第356章 虛擬技術(1/2)
視線重新返回國內。
這幾年星海科技一頭扎進了沙漠,有些放鬆了在其他科技領域的投入與探索。
實際上由於科技的高速發展,連續五年,Z國的GDP增速都在8%以上。
國內湧出了許多朝陽產業,爆發了多個風口。
其中有「室內立體農業」、「新能源」、「量子計算」、「人工智慧與機器人」以及「VR技術」。
這幾個風口中,「室內立體農業」星海科技投入不多,技術實力尚可,占據市場份額不足5%。
「VR技術」則是完全不感興趣,錯過了這個風口。
不錯。
已經不算新型產業的「VR技術」,這幾年煥發出了第二春。
如今VR遊戲占據了遊戲市場60%。
各類VR社交、VR教育、VR購物、VR直播、VR演唱會……等等VR應用,如雨後春筍般冒了出來。
全球市場規模超過了1萬億。
未來更是有望突破3萬億、5萬億……無數的資本都在加大該領域的投入。
而「VR產業」的爆發,其實與星海科技有著一定的聯繫。
一個,石墨烯晶片大規模應用之後,性能較傳統矽晶片有了幾倍、幾十倍的提高,且體積更小、功耗更低,滿足了運行VR應用的要求,具備了硬體上的基礎。
其次,星海科技的某個研究中心,在全息投影技術上取得了突破,設備體積更是能縮小到頭盔裝置中,顯示畫面達到8K高清標準,並且消滅了「屏幕刷新率」這個概念。
因為全息投影技術沒有刷新率,或者說「刷新率無限」,看到的畫面與現實一致。
這就解決了戴上VR頭盔後,人容易頭暈腦脹的問題,
再加上其他傳感器技術的完善。
VR設備的幾個明顯缺陷,全部得到了解決。
於是迎來了再次的爆發。
但星海科技對這個領域絲毫不感興趣。
VR產業這塊,星海科技的投入幾乎為0。
這就引起了國內許多科技圈評論家與專業網友的注意。
「奇怪,星海科技居然對VR產業毫無興趣,沒有進入這個風口。」
「現在一套高配的VR設備,市場售價5萬多,低配版的價格也在1萬以上,但依然供不應求,20X7年的全球出貨量超過了一千萬台,今年應該能超過1500萬台……大家都在拼命往這個風口裡沖,星海科技竟無動於衷。」
「難道是大企業病犯了,思想保守了,喪失了向前進步的動力?」
「我也有些理解不了,我在陳大佬的微博下留過言,喊他去做VR……我是鐵桿星粉,星海科技的產品用慣了,總覺得星海科技的產品體驗最好,質量最高,如果星海科技也做VR設備,我覺得一定會是最棒的VR。」
「是的,沒有星海科技進入的行業,總覺得不太成熟、不太完善。」
「可大佬一心關注環保,每年營收過萬億、利潤幾千億的VR產業,連瞧一眼的興趣都沒有了。」
「呃,不一定,我覺得星海科技,可能是在憋什麼大招,正在研發比VR頭盔更先進的設備……這是屬於未來產業,甚至有可能淘汰PC主機,星海科技不可能不在意。」也有網友分析道。
……
某些網友說的不錯。
大招。
星海科技確實在醞釀大招。
20X8年,8月份。
星海第六研發中心。
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