第22章 推廣(2/2)
「東木同學做的遊戲,到底是怎麼樣的呢?」
西原香、石中美,都付費下載了遊戲,點擊開始遊戲,不一會紛紛發出驚呼。
「哇,遊戲的畫面、風格都很不錯誒,這真是你做的麼東木同學?」
「我打死一個小怪了,撿到了一些金錢和材料。」
「有趣,這遊戲很有意思!」
「完全沒想到東木同學能做出這麼好的遊戲。」
這幾個大呼小叫的女生,又引起了班上其他同學的注意。
「你們也玩玩我做的遊戲吧。」
「非常流暢、勁爆的打鬥,很多格鬥招數就是我自己摸索出來的,威力非常之大。」
「只要十元就能下載,大家支持下吧。」
李東沒有放棄這個寶貴的推銷機會,把自己做的遊戲,推銷給同班同學。
一個課間休息十分鐘的功夫,他的遊戲賣出了30多份,評價普遍非常高。
「這遊戲太好玩了!東木同學,你簡直是一個天才。」
「爽,非常爽的打擊感。」
「第一次玩這麼精彩的格鬥遊戲,也只有地下格鬥之王的東木同學,才做得出來。」
「東木同學,請收我為徒,讓我跟著你學點東西吧,保證不被欺負的格鬥技巧,或者做好玩的格鬥遊戲,請教會我其中一樣吧!」
「雖然我是女生,但東木同學的遊戲確實很不錯。」
「我不太喜歡打打殺殺,東木同學,能再做一款女生一定會喜歡的遊戲麼?」
「……」
耳邊各種嘰嘰喳喳的聲音,聽得出來絕大部分都是誇獎。
李東鬆了口氣,這樣的口碑應該是真的,《異界勇者闖蕩路》這款遊戲,絕對具有不錯的市場潛力。
只要加大推廣的力度。
不過李東沒什麼「金錢」與「資源」,採取的推廣方式十分簡單,那就是充分利用周邊的資源。
先讓班裡的同學幫忙安利推廣。
擴散至全校。
再讓全校的幾千名學生,幫忙打打GG,擴散出去。
還有最近正火熱舉辦的一件大事是:首都聖京市每年舉辦一次的市高中籃球聯賽,已經火熱開打,加入校籃球隊,成為與隊長森堂神力並列的主力球員的李東,有機會去各個高中比賽,拿下一場又一場勝利的同時,也把自己所做的遊戲宣傳了出去。
無疑,那樣的場面是尷尬的,當你以碾壓性的優勢,贏了籃球比賽,末了還在對方的主場,拼命宣傳自己的遊戲,希望客場球迷們付費下載。
對於客場球迷們而言,這是挑釁,這是侮辱,這是欠揍!
即便如此。
需要一大筆錢的李東,還是不予餘力的宣傳,甚至賽場上每暴力灌籃一次,都會大吼道:「玩《異界勇者闖蕩路》,你能像我一樣灌籃!」
如此不要臉的推廣。
加之玩家之間不錯的口碑,發酵開來。
最終效果是顯著的。
兩周後,遊戲《異界勇者闖蕩路》的下載量,突破了10萬次。
李東個人賺了足足50萬元。