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第326章 建築分配(1/2)

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「確認。」

伴隨著葉空的按下確定,面前的建造列表一亮,其中的7個設施飛離而出,化作7個紅色光團飄落於地,轟的一下,所有光團炸散成了薄霧。

轟隆隆!

在紅色薄霧的牽引下,光潔如鏡的灰色岩地發生了顫抖,一個個岩石分離而出,漸漸融入霧氣,同一時刻,葉空的建造列表中,代表著『公會點數』的數字,也瘋狂下降著。

「哇哇哇!」

「動了動了,它們都動起來了!」

兩個女孩不曾見過此景,好奇打量著它們,很快,所有霧氣都吸飽了,重新沉澱下來,自動形成了一個個建築物。

系統提示:設施建造完成,你消耗了50個公會點數。

葉空一看建造列表,上面的點數已經歸零了,取而代之的,正是建造完成的七個設施:議事廳,珍寶街,鐵匠鋪,紡衣場,祈福殿,修復室與最後的小型溫泉。

「主體型的建築消耗了8個點數,生產類的建築消耗了6個點數,還有3個功能性的建築,兩種消耗了8個點數,一種消耗了6個點數。」

「全部加起來,正好是50個公會點數。」

葉空暗暗分析著,事實上,他的選擇非常節省點數了,因為公會建築的點數,一共分為三種規格:6點,8點和16點。

其中,

主體型的建築,一律消耗8個公會點數,葉空選擇的議事廳和珍寶街,就是主體型建築。

生產類的建築,自身分成了三個模式,正對應著三個消耗點數(6點,8點和16點),它們分別是單體型,量產型和複合型。

單體型只有一個生產室,但生產室的等階是A級,擁有最高的增幅能力,能讓單個玩家的製作水準(鐵匠,裁縫等)極大上升,需要6個建造點數。

量產型有著大量的生產室,但生產室的等階是C級,擁有最差的增幅能力,主要勝於數量夠多,也是三流/末流公會的最佳選擇,需要8個建造點數。

複合型有著大量的生產室,整體分成了兩種等階,70%數量的生產室是C級,30%數量的生產室是B級,顧名思義,B級的效果介於A級與C級之間。另外,它需要16個建造點數,也是二流以上公會的最佳選擇。

因為複合型的建造點數,需求數量非常大(後續的升級也是如此),正常的大型公會,只建立一個複合型設施,比如鐵匠鋪,然後他們全力培養鐵匠方面的副職人才——這是大型公會的方案。

但是.......

葉空不同於他們,由於夢魘不招收普通成員,不需要大量的生產室,打造生產類建築的理由也不是為了流水生產,只是鍛鍊兩個女孩子的副職技能。所以,葉空只要單體型的模式,非常地節省點數,能比大型公會製造更多的設施,而且,單體型設施的使用效果,比複合型設施更加優秀——A級生產室,自然勝過於B級生產室。

大型公會,受制於本身的運行模式,不可能選擇單體型,而且,他們想要鑽漏子也難度很大——比如,有人建造一個新的公會據點,名義上是其他公會,但實際上作為自身的外圍公會,新的公會都採取單體型設施,讓自身的優秀成員去使用。

真正實施起來,這個計劃也非常困難,因為魔境世界的設定中,除了中央聖城的據點,其他城市的據點都是默認類型,自帶了基礎設施——默認為量產型。

其他城市的據點,想要獲得公會點數(建造點數),只有提升公會等級,從初晨級提升到啟明級,才能有足夠的點數,去改造著生產類型。即便如此,初晨級晉升啟明級的費用也不低,更何況,後續還有其他的公會等級。

按照設定,公會等級分為初晨級→啟明級→流輝級→鎮安級→天歲級

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