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第11章 落後的遊戲理念(2/2)

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任務懲罰:無。

任務限時:28天。

「又來任務了麼?」

蘇揚眼珠子動了動,看向周霖道:「周哥,我想看看那款遊戲的設計方案。」

「這個……」周霖有些為難,告訴蘇揚公司的遭遇,不算是泄露機密。

但倘若把遊戲的設計方案告訴蘇揚,那就有點違背規矩了。

「我就只看一眼,了解下具體情況,回家好匯報。」

「小老闆,這個說實話,不符合規矩的。」周霖遲疑道。

「有什麼不符合規矩,反正經過剛才的會議,設計方案不都被淘汰了嗎,沒用的東西,我看看怎麼了?你可是叫我小老闆了,你要不答應,我回頭給你穿小鞋。」

蘇揚翻了個白眼,然後又半眯著眼,臉上露出壞壞的笑容,威脅之意,已是不言而喻。

周霖唇角抽了抽,怕什麼來什麼啊。

無奈之餘,他輕咳道:「東西就在電腦上,小老闆你自己瞅吧,我今天沒看到過你啊,我去忙了。」

「去吧去吧。」蘇揚笑著擺擺手。

周霖走後,蘇揚打開會議室里的電腦,一番瀏覽,如願以償地找到了想要的東西。

這是一份製作成了PPT的策劃書,包括遊戲大致方向的技術內容,以及一些遊戲試玩畫面和數據。

蘇揚擁有著一目十行,在此技能的buff加持之下,數十頁的文件內容,他只花不到五分鐘,就給瀏覽了兩遍。

從中,遴選出了一些關鍵信息。

但歸根結底,可以羅列成一句話。

「一款落後的遊戲。」

這是一款類似於《三國戰紀》的單機遊戲,可以把他看成是街機版的升級,擴展了地圖和關卡,填充了許多額外的人物。

蘇揚不知道,為什麼這樣落後的遊戲,還有人願意去盜竊源碼,然後一家遊戲開發公司更是迫不及待地去把它做出來。

不過,回頭一想,他卻又記起,這個世界的遊戲理念還比較落後,不能以常理去度量。

以這個世界的人的眼光來看,這款遊戲其實還算不錯,但在蘇揚的視角下,卻只能用粗糙爛制來形容。

瀏覽完這份文件,蘇揚心裡有了個大致的數。

關掉電腦,蘇揚閉上眼睛,心神沉入逆襲系統之中,進入任務區將剛剛那兩個連鎖任務,仔細查看了一遍。

這是兩個互有關聯的任務,細分來說的話,實際上【任務1】是【任務2】的子任務。

很明顯,蘇揚要想從ET公司獲得利益,必然要幫他們解決掉目前遭遇的困難,而困難無法解決的話,兩個任務都基本判定為失敗。

一旦任務失敗,【任務1】將懲罰蘇揚縮短一厘米,這所謂的一厘米,他不知道具體指的是哪兒。

思前想後,他最終還是不由自主地緊了緊褲襠。

再說這兩個任務的內容,乃是幫助ET公司解決困難,任務的要求很明顯是要從遊戲製作上入手,可蘇揚一竅不通啊。

不過,蘇揚對此一點都不慌。

「還有一張隨機遊戲卡呢。」來到主界面,目光投向物品欄,蘇揚眼裡露出了一抹亮光。

說實話,他前世也玩過不少遊戲,比較前世的各種遊戲大作,對於這個世界的遊戲理念不屑一顧。

可是,若要讓他完完整整地寫出一份遊戲的設計方案或策劃書,他肯定是做不出來的。

因為涉及的專業知識太過於龐大和繁雜,他最多把那些新奇的想法寫下來。

但很顯然,只是單純想法的話,肯定沒辦法在28天內,協助老爸的公司解決困難。

不過好在,有系統。

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