第一百九十二章 SAO終結與晉升(2/2)
任務形式:獵殺過關
限定條件:完成主線任務前或是失敗死亡前不可退出
主線任務一:boss攻關
任務描述:參與十次與守層boss的戰鬥,並且每次戰鬥削減其至少10%的生命(31/10)(完成)
主線任務二:殺戮終結者
任務描述:將紅名或是黃名玩家殺死或是送往監獄50人(92/50)(完成)
主線任務三:解放
任務描述:成功將所有玩家從swordartonline解放。(存活人數七千零九十三人,完成)
任務評價:b,無獎勵
可選任務一:完全攻略
任務描述:突破艾恩葛朗特100層,獎勵積分5000點,經驗值200,屬性點*5,限定b級抽獎*1(未完成)
可選任務二:罪魁禍首
任務描述:尋找造成這一切的罪魁禍首茅場晶彥,並在至少三十人面前拿出足夠的證據指認出其身份。獲得積分3000,經驗值100,屬性點*3,抽獎*1(完成)評價大幅度上升bAA
這一輪的基礎評價非常的高,直接上升到了bAA級,這與極高的任務難度不無關係,唯一可惜的時主線任務一點獎勵也沒有,但是接下來就是收穫的重頭戲了。
b級特殊支線任務——結衣的心(完成)評價大幅度上升bAAAA。任務獎勵:積分3000點,經驗值50點,屬性點*1,使魔結衣*1。失敗扣除積分5000點,隨機降低屬性點*3。
a級隱藏任務——勇者之路(完成)評價大幅度上升a。任務獎勵:稱號「獨行的英雄」,傳說度*1。失敗扣除積分10000點,隨機降低屬性點*5。
任務最終評價;a,屬性點*7,a級限定抽獎(道具)*1
最終任務獎勵結算:積分7800,經驗值195,屬性點*11,抽獎*1,稱號「獨行的英雄」,傳說度*1,使魔結衣*1,a級限定抽獎(道具)*1
「發現玩家等級達到3級(1000/1000)已滿,是否提升冒險等級?」
樂淵自然選擇了「是」,隨著等級提升到了4級,系統有獎勵給了樂淵4點屬性點。
一次抽獎,這種完全拼臉的抽獎樂淵也是放棄了,隨手一轉轉到了一件b級獎勵任務券,可惜處於未激活狀態被樂淵隨手扔到了一邊,
樂淵開始全心全意看著那所謂了a級限定抽獎(道具),樂淵問道:「系統,這個限定抽獎難道限定的是抽獎種類只能是道具嗎?」
「是的,所有備選獎品均來自於上個世界a級道具分類。」系統冷冰冰地回答道。
「上個世界,遊戲中?」樂淵思索著可能出現的道具,回復藥劑等級太低,至於各種水晶效果雖好似乎也夠不上a級的評價,思索無果樂淵直接選擇了抽獎。
樂淵很快便見到了所謂的a級道具,可惜又是個樣子貨,對於現在的他來說完全排不上用場的「theseed」。
看著還有時間,樂淵繼續提問系統:「同一批晉升者離開晉升世界後的時間差是多少?」他可是比起其他人晚了大半年的時間,實在是怕因此惹人懷疑。
沒想到系統卻是這樣回答道:「無時差,所有玩家的回歸時間均為最後一人的回歸時間,本次晉升任務歷時三十七天。」
暫時安下心來的樂淵又想到了那個灰濛濛的世界,對著系統問道:「來到結算空間前的世界是什麼地方,那是bug嗎?」
「滴——玩家等級4,授予部分回答,不是bug,為晉升者洗鍊世界。」系統道。
「洗鍊?和我的二階有什麼關係嗎?」
「只有經過洗鍊過程的玩家才能真正進入二階世界,同時經過洗鍊後的玩家將自動成為c級冒險者。」
「二階?c級?」問題是越問越多,樂淵對於系統實力的劃分那是越來越好奇了。
「f、e、d級實力屬於一階冒險者,c、b、a屬於二階冒險者,無論進階前是哪一等級,進階後都會被默認為c級,同時二階冒險者面對低一階的存在時將會擁有加大的優勢……」
聽完系統的解說,樂淵算是明白了,所謂的進階就像是換上了一個模版,原本是10級普通模版現在進階後變為了10階精英,面對低階時高階玩家相當於有了的buff強化,而低階玩家各種debuff,實力的差距就在這一階中立刻體現了出來。