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第98章.崗哨綠洲的要塞(2/2)

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但康德不在乎。

目前確定好目前軍事優先的發展道路,他自然不會更改。

在這個世界上,散落的豺狼人到處都是,不說那倫沙漠深處,就說桑瓦亞山脈當中的豺狼人部落也不少,抓捕些換做第納爾,真的是簡單輕鬆。

查看完財政之後,康德的眸子閃出精芒。

接下來才是他要做的。

不過在此之前,康德還要做好完全的準備。

微微沉吟,康德抬頭對門口的衛兵吩咐道:「傳達命令,要求法提斯儘快集結斯瓦迪亞部隊,於崗哨綠洲內進行布防,馬尼德作為副手協助。」

「明白,大人。」衛兵立刻回應,行禮後快步離開。

沒有多久。

執政廳外頓時出現嘈雜的腳步聲,同時還有馬嘶聲響起。

康德的命令傳達下去,所有斯瓦迪亞的部隊開始集結待命。

這是目前康德擁有的最強的軍事實力,這股強大的力量,甚至是當初的那個豺狼人部落,估計都要為之顫抖,根本不敢輕易冒犯。

41名斯瓦迪亞輕步兵,50名斯瓦迪亞步兵。

46名斯瓦迪亞重騎兵,20名瑞文斯頓遊俠。

以及還在外側沙漠中遊蕩,以5名薩蘭德騎手,40名沙漠強盜組成的輕騎兵隊。

整體202人所組成的強悍精銳。

沒有任何水分,全部都是能直接投入戰場進行廝殺的高級兵。

其中最低級的兵種,都是全身套著步兵鎖子甲的斯瓦迪亞輕步兵,頭戴步兵尖盔,手持厚扇形盾、重長矛,腰間還配備日耳曼的標準士兵。

康德認為萬無一失。

崗哨綠洲現在是安全的。

同樣是升級的好時候。

而康德的思維,也直截了當的溝通系統,選擇了腦海中的那張金色卡片。

「升級。」

康德確定,腦海中那張帶著金光的卡片瞬間粉碎。

玄奧的偉力降臨。

曾經被拒絕的升級請求,現在重新出現在了康德的視網膜上。

為了能看清楚上面的對話框,康德閉上眼睛。

【叮…系統提示】

【目前村莊「德瑞赫姆」設備完善,允許升級。】

【是/否進行升級。】

系統給出選擇,但康德在這時候,又怎麼會猶豫。

深深吸了口氣,康德肯定的道:「升級。」

詞彙代表肯定,康德的語氣同樣肯定。

那已經散為碎芒的金光瞬間化為數據流,隨著康德的意念而出現在外界。

整個執政廳都被包裹。

大量的數據鏈開始纏繞,神秘而玄奧的存在正在降臨。

仿佛打破了某種晶壁,溝通了兩種規則,處於執政廳當中的康德也如同化身為這股玄奧而神秘的力量,開始對這執政廳進行改造。

以及注入新的規則。

【叮…系統提示】

【村莊達到升級標準,本次升級擁有兩種模式可供選擇。】

【①要塞(軍事)/②城鎮(經濟)】

【請合理根據目前形勢做出選擇,確定後將無法更改。】

系統對話框在康德眸子中彈出。

康德脫離那玄奧的力量。

微微咽了口吐沫,他做出選擇:「要塞。」

【叮…系統提示】

【模式確定為要塞,村莊開始升級。】

數據流繼續蔓延。

似是恆久,但卻短短几息。

完全包裹住執政廳的數據流如來時兇猛,轉瞬間已經消失不見。

坐在椅子上的康德睜開眼。

「結束了嗎。」

緩緩呼出一口悶氣,康德看向面前。

映入眼帘的依舊是長桌,似乎與先前沒有任何區別,可是當康德抬頭看著兩側的裝飾,卻忍不住微微眯起眼,變化真的是太大了。

切割的整齊的石塊就如同青磚,鋪設成執政廳內整齊的地面。

而四周的牆壁,已經不見了之前的木板,而是以石料砌成。

寬度就如同修建城牆的石塊,由工程師整齊測量後層層砌成,讓整個大廳的高度達到了4米,並且為了美觀,在牆壁上還有象徵斯瓦迪亞王國的雄獅掛旗。

這同樣貼合雄獅公國的審美觀和標誌。

康德看去,在雄獅公國生活了16年的印象,認為這些掛旗代表雄獅公國都沒有半點問題。

雖然雄獅的畫法不同,但都代表獅子。

康德扭頭看向兩側。

原本寬敞開闊的窗戶現在卻消失不見,4米高的石砌牆壁完全沒有窗戶這個概念。

導致光線有些昏暗。

這讓康德微愣,下意識的想起了堅石隘口,迪倫男爵的官邸。

真的很相似。

兩側的房間已經被牆壁堵住,只有康德所坐的位置兩側的牆壁拐角處,有兩個不知道連通哪裡的通道,同樣各自有2名斯瓦迪亞步兵在守候。

與門前的2名步兵相同,都是在站崗。

站起身子,康德朝著左側的通道走去,心中若有所思:「是通往樓上嗎?」

按照前世遊戲中的經驗,斯瓦迪亞王國的要塞建築,通常都是多層的,而且看現在的執政廳已經全部改為石頭砌成,估計層數更多,建築物也更高。

「康德大人。」

站崗的斯瓦迪亞步兵恭敬的行禮。

「嗯。」康德點頭,算是回應。

進入通道,與康德之前預料的一樣,是在兩層牆壁中用木板搭建起來的樓梯,直接通往頂端,不過昂首看去,似乎現在的執政廳,已經變成了3層。

第二層的空間則較為狹小,走廊兩側都用木板隔成房間。

類似遊戲內旅館的布局,顯然是給護衛們安排的房間,同時也是儲藏室,雖然看上去空間較小,但大致估算也能容納20個護衛休息。

康德繼續沿著樓梯向上,到達第三層。

這應該屬於領主的空間,僅用木板分割出3個房間,內部的空間很寬敞。

而且牆壁上掛著不少飾品,地上也鋪著地毯,都是典型的斯瓦迪亞風格,奢華而帶著雍容霸氣,曾經卡拉迪亞大陸霸主的氣勢顯露無疑。

「不錯。」康德點頭。

他查看過房間,裡面也都是地毯和裝飾品,床上鋪的也是柔軟的天鵝絨。

在遊戲裡這可是珍貴的布料。

但康德抬頭,發現樓梯還在通往更高處,他好奇的走過去,頂端卻是木門,隨著向外推開,明亮而陽光頓時照耀下來,讓康德都忍不住微微眯眼。

他直接翻身走出去。

這是石砌成的小屋,類似頂樓的電梯房。

「康德大人。」

恭敬的稱呼傳來,是2名瑞文斯頓遊俠在行禮。

康德的眸子適應光亮,微微眯眼看著周圍,遠處遼闊的沙漠一覽無遺,茫茫沙海無比遼闊,那種屬於沙漠的蒼涼和荒蕪,讓他看的都愣了。

這裡是執政廳的頂層。

石砌的屋頂已經在腳底成了地板,有大約400平方米的寬敞空間,而邊緣處則特意修建了半米高的擋箭牆,凹凸鋸齒狀的模樣,同樣可以讓弓箭手居高臨下的射擊。

「這裡有多高。」康德咽了口吐沫詢問。

瑞文斯頓遊俠回答道:「大人,有10米高。」

康德來到擋箭牆邊,扶著凸處向下看去,居高臨下讓他的心臟都跳動加快幾分,雖然沒有恐高症,但對於高處的畏懼,依舊讓他有些心悸。

原本熟悉的街道出現在康德面前。

執政廳從當初的占地300平米,改變為現在的400平米,而且是10米高度,就如同石砌的巨人般將所有建築都碾壓在底部。

也猶豫執政廳的升級,街道也有了少許改變。

但整體效果與平常類似。

法提斯正帶領部隊在街道上集結待命,看到康德探頭看下來,一個個的都流露出狂熱的神情,高舉起武器就如同歡呼般的吶喊。

「康德大人!」

這是他們對康德由衷的狂熱敬仰,發自內心的崇拜和來自靈魂的忠誠。

而此時此刻,康德的心中也仿佛被點燃了豪氣。

站在擋箭牆的邊緣,他對著底下的士兵們揮手,雖然沒有說話,但就是這個回應,卻引得底下那些斯瓦迪亞的士兵們全員吶喊歡呼。

「這是屬於我的要塞。」

康德微微眯眼,心中是無與倫比的自信。

升級後雖然看似僅僅將村莊基本的執政廳,改為了要塞級別的執政廳。

但這只是之一。

康德打開視網膜,看著現在的「德瑞赫姆」的界面,已經完全不同。

【要塞】類的建築已經出現。

這是新的開始。

康德離開頂層,2名瑞文斯頓遊俠向他告別。

他們是駐守在這的哨兵,同時也能依靠手中的重弓,對任何企圖接近崗哨綠洲的敵人進行遠程打擊,10米的高度外加瑞文斯頓遊俠的弓術,完全能籠罩整個崗哨綠洲。

對於這些在迷霧山磨練出來的遊俠,康德相當信任他們。

回到一樓的大廳,康德坐回自己的位置上。

「打開數據列表。」

康德的思維再次溝通系統。

視網膜上瞬間彈出目前的數據列表。

………………

【德瑞赫姆】

【領主:康德】

【存款:3534第納爾】

【聲望:1200】

【榮譽:0】

【將領:法提斯、馬尼德】

【類別:斯瓦迪亞要塞】

【現有人口:200人】

【建築物:執政廳(要塞級)、房屋(6座)、瞭望塔、沙漠強盜營地、雜貨商店、製糖作坊、訓練場、磨坊、圍牆、水井、驛站】

【可修建:房屋、兵營、馬廄、鐘樓、城牆、城門、箭塔、武器作坊、牢房】

【可升級:瞭望塔、訓練場】

【建築禮包:石砌城牆】

【農業資源:椰棗樹林(2畝)、小麥田(7.5畝)、芨芨草灘(5畝)】

【畜牧業:單峰駱駝(10匹)】

【部隊概括:步兵91人、騎兵91人、弓箭手20人。】

【現有部隊:斯瓦迪亞輕步兵(41人)、斯瓦迪亞步兵(50人)、斯瓦迪亞重騎兵(46人)、薩蘭德騎手(5人)、沙漠強盜(40人)、瑞文斯頓遊俠(20人)】

【可招募:斯瓦迪亞新兵(執政廳)、沙漠強盜(沙漠強盜營地)】

【評價:嶄新的「德瑞赫姆」要塞剛剛成立,看上去情況有些糟糕。清澈的泉水匯入小湖泊中,滋潤著乾旱貧瘠的土地。帶著希望的農民們在椰棗樹林及田間忙碌。但作為要塞建築物較少,而且居住面積相當擁擠,並沒有任何防禦工事。值得注意的是,要塞內沒有任何女士。】

【備註:非系統所出未納入統計】

………………

這是剛剛升級後的「德瑞赫姆」要塞。

康德微微呼出一口氣,忍不住苦笑道:「系統的評價還真是不留情面。」

作為村莊時還尚好的評價,現在已經直接被定義為糟糕。

看著界面上的可修建類別,密密麻麻的排列,康德也無奈的接受了這個評價,畢竟按照上面大量軍事方面的建築來統計,現在的要塞的確很簡陋。

能稱為要塞,最起碼也要有一圈能保護住領地的城牆。

就如同前世遊戲中的那些城堡一樣。

只不過目前的村莊升級為要塞,建築物的修建時間已經從7天,直接變成了動輒20天、50天的修建時間,完全翻了數倍。

這讓康德慶幸,自己沒有完全消耗聲望是明智的。

「不過,城牆能進行建造。」

康德眼裡精芒一閃,這是他曾經抽到的建築禮包。

當初沒有直接修建城牆,為的就是害怕阻礙村莊的發展和建設,現在想想依舊明智,如果真的在當時選擇建造城牆,那麼現在出現的要塞建築,就要徹底打亂當初的規劃。

要塞規劃的重要性,可體現在防禦效果上。

如果城牆和防禦建築修建不合理,出現防禦死角和缺口,對要塞來說是致命的。

畢竟這是軍事建築。

扼守某地區的關鍵,如果就因為規劃問題而導致防禦下降,從而出現缺口,進而被敵人發現並以此為突破口展開兇猛的進攻,那麼要塞的陷落只是時間問題。

現在就沒有這樣的情況。

所有要塞級別的建築物已經形成列表。

康德完全能依靠列表中的建築物,預先留出修建的空間,也就意味著,現在修建石砌城牆,完全沒有問題。

「建造石砌城牆。」

康德的思維繼續溝通系統。

既然已經下定主意,那麼康德就會風行雷厲的實行,拖泥帶水不是他的性格。

腦海中,石砌城牆的卡片瞬間化為粉碎。

數據流被玄奧的力量所賦予新的規則。

而康德整個人也隨著思維的發散而瞬間上升,等他反應過來的時候,已經是以上帝視角,出現在「德瑞赫姆」要塞的20米高空處。

居高臨下,他這才清楚的看到自己的要塞。

通體由石頭砌成的執政廳,更應該被稱作方形塔樓,10米的高度就如同岩石巨人。

底部的街道上,法提斯與部隊依舊集結待命。

可就在執政廳的街道上就如同小黑點,根本就與這隻龐大的岩石巨人不成正比,顯得無比渺小,似乎一腳就能全部殲滅。

當然這只是臆想。

康德都為自己的想法而感到好笑。

微微搖頭。

康德恢復理智,掃過崗哨綠洲目前的布局,依舊是北側農業為主,南側居住和手工業為主,這是當初村莊的簡單規劃,但卻是個好底子。

北邊的農業區康德不打算改變。

南邊的居民區和手工業區,康德同樣確定下來。

建築列表中的武器作坊,同樣被康德歸於手工業區中,一樣安置在南側。

西側是小湖泊及5畝的芨芨草。

康德打算將西側發展為畜牧區,日後的各種牲畜全部餵養在那邊,出產的肥料剛好可以轉移到農業區,基本算是一舉兩得的事情。

至於其他類似牢房、兵營等,康德打算全部規制在東側。

事先建造的訓練場旁邊,還有寬敞的空閒沙地,完全能讓這些軍事用途的建築分布開來,而且在今後有任何情況發生,也能及時進行支援。

要塞就算再怎麼規劃,都不會太大。

緊密的建築物聯繫在一起,以城牆為界限,堅強的抵禦敵人的進攻,確保領主在這塊區域的所屬權,要塞或城堡的定義本就如此。

在雄獅公國,城堡和村莊才是貴族與騎士的封地。

至於城鎮和城市,則屬於國王的專屬領地,是需要派遣官員前往市政廳進行執政的。

當然目前康德僅有這個要塞,到不需要發愁。

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