第十一章 收穫(1/2)
「這個裝備屬性!」
葉空不由激動了一下,因為系統獎勵的元能紋章,不止增加了3點靈感,還縮短了10%的回靈時間(靈咒的恢復時間)!
初始職業的玩家們,回靈時間都是180秒,如果縮短了10%時間,就相當於減少了18秒,最為極端的情況下,足以改變一場PK結果!
按照前世的情況,一件『回靈加速』的裝備,被各大公會炒到了一個天價,只要出現於市場上,立刻就被他們用高價拍下,可謂是真正的有價無市!
更何況,它不是一件普通裝備,而是一件寶物裝備!
相比於常規的其他裝備,寶物沒有佩戴等級的要求,也沒有裝備品質的劃分,哪怕是0級玩家,也可以戴上最高級的寶物裝備!
當然,寶物也不像普通裝備,一般的寶物都不增加屬性(高級的寶物才附加屬性),只有一個特殊效果/技能的條子,比如元能紋章的『回靈加速』,就是一個罕見的特殊效果。
但是,這個首殺獎勵的元能紋章,不僅有著『回靈加速』效果,還增加了3點靈感!
靈感是一個高級屬性!
所謂的高級屬性,就是『四維』(體質,力量,敏捷與精神)不能提升的隱藏屬性,比如魔抗/免疫/穿透/庇佑等屬性,本身與『四維』沒有任何聯繫。
其他的隱藏屬性,比如攻擊速度,命中精準,意志抵抗等屬性,都可以通過『四維』來提高,只能算是『低級屬性』了——因此,『四維』也是衡量一個玩家實力的指標。
不被『四維』影響的隱藏屬性,則被玩家們稱為了『高級屬性』。
高級屬性極為珍貴!
高級屬性·靈感的作用,正是提升玩家的第六感能力,讓玩家更容易發現一些『要素』——比如,正在潛行的刺客,或者背後殺來的攻擊,草叢中埋伏著的敵人等。
按照《魔境》的遊戲設定,敏捷屬性可以提升『氣感』,精神屬性可以提升『意識』,它們增加了玩家的感知能力,讓玩家可以發現潛行中的敵人。
不過,靈感的效果比兩者更好一截!
簡單來說,兩者都是正常的感知能力,靈感卻是『不講道理』的第六感。
因此,靈感在『高級屬性』中,也是非常罕見的一種屬性!
「這個裝備,絕對是一件極品。」
葉空迫不及待了,立刻將元能紋章戴上,下一刻,他感覺到頭腦一清,仿佛某個『感覺』被提升了一樣——正是靈感+3的效果!
靈感不能提升身體數據,卻對葉空的戰鬥幫助很大。
每個玩家,可以佩戴三件不同類型的寶物,而寶物的類型分為紋章/刻印/寶珠/雕像,一共有四個類型,而葉空得到了一件極好的紋章,哪怕是50級都不用換了!
「果然,高級屬性和其他的低級屬性一樣,不會在人物的面板上顯示。」
葉空點開了人物面板,上面的數據跟原來一樣,只有他才知道,自身獲得了靈感+3的加成,想到這裡,葉空的心情也變好了——
「元能紋章上有著『唯一』的後綴,說明它是全服唯一的寶物,果然,真不愧是NPC首殺的獎勵物品.........等一等!」
「我記得上一世的《魔境》中,紅葉狩完成了『NPC首殺』的記錄,每個記錄的獎勵都是固定物品,換句話說,紅葉狩應該拿到了「元能紋章」........不對!」
「被寒漠映風拿到了!!!」
葉空終於想明白了。
為何,當年鏡花水月的資料庫中,正好缺失了『NPC首殺』的獎勵記載?原來,這個記錄被寒漠映風給抹去了,因為他不想讓別人,從資料中得知「元能紋章」的價值!
「元能紋章」作為全服唯一的寶物,確實有這個價值,讓寒漠映風付出行動!
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