第51章 我就是這麼樂於助人(1/2)
「什麼意思這是?!我也可以改其他難度了?」
秦關趕緊又點了一下往左的箭頭,微縮版的跳一跳布局又變了,上面的標題變成了【絕境難度,難度指數70】。
秦關把所有的關卡全都看了一遍,發現還真是這樣,全部的7個難度都在這裡了。
從簡單難度,到開發者難度,難度指數分別是10、25、40、55、70、85、100。
而且,這個難度看樣子還是之前已經調整過一次的,因為秦關曾經抽出過一個隨機補充模塊,把跳一跳、切水果的中等及以下難度提升了。
「嗯……我覺得現在大家的移動能力訓練太薄弱了,畢竟打不過就得跑,跑不過就得死,這麼看來,鍛鍊大家的移動能力是非常重要的一件事情。」
「但是這個跳一跳的難度太低了,根本就起不到鍛鍊的作用嘛。簡單難度也就算了,你看這困難難度和絕境難度,你們覺得你們對得起自己的名字嗎,啊?」
「你們倒是說說,你們哪困難,哪絕境了?」
「還有瘋狂難度,你根本就沒有讓人瘋狂嘛。」
「萬一有人通關了絕境難度,以後遇到真正的絕境又束手無策,那這不是騙人嗎?不是誤人子弟嗎?」
「我覺得應該讓你們符合自己的名字,嗯,我看看怎麼調整。」
秦關懷著大公無私的心態,開始任勞任怨地給所有的超凡玩家們調整試煉的難度。
「訓練越嚴苛,對你們才越好。有句話怎麼說的來著?訓練多流汗,打仗才能少流血。」
「這個平台怎麼這麼大?我覺得縮小三圈也完全沒問題嘛。」
「這兩個平台之間的距離也太近了。把這個距離拉遠,然後給它表面的摩擦力再降低個10%。」
「哇,這個平台的移動規律也太容易掌握了吧?你應該三分之一路程用波浪線型移動,三分之一直行,三分之一翻轉著移動。嗯,具體是哪三分之一,每次進入試煉隨機。」
「咦?難度指數有點超了啊。嗯,那我就把最後幾個平台改得特別容易,看,果然綜合難度指數降下去了……」
秦關開始腦洞大開地修改起來。
開發者難度本來就是難度係數100,裡面充斥著各種想像不到的困難挑戰,秦關打通了開發者難度之後,對於各種坑人的關卡早都已經爛熟於心了。
哦,一不小心說禿嚕了,不是坑人的關卡,這怎麼能叫坑人,這叫高難度,是為了徹底激發超凡玩家們的潛能。
秦關調著關卡發現,自己其實也不是無所不能的,有一定的限制。
除了之前那個「不能超過無用之人極限」的限制之外,還有個限制是每個難度的難度指數浮動不能超過5點。
也就是說原本難度指數10的入門難度,難度指數最低是5,最高是15,超出了這個範圍,更改也是不能生效的。
顯然這是最底層的規則,秦關雖然有了開發者權限,但底層規則不能改。
否則他把所有難度都改成最高的100難度這還了得,整個系統都玩不下去了……
不過,這點小挫折並難不倒小機靈鬼秦關,因為他發現,這個難度指數是個綜合數值,是根據各個平台的難度來確定的。
當然,不是簡單地加在一起,而是有一個複雜的算法,把第一平台調得特別難、幾乎無法通過,後面都非常簡單這種做法也是不行的,根據這個算法算出來之後,關卡的總難度依舊很高。
但是,如果每個平台的難度都稍微加那麼一點點,後面再大幅下降,這個難度指數就能壓下來了……
於是秦關把前面一半平台的難度全面提升,再把後一半平台的難度整體降低,最後保證每個難度都比原本的難度指數高了5點。
綜合下來是高了5點,實際上前邊一半平台的難度估計得高了10點左右……
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