第二章第一隻精靈該選什麼好?(2/2)
但藤藤蛇如果不是唱反調特性的話,不管是物理攻擊還是特攻都偏低了一些。
隱藏特性可遇不可求,對於嚮往戰鬥的楊莫來說藤藤蛇並不是最佳選擇。
木守宮和木木梟倒是不錯,但考慮到這個小縣城飼育屋的規模。
楊莫要在其他兩個屬性中稍微擴充一下備選範圍。
水系主寵里,楊莫最喜歡的是呱呱泡蛙。如果草系精靈沒有預期中的精靈時,楊莫優先選擇呱呱泡蛙。
各世代的火主楊莫都很喜歡,從噴火龍到閃焰王牌,基本上每一隻樣貌和戰鬥力都很靠譜。
如果水系和草系都沒有符合自己預期的精靈,那麼楊莫就會在火系主寵里選擇一隻。
既然在心裡已經有了初始精靈的選擇範圍,楊莫要開始準備計劃精靈的培養了。
畢竟不像前世的遊戲,只要一直打特定的精靈就能刷努力值獲取經驗升級。
這個世界的培育家和訓練家還沒有完全分割開來,幾乎每一個出色的訓練師都要從培育精靈開始做起。
初中和高中的課本里,有關於精靈的戰鬥和培育。其中戰鬥方面要考的只有屬性克制分數占比也不多。
但是關於培育方面的題目多到讓楊莫想吐,不知道是不是穿越的原因,自己的記憶力變好了很多。
哪怕是很久以前連這個世界的自己都快完全忘記的事情,楊莫只要用心一想就可以完全記起來。
課本裡面的知識全都印在腦子裡,自己倒是不需要再重新學習了。天知道前身是怎麼把這些匪夷所思的題目做出來的。
而這些題目的作用是為了讓訓練家更加地了解精靈這些小生命。
只有清楚精靈的飲食口味、性格喜好和能力屬性,訓練師才能夠更好地和精靈相處。
精靈是獨立的個體,它們有著自己的喜怒哀樂。
如果訓練師和自己的精靈之間的關係惡劣,那麼訓練師就無法在實戰中正常地指揮精靈。
如果精靈不聽指揮,那就是非常危險的一件事情。
輕的話精靈可能只是在戰鬥中肆意遊玩。
嚴重的話精靈就可能會暴走,攻擊包括訓練師在內的所有人。
至於精靈的訓練,那也不是隨便亂來的。
隨著科技的發展,人們習慣於通過數據來規劃精靈的訓練計劃。
數據不可能完全代表真實戰鬥力,只是做為培育精靈時的參考信息。
在訓練的過程中,訓練師記錄下精靈的體型,力量,速度,肌肉的發育程度等等。
然後再根據這些信息的變化對精靈的各項能力製作針對性的訓練計劃。
如果想要成為一個特級訓練師,那麼這些數據都需要完全的記錄下來。
只有根據這些數據,才能夠更加精確地給精靈制定接下來的訓練計劃。
剩下的就是技能和戰術問題,而這就要自己在獲得精靈之後在做考慮了。
雖然不知道這個世界的老爸是怎麼當上特級訓練師的,但有問題問就對了。
前人的經驗,不就是拿來用的嗎?