第二卷 第六章(1/2)
在城堡都市巴爾加做好所有準備,接下來要進攻牙狼迷宮。目標樓層是越過地下十二樓,可以的話,我想前進到地下十八樓的清靜之泉。
我走進牙狼迷宮的管理大樓,提出探索行程並讓人檢查公會卡。順便打聽現在的探索者情報時,裡頭似乎剛好沒有其他探索者。牙狼迷宮因為無法進行破門戰而導致攻略停滯,就是沒什麼人氣的迷宮。而且,綠鬼迷宮那邊正在舉行豐收祭,許多冒險者和探索者都去邁拉爾村了。
正因如此,在迷宮裡我不必在意別人的眼光。
我一邊走下一片微暗,只有白光草的光芒照亮的地下一樓,同時確認自己身上的裝備。P90上裝了消音器和戰術燈,副武器Five-seveN也裝上了消音器。
要走到測繪率達到100%的地下三樓清淨之泉,這樣的裝備就足夠了。從那之後出現的魔獸和亞人都會變強,為了慎重起見,我打算先準備好SCAR-H。
「好!」
確認進入地下二樓的路線後,我從衝刺改成花式跳躍,接著變成平移跳。之後用連續平移跳一口氣加速前進—
碰到在地道里冒出來的草狼和角兔,我就用平移跳後開火,強勢輾壓並一路擊殺它們。在這個樓層我沒有回收魔石,因為我想快速攻進地下三樓,越過清淨之泉後就要邊警戒邊入侵,從那之後要開始回收魔石。
我不到一個小時就突破了地下一樓,地下二三樓也一樣用連續平移跳後戰鬥的方式一路衝過去。
老實說,如果這種移動戰鬥若是被其他冒險者看到,我沒辦法找藉口掩飾過去。
我和山茶花一起探索綠鬼迷宮時,曾經聽她們說過許多關於冒險者「特技」的事。可以按照持有者的意志發動的主動式「特技」發動時,不一定需要像魔法一樣詠唱魔言或是宣言。只要有發動的意志,身體就會行動,消耗自己的魔力並發動。
不過,要將「特技」的效果與威力發揮到極致還是宣言比較有效。不只是浮現發動的意志,是以發言表達意志。那會對世界的事物產生作用,「特技」發揮的效果會更好。
瑪琳達小姐擔任肉盾時的格鬥和露小姐的拔刀術,似乎都是以「特技」的形式來發動。
作為高階冒險者的她們,體內的魔力也相當高,不會在探索途中發生魔力耗盡的情形。但據說低階冒險者得稍微動用「特技」,完成探索或在自然界的委託。
在「特技」中移動類的也有很多,我的平移跳看在別人眼裡應該也像是靠「特技」跳躍。但是不停止還連續跳躍的連續平移跳很明顯是在浪費魔力,不然就代表著我的體內擁有能辦到這種事的異常魔力。
而且,之後我還開始戰鬥,不斷發動魔法或類似「特技」的中、遠距離攻擊。沒有D級冒險者能辦到這種事。
我在連續平移跳的同時想著這些事的時候,行進方向傳來的沉重腳步聲,同時地圖上也顯示出光點。
是紅熊吧……
我一邊調整平移跳的角度,一邊從地道的中央往牆邊靠近——有一頭紅熊進入我的視野內。
紅熊發現我後,張嘴揚聲咆哮——但是這項行動本身已經浪費掉時間。
我一邊平移跳,一邊將十字瞄準線瞄準大開的嘴巴,一口氣扣下扳機。
紅熊發出咆哮的嘴巴里瞬間鮮血四濺,停止了動作——我在地道里運用不用著地的平移跳後往牆壁一踢,飛越紅熊,繞到它的背後,這次我瞄準它的頸根部開槍,把頭從身體上轟飛。
要和大型魔獸對戰,就需要5.7×28mm彈,或者必須挑出目標部位才行。下次再碰到這種傢伙時,要從前面或後面狙擊它的心臟呢?還是一開始就把它的腦袋打飛……改用SCAR-H也行,但從地下三樓就得仰賴7.62×51mm NATO彈,很令人堪憂。
我看著沉入地下的紅熊,同時思考今後的作戰方式。如何更有效率,在更短的TTK——擊殺時間內看出射擊點很重要。如果是一般的FPS,只要擊穿對方腦袋的HS(爆頭)成功,就會追加損傷加成。
但是這裡是現實世界——雖然就生物學的觀點來看,射擊頭部當然很有效,但到目前為止的戰鬥中,射擊頭部有時會被閃開,有時也會被防具擋住。
而且,魔獸和亞人都是異形怪物,不見得每一隻的頭部都是弱點。
依照不同的對手射擊最恰當的位置並逐步累積經驗,這才是討伐迷宮的實際之道。
我所在的位置是地下三樓的清淨之泉。從這裡開始,我不再使用連續平移跳,一邊警戒一邊侵入。雖然我很煩惱是要把測繪率提高到100%,還是儘快往下面移動,但是先往下走吧。因為一邊測繪一邊前進太花時間了,我判斷這樣走不到目的地的地下十八樓。
經過清淨之泉後出現的魔獸和亞人位階會提高,開始出現高階品種。就我事前在綜合公會資料館裡調查過的範圍來看,接下來高階品種的哥布林應該會變多。
我一邊享用在「迷宮白花亭」請人做好的便當,一邊操作TSS,補充彈藥和特殊手榴彈,然後準備好SCAR-H。
我順便用掛在腰間的水壺補充水分,同時更換裝備。
我在瑪莉妲商會拿到的這個水壺是只要在下半部嵌入水魔石,魔法陣就會自動發動,將空氣中的水分儲存到水壺裡的消耗魔石型魔道具。這種不需要使用者魔力的魔道具是人氣商品,價錢也相當貴。我沒辦法把所有隨身攜帶的道具都用魔道具,所以真的很慶幸能有這個水壺很。
午休結束後,我再度開始侵入。下一座清淨之泉在地下八樓,就算一小時突破一層樓,走到那裡應該也得花五小時。我確認在資料館擷取的地圖,並放大測繪好的顯示範圍,確認它和地圖的差異,同時往連接地下四樓的樓梯前進。
集音器捕捉到從前進方向那邊傳來的數道腳步聲。這是我在綠鬼迷宮裡經常聽到的哥布林類的腳步聲,共有三隻。牙狼迷宮的正確路線上種了很多白光草,視野相當清晰。繼續前進應該會在遠距離進入戰鬥狀態,不過FN P90的有效射程能達到兩百公尺。
我當場單膝跪地,把十字瞄準線和準星對準距離十幾公尺的直線通道前方。
這個世界的魔法射程就算遠,也只有一百公尺。雖然用魔法產生物質並丟出的類型似乎不在這個限制中。
假設用弓或十字弓進行拋射,那射程應該能達到幾百公尺。但如果是以沒有瞄準鏡的弓或十字弓命中為前提放箭,那射程根本不到一百公尺。
用槍械打遠程戰的優點無法估計。迷宮裡的地下通道應該不可能寬到幾百公尺,但只要在這麼長的通道里埋伏,在敵人露臉的那一刻——
我扣下P90的扳機,在出現在通道前方的哥布林腦袋上開了個洞。接著出現的第二隻是哥布林魔導士嗎?第三隻也是魔導士。我毫不猶豫地繼續扣下扳機。
我沒有解除警戒並繼續前進,確認對方屍體沉下去,只留下魔石後將它撿起來。
接下來前方有高階哥布林+魔獸的組合出現,敵人的組合方式越來越多了。不過,P90或M84閃光震撼彈讓對方失去戰力。尤其是M84閃光震撼彈的效果特別好,就算碰到大型魔獸,像紅熊之類的能讓我開始一槍解決,只射穿頭部。雖然也不能每逢戰鬥就扔這玩意兒,但考量到消耗的CP,事實上投資報酬率相當高。這已經開始變成探索迷宮時的必備武器了。
我穿過地下三樓的大房間,繼續往下到地下四樓。在地下四樓里,紅熊出現的機率很高,所以我把主武器從P90換成了SCAR-H。雖然SCAR-H的槍聲很大,有可能會把周圍的魔獸或亞人吸引過來,但依我在綠鬼迷宮裡使用的感覺,不用那麼神經質應該也無所謂。
不過,和像蜜潔小姐那樣的獸人不是單獨行動,而是組隊行動時我就必須小心這個槍聲了。這次進攻結束後,我在瑪莉妲商會的護衛委託中,我打算用能裝消音器的武器來取代SCAR-H。
但我現在得用SCAR-H。我不知道這玩意兒用的7.62×51mm NATO彈對大型魔獸的威力有多大,但對付大哥布林時能一槍爆頭。那麼,對付紅熊時怎麼樣呢?
答案也是相同,照樣爆頭。
如果瞄準頭部,一發就能擊飛;瞄準心臟就能開個大洞。應該說真不愧是7.62×51mm NATO彈嗎?如果說這種子彈能打出這樣的成果,那麼現在的主武器只要用P90和SCAR-H應該就能應付了。
主武器換成SCAR-H後,我殲滅敵人的速度有飛躍性的提升,在尚未探索的區域的進行速度也和上層差不多,很快就抵達地下五樓了。但是彈匣里只有二十發子彈很讓人不安,我立刻召喚補給BOX多拿一點彈匣。
地下五樓和之前的樓層一
樣,是個地道風格的樓層。依照我在資料館調查的結果,聽說從這裡往下的樓層風格會不一樣。而且,這一層里應該有角兔的高階品種「長角兔」。
我一邊警戒一邊往地下五樓前進,這時聽到了到目前從未聽過的腳步聲。還有兩道厚重的腳步聲,應該是紅熊。
「好大……」
我透過鐵準星看到的怪物,論體長應該有角兔的兩倍,應該足足超過一公尺了。雖然毛色同樣是褐色,但它頭上長出的角卻是像鑽頭的螺旋狀,長度也無法和一般品種相比。
看到敵人那麼大隻,我不禁看呆了,但對方也發現我。它得意洋洋地用咆哮威嚇我,但在做這種事之前,應該先拉近距離吧。
首先,我將十字瞄準線對準周圍的兩隻紅熊,瞄準的是胸口附近,讓對方無法閃躲。在無數次的戰鬥中,就算我瞄準頭部,有時對方還是會反應過來,導致我無法準確命中。
瞄準腦袋的攻擊力十足,但只要稍微動一下就能閃開。所以我改成瞄準射中就會當場倒地的胸口附近。
我一邊移動十字瞄準線一邊以半自動模式,一槍接一槍地猛攻紅熊。雖然我一開槍對方就有所反應,想要躲開,但是龐大的身體沒辦法躲掉定點攻擊。我在它的胸口開了個大洞,紅熊沉了下去。
紅熊被人擊殺,長角兔的紅眼更加燃燒火紅,隨著類似咆哮的怪聲,從嘴裡噴出火焰彈。
不過,我在對付草狼的高階品種「恐草狼」時,就已經見識過這種攻擊方式了。當然記得,也一直在提防。
「太天真了!」
我用滑步跳往左前方移動,躲掉火焰彈,身體橫向移動時後加速往左邊跳,同時經過長角兔的身旁。而長角兔也企圖追隨我的動作,使勁地揮動頭上的長角。
但是它的頭部旋轉速度跟不上我的移動速度。我把SCAR-H的點射裝置從半自動調成全自動,隨著我從長角兔的頭部一路衝到後腳部位時,滑動十字瞄準線,連續扣下扳機。
槍聲和退彈殼的金屬聲在地道里連續響起。長角兔全身都被7.62×51mm NATO彈打中,在被打成蜂窩的情況下倒在地上。
我從跳躍中著地,就這樣單膝跪地,把準星對準剛剛還是長角兔的怪物。似乎太過火了。雖然難免會這麼想,但是對第一次見到的魔獸會過度殺傷,這也是無可奈何。因為要是沒打中,死的就是我了……
◆◆◇◆◆◇◆◆
走遍地下五樓後我往下走到地下六樓,感覺得出迷宮的氛圍變了。
首先,味道很臭。在微暗的地道中,瀰漫著像是生物腐爛的腐臭味。而且,雖然這裡是地道,天花板卻相當高——大概有將近十公尺高。
地下迷宮不可能是在地下挖隧道,建造起來。這裡是一種異次元空間。
就算挖穿迷宮的地板,也無法進入下面的樓層。雖然打破牆壁是可以進入隔壁的通道,但迷宮裡的魔素會自動修復被破壞的牆壁。
根據我事前調查的資料,從地下六樓到地下十樓有不死族。會有殭屍、骷髏以及人稱「迷宮蝙蝠」的蝙蝠類魔獸冒出來。
總之,我把主武器換回P90,邊警戒邊前進。稍微前進一點,集音器里傳來像在拖曳某物的聲音,還有呻吟聲。
「這是……所謂的『殭屍』嗎?」
我停下腳步,單膝跪著等待。我把十字瞄準線和準星重疊,並等待對方出現。
不久後——一隻半邊臉像污泥一樣糜爛,膚色黑濁的殭屍出現在視野里。它身上穿著破破爛爛的襯衫和長褲,同樣也是髒得要命。
殭屍走路的速度非常慢。我將十字瞄準線對準它的頭部,先開一槍。P90的5.7×28mm彈也能一槍打飛殭屍的腦袋……但是,它沒有停下腳步。
「什麼……?射中頭部居然沒死?」
在我知道的FPS作品中,有很多敵人是殭屍的遊戲。其中大多都設定成只要打掉殭屍的腦袋,就能令其失去戰力。但是,看樣子這個世界的殭屍是依照不同的理論活動。
總之,我為了阻止殭屍前進,擊穿了它的雙膝。5.7×28mm彈不只打穿了殭屍的膝蓋,更擊碎了它的膝蓋,讓它倒地不起。
「該怎麼辦……?」
即使失去了腦袋及雙膝以下的腿,它還是往我這邊爬過來。接下來,我擊中它的雙肩,手臂從身體上被打飛了。
但是即使如此,它還是沒沉入迷宮,繼續在蠢動。難道它是不死之身?不,因為它已經死了,所以不算不死,讓屍體活動的應該是核心……魔石嗎?
我不知道殭屍的魔石在哪裡,但是先試著擊中心臟。子彈擊中的部位開了個大洞,但就算心臟附近開了個洞,殭屍還是在動。
那麼是在腹部嗎?在殭屍沉入迷宮前我不斷開槍,最後終於發現魔石位於腰部。
「魔石會固定在腰部嗎……?」
這隻殭屍的魔石在腰部,但是我不認為所有殭屍的特徵都一樣。雖然有點不知道該怎麼應付,但我隨即想起之前在綜合公會資料館擷取的魔物圖鑑。打開TSS里保存截圖的資料夾,尋找關於殭屍的情報。
最後我查出來,似乎只要把不死族身上某處的魔石和身體分離,就會立刻倒下。一般的探索者似乎是用打擊類武器,將魔石從目標體內打飛,使敵人倒下。但我在打飛不知道在哪裡的魔石前,需要把殭屍的四肢打飛,把身體打成蜂窩。
我要不要也效法探索者的方法呢?但是我用得好的打擊類武器只有警棍類……還是用燒的?
說到對付殭屍,不是爆頭就是火攻。就用這招了——
我暫且回到連接地下五樓的樓梯,啟動TSS後,在選單里挑選用來對付不死族的主武器。
光粒子在我眼前聚集,出現了黑色的補給BOX。我打開BOX,從裡頭拿出比BOX大上一圈的武器。
我拿出來的是用來焚燒殭屍的火焰噴射器,而且是日本陸上自衛隊有配備的攜帶型噴射器1-1型。
第一次世界大戰到第二次世界大戰期間,有很多國家使用火焰噴射器。但是之後漸漸沒人使用了,也不再開發、進化作為兵器。
在這其中,這款1-1型是以美軍在第二次世界大戰中使用的M2火焰噴射器改良,有效射程是四十公尺,在同類型兵器中是最遠的。因為是兩具燃料桶、一具氣桶的三桶組合形式,使用次數也特別多。
而且在VMB這款遊戲中,相對於真實的1-1型能發動十次左右的集中噴射,武器規格除了以遊戲平衡的名義增加到二十次以外,還能透過TSS輕鬆注滿燃料。
不過,想要注滿燃料桶要消耗的CP值比SCAR-H或P90的彈匣高,如果持續使用這玩意兒,就算不至於負債,但要逐步儲蓄CP值,代價高得很不現實。
順帶一提,目前我的CP總額因為每天回收魔石和雷米小姐委託報酬獲得的資金,保持在不錯的數值。
火焰噴射器類的武器在主武器中,也算是大型武器。如果要用這個,就沒有餘力再用其他武器了。正確來說,這是因為我必須隨時把噴射口拿在手上,而攜帶噴射器的本體形狀沒辦法掛在肩上。
副武裝Five-seveN有槍套,所以不要緊。但是沒辦法同時使用SCAR-H和P90,所以我把它們放進補給BOX里,對應的彈匣也先放進去了。
同時,我從補給BOX里拿出來的是特殊手榴彈中的TH3燒夷手榴彈。這也是我為了焚燒殭屍而選擇的武器,也被稱為「鋁熱手榴彈」的這種手榴彈是直徑大約十五公分的紅色圓筒,拔掉插銷後大約三秒就會噴出火花。
雖說它看起來像大型的線香菸火,但是實物的傷害半徑為兩公尺,VMB規格的話則是至少三公尺,在大約二十~三十秒的燃燒時間內,會讓周圍陷入一片火海。其溫度超過攝氏2000℃,就算是銅筋鐵骨也能燒出大洞。
調整完對不死族用的裝備後,再度開始入侵。
我用雙手拿著1-1型的噴射口,保持隨時都能噴火的態勢前進。1-1型基本上是使用所謂「HipFire」,把槍架在腰間射擊的態勢。由於瞄準是透過頭戴式護目鏡的十字瞄準線來進行,所以不必擔心打不中。
當我經過一開始的戰鬥地點,繼續前進時,聽到了殭屍的呻吟聲。因為這和使用一般槍械時不同,沒有能用於近身戰的武器,所以我小心注意地拉開距離,同時看著殭屍。
有三隻殭屍,而且用慢到讓我覺得「這些傢伙真的想打嗎?」的動作往我這邊逼近。我扣下1-1型的扳機,先像要燒光這三隻一般移動十字瞄準線,讓它們陷入火海。
渾身沾滿了著火的凝固汽油,身上被火纏繞並起火燃燒的殭屍們轉眼間就燒焦了。當P90的5.7x
28mm彈擊中的部位爆炸時,我知道了這些殭屍的防禦力或是弱點。我還以為它們的身體極其柔軟,沒想到這麼簡單就燒毀了。
殭屍一燒焦就被冒出來的黑霧包圍,沉入迷宮地下——只剩下肌肉的燒焦臭味和魔石。
魔石應該沒有變熱吧?我用手指輕輕碰觸確認,沒有熱到沒辦法撿起來。
火焰噴射器這種武器是噴出點火的凝固汽油造成傷害。噴射中的火焰本身溫度沒有很高,魔石也只是稍微燙了一點,沒有熔化的樣子。
或許是因為這不是實物,而是遊戲裡的武器,所以噴射火焰時沒感覺到輻射熱。我隨手嘗試往牆壁噴射,身為使用者的我的確不覺得熱。就和使用槍械時聞不到火藥味一樣,在遊戲中這是不需要的概念,所以沒有重現使用者會覺得熱的要素。
不過,事情沒有十全十美……射出的火焰也將開在地道里的白光草燒光了……
我苦笑著從腰包里拿出白花草的種子,前進時邊往地道旁播種。
在地下六樓里出現的都是殭屍……這對一般冒險者來說會很難應付嗎?雖然味道很臭,但威脅度不高。如果這麼輕鬆就能搞定,對想賺魔石的人來說這層樓是個絕佳的好地點……
我後來才聽說,光是碰到殭屍類的魔獸或亞人,魔力就會遭到干涉,有可能陷入「疾病」的異常狀態。這種異常狀態會讓體溫升高,引發高熱狀態,並發出各種的身體異常。不過,這種干涉魔力的異常狀態對身為「無魔者」的我無效——我在探索中沒發現這個威脅。
我往深處前進,出現的殭屍種類也開始變多。原本只有人型出現,現在地下六樓也配置了草狼殭屍、角兔殭屍等迷宮周邊的魔獸型殭屍。
草狼殭屍和角兔殭屍的行動速度都和生前沒兩樣,所以讓我有點警戒,但在1-1型噴出的火焰下,它們都瞬間燒光了。
我往下到地下七樓,這次就輪到骷髏型上場了。可以看見在骷髏胸部中央的魔石暴露在外,伸長肋骨以支撐魔石。
我拔出Five-seveN,將十字瞄準線對準骷髏的腦袋,試著一槍粉碎掉頭蓋骨。但是骷髏沒停下腳步,看來果然得把魔石從它身上取下來。
和殭屍相比,骷髏的威脅度大幅提升。理由很簡單,因為它的手上有武器。骷髏沒穿鎧甲,所以魔石暴露在外,但它的手上拿著短劍或單手斧,有些個體還拿著小盾。
我試著用1-1型噴火,燃燒的凝固汽油黏在骨頭上,將骷髏的身體燒得坑坑洞洞。支撐魔石的部分也燒毀掉落,骷髏宛如魁儡的線被切斷了一般,無法繼續維持形態,當場崩塌。
「這真強……」
對於在VMB時代的對人戰中無法使用,以1-1型為首的火焰噴射器類我非得刮目相看。雖然我不知道對不死族以外使用的效果如何,但各地的迷宮裡肯定都有不死族區域——看來今後1-1型會成為必備武器。
雖然有時骷髏們也會架起小盾,擋下1-1型的火焰噴射,但是它們手上的小盾似乎都是木製的,所以馬上都會被燒光,讓火燒到毫無防備的胸部。
不過,每打一仗都得補充燃料桶的燃料,雖然只要花一點工夫卻很麻煩……我一邊想這種事,一邊站在原地操作TSS時,這一刻我聽到從沒聽過的振翅聲。
我瞬間看向聲音傳來的方向,在將近十公尺高的天花板上有什麼東西來了!
當我發覺有東西靠近的那一刻,當場以滑步跳退後,然後看到自己剛剛站的位置有龐大的黑色物體發動V字型的攻擊。
那是迷宮蝙蝠——蝙蝠類的魔獸,好大隻……張開的翅膀寬度大約有兩公尺吧?
迷宮蝙蝠不斷俯衝與爬升,而和我衝突的那一瞬間,那張與狐狸相似的臉上露出獠牙,向我咬過來。我一邊閃避對方的攻擊一邊觀察,當我判斷出它只有這種攻擊方式時,就用1-1型往突然爬升的迷宮蝙蝠背部噴火。
火燒背部的迷宮蝙蝠發出了尖銳的怪聲,背上著火併墜落。或許是撞上地面時以頭部向下衝撞,發出骨折聲的同時摔成了泥。
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