第452章 牛市下的眾生相(1/2)
毫無疑問,胖嘟嘟的丁三石所創建的網易是一家大公司。無論是在幾年後bat壟斷的時代,還是在如今這個群雄逐鹿的年代,他們的地位都非同小可,也無法讓人忽視。
尤其是這家公司所擁有的遊戲研發能力,一直為業內所稱道。
前世曾經發下宏願,此生不踏足遊戲的老馬,在2014年大喊一聲「真香」,然後宣布阿里高調進軍這個潛力無限的市場。
不過老馬最騷的操作不是進軍網遊市場,而是用盡一切手段挖了網易遊戲的牆角,甚至誇張到某些工作室都已經到了被阿里挖空的地步,連一個員工都未曾留下。
那段時間,整個網際網路可謂風聲鶴唳,所有遊戲公司都生怕自己的技術人員哪一天被有錢任性,又簡單粗暴的阿里給盯上。
柳雲依稀記得一些網易的技術人員匿名在一款脈脈求職的app軟體上的留言,可謂五花八門。
比如「我剛來網易沒幾天,屁股沒坐熱,就拿到了阿里的報價,好激動。」
還比如「馬雲爸爸,別客氣,你儘量挖,越狠越好,我們漲工資就靠你了。」
更有甚者,「我已經離開養豬場一年了,阿里竟然還能找到我!」
那時候的柳雲看得心裡痒痒的,他也多麼想去阿里。
只是他是做網頁設計,不是遊戲研發,阿里根本看不上。
老馬為什麼不去挖角騰訊,而是盯著網易不放。
不是因為這兩個掌舵人都姓馬,而惺惺相惜。
是因為面對實力接近的騰訊,挖角網易的成本更低,回報更大。
柿子挑軟的捏,是永恆不破的真理。
柳雲只是如法炮製了前世阿里的行為而已。
……
這幾日,攜程的遊戲運營部一直處於一種焦慮狀態,被他們寄予厚望的大作《奇蹟世界》,一直沒有表現出預期的成績。
他們還發現了一個奇怪的現象,比如遊戲裡十級以上,付費玩家的數量增加地十分緩慢,但十級以下的免費玩家數量十分龐大,並且都處於在線狀態。
他們是否在觀望,或者猶豫是否要充值?
這是許多遊戲運營人員的想法。
可怎麼樣才能促使這些人充值,這是他們需要考慮的地方。
「會不會是外掛小號,用來刷錢的?」
有工作人員提出了疑問。
「十級的小號能刷什麼錢,不過有使用外掛的痕跡,只是你敢封嗎?」有人反問。
大多數遊戲公司對於外掛的感情尤為複雜,可謂又愛又恨。
可是完全封了外掛,又擔心遊戲裡遍地都是鬼服。
外掛的存在,如同一把雙刃劍,即能夠提升遊戲的人氣,但也在消耗著遊戲的生命力。
這是一種進退兩難的矛盾。
何況,棒子的遊戲,和外掛有著天然的契合度。有資深玩家如此說過,沒有外掛,那還玩什麼棒子遊戲。
攜程當然不敢封了那些掛機的小號,他們還期待著這些號有朝一日會轉變成付費帳號。
作為老梁的助手,陸明急的如同熱鍋上的螞蟻。他覺得現實跟他開了一個巨大的玩笑,當他憧憬著《奇蹟世界》如同前生的《奇蹟mu》一樣,帶來巨大成功的時候,竟然是當頭給他撥了一盆冷水。
「悠悠的陰謀?」
不止一次,這個想法從陸明的腦海里一閃而過。
可是《奇蹟世界》是攜程自己選的,他們放棄了《地下城與勇士》這款看上去畫面略顯粗糙的遊戲。
在悠遊網上,正掛著一篇醒目的文章,《論奇蹟世界的不足與缺陷》。
那些專業的遊戲玩家,幾乎將這款遊戲的不足之處一一指了出來,並稱之為是一款失敗的半成品。
尤其是糟糕,又毫無意義的副本系統,操作繁瑣,數量又多,讓遊戲的趣味性大為降低。
遊戲的bug數不勝數,對於玩家的遊戲環境有著嚴重的傷害。
不知為何,包括悠遊網在內的遊戲網站,在遊戲公測階段,一直壓制著這款遊戲的負面報導,並儘量將一些正面的讚美言論放到網站上。
但當遊戲的收費模式正式啟動後,各種鋪天蓋地的負面報告接踵而至,但每一句都十分犀利,在理,讓人找不到反駁的理由。
「並不是隨便出一款3d遊戲,就可以稱之為媲美《魔獸世界》的大作。」
「如今的華夏遊戲玩家,已經見過了市面,眼光變得更加挑剔和精明。隨便一款韓國遊戲,便能從華夏圈走一大筆錢的那個年代,已經一去不反覆了。這款三流的韓國遊戲已經註定了失敗的結局。」
在遊戲專欄當中,有專業人士給出了如此的評價,似乎也給《奇蹟世界》判了一個死刑。
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