第八百一十九章 我是伏地魔(1/2)
遊走殺掉一次對面中路,葉晨沒有離開,而是繼續蹲在原地,特的吃了一顆樹將恢復加快。
沒多久,對面影魔復活,用回城捲軸傳送至己方一塔,走到自己河道邊緣稍停頓了一下,豐富的輔助經驗讓葉晨立即判斷出對方在那裡放下一個偵察守衛,可以看到很大一片範圍的視野。
他心中微笑,意識回到自家基地,看了一下自己身上積累的上千金幣,花875金幣購買了一個影之靈龕,以及兩個偵察守衛與一個可以看到隱身單位的哨崗守衛。
影之靈龕,也叫骨灰盒,是一個內含強大惡魔骨灰的道具。
屬性:魔力恢復+1.5,所有屬性+2,護甲+2,附帶技能:靈魂釋放。
靈魂釋放:當敵方英雄在1400範圍內死亡時影之靈龕會獲得一點靈魂充能,對友方單位釋放時提供持續8秒,每秒30點的生命恢復,如果對敵人釋放則是造成持續8秒,每秒25點傷害,施法距離950碼。
這是一個非常實用的道具,即能增強法力恢復,又能快速補充生命值,還相當於一個持續傷害的小技能,反倒是裝備附加的其他屬性不那麼重要。
等影之靈龕到手,對面影魔已經與卡爾對線了十幾秒鐘,連續補兵與反補,損失的靈魂已經恢復了一些。
影魔是個非常強力與熱門的中單英雄,不論哪個版本一直都很強勢,這要從他的技能說起。
影魔一技能叫『毀滅陰影』外號叫影壓,能讓影魔對其正前方區域釋放毀滅能量,對該區域中的敵人造成90/160/230/300點陰影魔法傷害,並在目標身上施加一個連中效果,如果在效果持續時間內再被毀滅陰影擊中,將會受到50/60/70/80點額外傷害。
影魔如此熱門的原因,便是在於其一技能『毀滅陰影』雖然只是一個技能,但學習這個技能後,會出現三個『毀滅陰影』技能,分別對影魔正前方200碼,450碼,700碼的區域造成傷害,也就是說,影魔可以通過走位接近或拉開距離,對一個敵人造成連續三次技能傷害,這就很佔便宜了。
影魔二技能叫『支配死靈』,影魔每殺死一個單位都會竅取其靈魂,靈魂上限為12/20/28/36,每個靈魂增加影魔2點攻擊力,殺死一個英雄瞬間能獲得12個靈魂,如果影魔死亡,當前擁有靈魂的一半將會逃離束縛,也就是消失。
影魔可以通過阿哈利姆神杖這件道具提升這個技能威力,增加10點靈魂上限。
影魔三技能叫『魔王降臨』,是一個被動光環,能降低周圍1200碼內敵人護甲4/5/6/7點,可以與其他減防光環疊加。
影魔大招叫『魂之輓歌』,將捕獲收集到的靈魂以多道魔能衝擊波的形勢釋放,每2道靈魂會產生1道傷害波,上限18波,如果裝備神杖為23波,離影魔越近的敵人會受到多道魔能傷害,敵方單位受到魂之輓歌傷害的同時,降低25%的移動速度與50%的攻擊力,持續5秒。
魂之輓歌的減速與減攻效果無視技能免疫。
如果裝備神杖,釋放的衝擊波在衝到技能範圍極限後會回歸,造成原傷害的40%,並恢復影魔魂之輓歌造成的所有傷害100%的生命值。
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