第296章 免費到五級的理由(1/2)
從2005年6月1日開始,悠悠網絡正式開始在全國出售魔獸點卡,30元一張,合計4000分鐘,這個價格與前世一致,而且還免去了CDK。
悠悠網絡還以官方的名義直接入駐了淘寶網,並在那邊開通了專區,用來出售魔獸點卡。在網上一張點卡的價格是29.5元,比實體店便宜了五毛,也讓網友的熱情異常高漲,短短几天之內便賣出了幾萬張。
杭城的老馬,對於悠悠網絡以官方的名義入駐淘寶網是極為歡迎的。如今,他正在為淘寶網遍地的假貨煩惱而已。
柳雲的舉動似乎給了他一個靈感。為何不設立一個專區,讓那些商家以官方的名義入駐,如此一來,也可以既擴大了淘寶網的影響力,又解決了假貨的問題,一舉兩得。
悠悠網絡的目的只是為了增加魔獸點卡的銷售渠道,卻是無意間幫助阿里提前形成了淘寶商城的雛形。
2005年6月9日,上午9點,也是高考結束後的第一天。《魔獸世界》商業化運行正式開啟。
悠悠網絡為此又特意增設了新的第3大區20個伺服器。如今合計3個大區60個伺服器,全新飄紅,玩家的熱情空前高漲,幾乎每一個伺服器都處在排隊狀態。
遊戲的在線人數比起公測時期,竟然還提升了一大塊。這也和柳雲起初的預測完全一致。熱門遊戲具有強大的引流作用,公測的空前成功,會讓許多正在觀望遊戲玩家,在將來也陸陸續續地進入這款遊戲當中。
在營銷上,柳雲做過一次細細的分析,將免費等級設置在5級,而非15級,是有著自己的考慮。
如果現在這款遊戲的封頂是70級、80級,而非60級的時候,他會考慮將免費等級提升到15級,而非5級。
而在前世的一些親身經歷更是讓他記憶憂心。
當初他是在魔獸商業化運行之後,才接觸到這款遊戲的。為此,他花了30元錢激活了一張CDK,得到了1800分鐘的遊戲時間。
對於之前只玩過韓國泡菜遊戲的人而言,剛上手這款遊戲完全是兩眼一摸黑。沒有插件,沒有任務指示,他整整花費了一個晚上才升到五級,帶著一絲意猶未盡的感覺回去睡覺。
2005年的魔獸比起四五年之後的遊戲難度大了太多,這一點在五級之後會充分顯示。尤其是這款3D遊戲巨大的地圖系統,經常會讓一些路痴找不著方向。
五級之後,做任務的難度提升了很多,因為在沒有任何插件輔助的情況下,你需要去更遠的地方完成任務,或者在某個山洞裡找到一個指定的怪物或者物件,這對於很多第一次接觸這款遊戲的玩家而言很難。
柳雲依然清晰地記得,他第二次玩這款遊戲的時候,一上午只從5級升到7級。
那一刻,他無比懷念傳奇、奇蹟MU。他想過拍拍衣袖走人,可是想著沖了錢不玩又太浪費,又硬著頭皮玩到了15級,耗光了1800分鐘的點卡時間。
期間,他和一群隊友組隊下了一個名為怒焰裂谷的副本。
一群遊戲小白為了找到副本的入口花費了半天,那時候更沒有誰是坦克,誰是輸出,誰是治療的概念。五個人看到怪物,就是上去一頓亂砍。
然後這隻隊伍一路上被滅的死去活來,然後跑屍體跑得天昏地暗,讓他腦子發脹。
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