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宋竟表情木然,心如止水,波瀾不驚。
莫黎心疼的拍了拍宋竟的肩,剛要收手,驀然間,他忽然想到什麼,挑了挑眉,心思立刻跟著一轉。
莫黎突然又問,「就算你現實中沒有朋友,那遊戲裡呢?有沒有認識什麼靠譜又有點小錢的玩家?只要……」
不等他說完,宋竟冷漠的打斷,「公司規定,NPC和玩家不得私下聯繫。」
莫黎聲音再次一頓,這才後知後覺的想起這件事來。
莫黎伸手撓了撓後腦勺,略有些不太好意思道,「對哦,差點忘記這件事了。」
莫黎撓頭罷,再次伸手拍了拍宋竟的肩。
莫黎表情誠摯,一臉祝宋竟自求多福的表情說道,「希望你到時候運氣不錯,能碰到一個靠譜的玩家。」
宋竟心如止水,無動於衷。
他不太明白其它的同事為什麼要這種無關緊要的事情上細心鑽研。
只是工作罷了,不管屆時刷滿好感度的是認識的朋友還是不認識的玩家,又有什麼差別。
只是工作而已。
策劃新推出的NPC好感度攻略活動不僅僅只是讓一眾玩家們興奮,更是讓公司里的一眾真人NPC也跟著十分的興奮。
而在這堆興奮的人之中,其中就包括了李茂。
下班的時間點,徐徐下降的電梯內,李茂興奮並期待到,「不知道活動開啟那天,我到底能收到多少禮物。」
李茂一想到各色的玩家要給他送禮物,討好他的情景,便不由得興奮期待極了。
括弧,NPC能從所有的玩家那收到禮物,不分男女性別,不分禮物輕賤,但是能讓NPC漲好感度的,只有NPC專項填選單內的物品。
送對物品,加好感。反之,則扣好感。
括弧2,NPC只會跟隨第一個將好感度刷滿的玩家,但是NPC在跟隨第一個玩家後,玩家依舊需要每天贈送NPC禮物,因為NPC的好感值會隨著時間的流逝逐漸下降,倘若下降到一定的程度,NPC就會自動離開所屬玩家。
括弧3,NPC離開所屬玩家後,便會再次變回無主狀態 其它玩家可繼續攻略送禮。
括弧4,NPC不得在遊戲裡向任何一名玩家透露攻略數據。
以上的這些條件,對於那些能送20-30個道具漲好感值的任務NPC而言,完全可以忽視。
以上這些苛刻的條件,是針對於戰鬥項挑戰NPC的。
電梯內的李茂期待興奮,反觀電梯內的另一名戰鬥項的挑戰NPC,臉上的表情就顯得有些憂心忡忡了。
「哎……到時候活動開了,要是沒人來給我送禮物,那我豈不是很尷尬?」現實中體重150斤,遊戲裡體重足足170斤的同事憂心忡忡的說。