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第641章 殺戮(1/2)

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羅迪調轉馬頭開始衝鋒後,雙方的距離便迅速縮短,正當聚成一團的騎士們拼命鼓起勇氣舉起長劍與彎刀時,羅迪卻是提前扔出了他隨身攜帶的第二枚「召喚石」!

跟在他戰馬身後的「風元素」驟然潰散,同一時刻,沖在最前方的騎士發現他與羅迪之間的空地上忽然出現了一個碧藍色的身影。

由水流凝聚的「水元素」站起了身,扭頭望向了他。

此時戰馬正在衝鋒之中,當這位騎士看到「水元素」的時候,戰馬下一秒便從其身旁掠過,根本來不及進行攻擊。第二三排的騎士足夠做出反應,卻並不知道眼前這是什麼東西——「水元素」出現後才不管四周有多少騎士,哪怕它在被一匹戰馬撞沒了半邊身子,卻還是將「霜凍新星」這個技能成功的釋放了出來!

「嘩啦!」

驟然席捲的冰霜直接波及到了半徑八米範圍內的戰馬,因為它施放的時機恰好在奔襲的隊伍中央,因此這一記法術當場便撂倒了超過二十名騎士——戰馬脆弱的腿部被冰霜凍住後根本擋不住巨大的慣性,紛紛哀鳴著折斷,而上面的騎士們則盡數墜馬,傷的傷、死的死。

水元素出現後的第五秒便因為連續三匹戰馬的撞擊而徹底潰散,但它也成功阻攔了整支隊伍衝鋒的速度,讓迪恩長老前方出現了一個巨大的空缺!

原本應該和羅迪短兵相接的士兵被徹底清空,而為了防止戰馬被絆倒,「騰躍」跳下地面的羅迪在這一刻開啟了進階30級後的第二個自定義技能:「掃射」。

這個技能結合了「快速射擊」、「迅捷反應」和「精力充沛」三個技能,相比起cd時間長、耗費法力值多的「引導炮轟」,「掃射」絕對堪稱近距離「爆炸輸出」的專用技——「蒙古式」射法準確率低,但「迅捷反應」和抵近射擊卻極大地避免了這種射法的缺陷,並讓其特點在「快速射擊」加持下達到了最大、

而有「精力充沛」這個無限精力值的配合,甚至能達到「衝鋒鎗」的效果!

【狩魔之心】為羅迪所有已經點過的天賦多加了1點,這就讓「快速射擊」在疊加到最高射速後擁有了一秒接近5箭的恐怖頻率。他站在原地從右面一路掃射到了左面,三秒鐘的時間便將十五支箭盡數射出,其中僅有兩箭落空!

羅迪的戒指附帶「十字軍」效果提供的神聖傷害,一身龍鱗皮甲有概率提供冰霜傷害,同時【狩魔之心】有概率提供「暗影灼傷」傷害,因此他的每一次普通攻擊,幾乎都附帶著難以抵禦的魔法傷害,威力驚人。

那些後續跟上來想要攻擊羅迪的騎士們只聽到弓弦持續的「嗡」了三秒,下一刻便集體被箭矢巨大的力量帶的向後飛去…而最可怕的是,羅迪的射擊在三秒過後並沒有停止,而是從左到右又來了一圈!

如果從戰場上方看,甚至會有一種羅迪身體附近有種奇怪斥力的錯覺——那些靠近的騎士最多衝到他面前十米範圍便會倒飛而出,前後六秒時間,羅迪站在那片斷了腿的戰馬間硬生生「掃射」死了23名騎士——而他最後射出的三支箭則擊碎了位於隊伍最後方的迪恩長老的護盾。

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