾風篇中的經歷也會被計算在內,簡單、普通、困難三個任務級別是針對新加入的玩家設置的低門檻,而地獄級與深淵級就不是那麼簡單了。

同時任務完成獎勵也有所變更。

所謂的查克拉倍增,並非是現在的查克拉倍增。

之前風雨辰所獲得的獎勵現在都沒有了,他身體中所擁有的查克拉只是他通過修煉而得到的查克拉。

而倍增是什麼呢?

倍增是永久性倍增,舉個例子,通過修煉的查克拉能量值假如計算成數字的話是1,那麼完成簡單任務後查克拉就會變成1x2,但是以後修煉查克拉的話可能會有增加,那麼怎麼計算呢?

(1AA修煉量)x2.

也就是說倍增的基礎是修煉的查克拉。

但是以前不是,以前是固定性倍增,1x2AA修煉量。

明顯是新的倍增模式比較強大。

而風雨辰通過修煉得到的查克拉量在玩家中無疑是最多的,同時他的倍增是2x2x4x8,也就是修煉所得的查克拉能量乘以一百二十八倍!!

這種獎勵制度無疑是對在這個世界中修煉的看重性。

基數越大,倍增的效果就越明顯。

而風雨辰的在火影世界十多年了,就算再怎低估也有著普通上忍級別的查克拉容量,那麼倍增起來就是一百二十八個上忍的查克拉容量,何況風雨辰本身已經不止是普通的上忍能夠相比了。

從這一點來看,系統還是優先老玩家的,不過,另一個方面來講就有點不講道理了!

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