第五七四章——世界五.三測(2/2)
9、開通了建議渠道:意見箱。有任何建議請寫意見信投給我們,有價值的意見我們一定虛心接受,認真改進,祝大家遊戲愉快。」
陳明認真的看完「遊戲更新」的通知之後,笑道:「遊戲竟然開放玩家之城了!真是越來越完善了!」
前兩輪內測,根本沒有玩家之城,只能在玩家自己的遊戲房間裡玩單機,然後等待召喚。
現在,不僅有了玩家之城,可以面對面的和其它玩家交流,開啟真正的網遊模式,還有了任務大廳,讓玩家接任務,從原來的被動變成了主動,優化了遊戲體驗。
「玩家之城還開放了自由市場,金融中心,決鬥場這三個重要的功能,這次的更新真的好多啊!」
「自由市場,應該是上次我們吐糟玩家之間不能自由交易,而更新的新功能。」
陳明覺得他參與進了遊戲的善和優化之中,在不斷的推動著遊戲的更新和升級。
遊戲反饋的速度十分快,讓玩家擁有了十分強烈的參與感,成就感滿滿!
「金融中心的開放,讓玩家終於可以氪金了!」
「只開放了金融中心,通過匯兌來氪金,不是VIP會員給予特權破壞遊戲平衡之類的氪金模式,果然和我猜的一樣。」陳明自豪的笑道,為自己猜測正確而感到自豪!
「決鬥場,就更加不用說了,PK一直都是網遊最受玩家喜愛的遊戲模式,而且成本低,性價比高,決鬥場建立,PK模式的開放,在預料之中。」
只是,玩家之城內除了決鬥場不讓PK可以理解,竟然在妖災世界也不讓PK?!這遊戲規定,真是嚴格!
按理說野外PK完全可以開放的,只要設計一下紅名系統就可以了,現在的網遊都是這麼玩的,這樣即增加了可玩性,也讓玩家有更多的機會氪金,一舉多得的好事啊?!
這款遊戲竟然禁止了!
陳明思考了一陣之後,想到了一個可能:「逼真,真實!應該是這樣了!這家遊戲公司對『真』有種完美主義的極限的追求,尤其是妖災世界中,逼真的好像真實的第二世界一樣。」
「可能遊戲公司覺得在妖災世界開啟紅名系統會讓遊戲失真,所以才沒有開放的吧!」
另外,妖災之難的世界背景,是人類與妖獸對立,兩大種族的生存之戰,這樣的背景下,的確不應該提倡內鬥,應該提倡一致對外,同舟共濟,共歷時艱。
這樣戰隊功能的開設,也證明了陳明以上的猜測。
只有戰隊才能接取任務,降臨妖災世界去完成任務。
戰隊的存在讓玩家可以選擇某一方向進行強化,通過技能DIY功能,創造屬於自己的獨特的技能樹,增加遊戲的可玩性。
「只是,強制規定規定戰隊的人數為五人,有些影響遊戲體驗啊?!」
「不過,雖然有瑕疵,但是瑕不掩瑜,可以接受!」
「好了,不瞎逼逼了,玩家之城,走起!」