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第三八七章——門檻(2/2)

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就算平時,活躍意識體日常的消耗,也隨時可以通過惰性意識體來補充。

這也是巫師可以永生的另一個原因!

主意識體和分意識體的區別。主意識體和分意識體都是活躍意識形成,分意識體是主意識體的一部分,分意識體和主意識體之間是一為二,二為一的關係,一直處於連接狀態,記憶共享,且隨時進行更新。

分意識體的存在,是巫術的應用,是一種意識體層次的高維應用技巧!

只是因為某些限制,劉維只能分裂出一個分意識,這個巫術有機會可以研究一下,看看能不能突破那個限制,這樣擁有無數個分身,多線程工作,進行的各項研究的速度會快上許多。

突破六星巫師的事先不去管,該做的準備依然繼續做就是了。

五星巫師的修煉事宜安排好了之後,劉維開始進行他現在主要的工作了!

主意識體繼續消化知識儲備里越來越龐大的知識,分意識體繼續研究六星巫術——高維遊戲。

還在四星巫師的時候,高維遊戲的研究只能處於虛擬遊戲空間階段。

影響現實世界的能力有限!

這是巫術等級限制的!

現在晉級五星巫師了,已經可以進一步研究,如何近一步影響現實世界的功能了。

因為四星巫師意識體已經融合了第五維度靈魂,正在融合第四維度巫力階段,劉維分析之後,發現靈異位面適合他現在這個階段的研究。

「靈異位面的鬼物的主要組成是第五維度靈魂和第四維度靈氣,它們是天然的實驗體;天地元氣也是傾向於第五維度的元氣,這樣的環境對現階段高維遊戲的研發也有很大的益處。」

其它的小優勢略過不談。

有了位面類型之後,劉維開始進行專門的高維遊戲的初步研究。

六星巫術單體巫術的極致,越來越准求專業性,精準性和契合度了。

研發的高維遊戲需要專門的為某個類別位面的研發。

再具體到某個具體的位面,還需要根據該位面具體的情況進行專門的調整,修改和優化。

因為前期近兩百年的積累,所以這個研發過程很快就完成了,耗時僅一年左右。

完成研發之後,就是選擇相應的靈異位面進行實驗了。

劉維可以選擇僅僅投放新版的高維遊戲,躲在超脫空間幕後監管;也可以直接進駐高維遊戲成為類似器靈一樣的存在;還可以在沒有宿主的情況下直接降臨,親自操控。

晉級五星巫師之後,意識投影更加神異,尤其是靈異位面這種適合魂靈體生存的位面,已經可以讓劉維理論上完成不需宿主的意識投影降臨了。

當然,這僅僅是理論,具體能否實現需要進行實驗才能確定是否可行?不行是因為什麼?能否從不行變成可行?或可行卻效果並不好,找到需要改進的地方等等

具體選擇視具體情況而定。

先易後難原則,劉維選擇了一個三級靈異位面。

由於上一次「引導初位面」的意外收穫,這次劉維特意找了一個與眾不同的靈異位面。

然後想著一舉多得,想要先實驗意識體真身理論異位面是否可行,然後再實驗其它的步驟。

然後開始了意識投影降臨靈異位面。

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