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第三十七 遊戲想定(2/2)

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不過他話中還是有所隱瞞,卻不知林風早已知道,鑑於mp3搜索的流量已經占到了百度搜索流量的三分之一以上,百度將在今年的11月推出mp3搜索業務。

笑著點頭:「哎呀,young,我真想請你來做風行的ceo了,你說很對,我的確看好網絡音樂的用戶規模。也好,難得young你過來一趟,我們就聊點乾貨吧。……首先我申明一點,我不會出售吾愛音樂網,也就是說,idg不用想著投資吾愛音樂,之後通過百度之類的公司收購來套現。」

過以宏臉色微微一變,沒想到林風這麼直言不諱,更想不到他居然一下就猜到了idg的思路。

林風笑笑,沒有理會過以宏的變色,繼續道:「想必idg也看到了網路遊戲的發展,盛大網絡的《傳奇》現在非常火爆,已經成為現象級產品,也帶動了網路遊戲市場的發展。」說到這裡,他看了一眼過以宏,心裡有些奇怪為什麼idg沒有投資盛大,而是讓軟銀賽富撿了大便宜。

過以宏苦笑,idg當然想投盛大,可惜下手太晚了,《傳奇》的突然火爆,讓盛大如今的估值太高,idgvc此時管理的基金金額不大,主要還是投一些早期項目。

林風繼續說:「我們也看到了這個方向,所以,風行下一步是有兼顧網路遊戲的計劃。當然,現在還只是在計劃階段,並沒有任何實質的措施。……我們現在還是把重點放在數位音樂的發展上。這樣的話,可能有一段時間,都只能靠無線渠道的收入,不會很快實現跨越式增長。……idg現在還對風行科技有興趣嗎?」

林風說完,微笑看著過以宏。

記憶里,過以宏是idg里對網路遊戲最感興趣的合伙人,前世他曾投資了藍港在線、funzio等公司。

過以宏毫不猶豫點頭,當然有興趣。

他算是看出來了,林風這個人絕對不簡單,寥寥幾語,他對網際網路行業和業內競爭手腕的熟悉程度就躍然而出。完全不像表面看起來那麼無害。

這樣的創始人,絕對是有很大潛力的。

而且網絡音樂、網路遊戲都是他很看好的方面。

風險投資,本來就是有風險的,需要賭眼光,賭魄力。接觸之後,過以宏覺得林風和風行科技這家公司,值得賭。

林風反而有點驚訝了。

在他眼中,風行科技現在其實真的沒有什麼值得別人投資的價值。這是個他眼中的孵化器,進入網際網路行業的敲門磚。

他的本意是等夢龍科技上市後,拿著大筆的資金,再投入到風行科技,將遊戲業務孵化出來,畢竟網遊是個前期投入很大的行業。

沒想到忽然冒出個idg來,想對風行投資。

是否可以就此提前進入遊戲行業呢?

林風手臂抱胸,左手抬起,手指摩挲著下巴,陷入了深思。

過以宏也不著急,靜靜等待著林風思考。

吾愛音樂網現在從流量上看,已經居於行業第一了,音樂人社區上線,翻唱社區上線,評論和鮮花等功能,更是聚集了大量的人氣,也開始湧現出了不少好作品,可以說發展非常平穩。

現在風行除了網站運營團隊和版權合作團隊比較忙碌之外,新加入的技術團隊工作量並不大,正在不斷的開發和上線新的板塊,優化網站的底層架構,讓試聽、下載的速度和體驗更快更好。甚至還有多餘的人手,分出了一部分人在研究音視頻的p2p數據傳輸技術,這也是後期做視頻軟體的基礎技術之一。

如果進入遊戲行業,底層的程序開發人員倒是不缺。

遊戲行業,最核心的就是高端的策劃製作人才,他原本寄希望與秦盛和挖一些西山居團隊的人,但秦盛現在過去剛剛1年,還沒有真正成長起來。

或者提前挖幾個牛人?

姚曉光,中國遊戲界元老人物,現在正在福州天晴數碼,監製開發《幻靈遊俠》,接下來他會在明年去盛大,參與《傳奇世界》的開發,06年進入騰訊,代表作《qq飛車》、《天天酷跑》等,可謂大神級的製作人。

林海嘯,此時號稱遊戲圈內頂尖三人之一,做外掛起家,現在正在自己製作網遊《世紀錄》,可惜無果。明年將加入盛大開發《英雄時代》,後被巨人挖角,主創並製作了現象級網遊《征途》,是天才級的頂尖製作人。

除了那些已經在網易和盛大兩大公司的牛人外,這兩個大牛現在應該都是可以挖到的!

林風心動了。

借idg投入資金,挖來這些大牛,開始做遊戲方面技術、人才的儲備,在這個網遊行業剛剛開始發展的階段進入,以待將來。

看著過以宏,林風緩緩開口道:「young,讓我們詳細談談風行的估值吧……。」

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