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第五五六章——世界五.優化升級(2/2)

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只是還有一些不完善,技能的DIY的主要功能已經研究出來了,並且已經製造了出了成品,只是應用階段出了一個問題:所需要花費的時間太長了!

主要問題是「計算力」不足!就是推演能力不夠!F級技能的DIY,這個簡單,不涉及到超凡力量,只需要幾分鐘就可以完成了。

但是一旦涉及到超凡力量,時間的百倍的增加!隨便一個E級技能就需要幾個小時,更不用說其它的技能了!

畢竟,玩家並沒有真正的超凡力量和相關的知識與智慧,獨自完成技能的創造,只能作為DIY的設計者,然後借用「高維遊戲」的演算力,完成演算,創造出來。

玩家借用的是「高維遊戲」的演算力,而劉維借用的是玩家的腦洞和創造力,兩者是互利共贏的。

當然,其實作為「甲方」的劉維賺的更多。

玩家不僅完成幫他完成了大宇宙意志發布的主線任務,還幫他推演完善了以「高維遊戲」為核心,以特殊的巫力為根基的一整套的巫術體系。

而且,這些玩家藉助「高維遊戲」的演算力創造出來的技能,從始至終,從來沒有真正的被玩家所擁有,一直都只存在於「高維遊戲」的內部。

無論是玩家的遊戲系統,還原玩家的遊戲人物,都是「高維遊戲」的一部分,重要的不可分割的組成部分。

玩家從頭到尾都只是借用而已,只有使用權,沒有所有權。

所以,劉維說玩家對他來說,和穿越者、重生者、系統者之於對應的其後大佬一樣,都只是工具人而已。

「『聯網』之後,第二個功能也有了突破口!運用聯網,借用世界樹的空閒算力和其它『高維遊戲』的空閒算力,提高這個位面的算力,極大的提高完成技能的DIY工作效率。」

「屆時,理論上可以將F級技能的演算時間壓縮到十秒之內,將E級技能的演算時間壓縮到十分鐘之內!這樣一來,就擁有很強的實用性了。至於E級以上的技能,暫時來說,還不需要考慮。」

劉維估計,天賦好的玩家在F級停留的時間最少也有一個多月。天賦不好的玩家,甚至可能需要半年左右的時間。

這段時間,足夠劉維解決D級及以上技能的DIY功能的實用問題了。

最後劉維解決的是玩家遊戲系統的細節方面的問題,儘量與玩家所在的位面的虛擬實境遊戲的遊戲界面的大部分功能相同。

比如:屬性面板,小地圖,技能欄,信息欄,任務欄,通訊欄等等功能。

因為解決了不同位面之間的聯網問題,所以這些功能里的內容,甚至可以和玩家本位面的帳號進行同步。

帳號同步問題因為涉及到玩家所在的位面的「高維遊戲樹」,所以劉維專門又瞬移到了玩家所在的位面,親自操作進行了一番優化調整和升級。

讓這個位面的「高維遊戲樹」與這個位面更加契合,具體表現為增加了它在現實世界的聯網與編程能力。

這麼做是為了確保兩個位面進行「同步」時不會出現數據丟失的問題。保證這款涉及到兩個位面的「高維遊戲」可以順利平穩的運行。

做完這一切之後,劉維又一個瞬移回到了周陽所在的位面,開始做最後和檢查,確保沒有問題之後,開始了第二輪的內測。

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