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第五百四十四章 再探(2/2)

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「烈焰戰法!」

只見站定在那裡的樂淵突然像是一個巨大的火源一般,身體的皮膚猛地散發出巨大熱量,連皮膚都變得有些紅了。但是這樣的變化只持續了一會兒的時間,很快樂淵的皮膚便恢復了常態,四周的溫度也慢慢降了下去。

但是這非但不是結束或是失敗,相反樂淵身體內部被活躍的血氣涌動著。

原本站在那裡的樂淵猛地消失不見,下一秒不遠處的十米級巨石前樂淵猛地現身,同時右手抬到腰間一記直拳沒有做任何蓄力動作,便毫不留情地轟向了巨石。

「轟——」

樂淵揮拳的瞬間,無數的靈氣在這一刻伴隨著樂淵的拳力進入到了巨石內部,如同岩漿一般暴虐的火焰力量隨著樂淵的全力侵蝕著巨石。

巨石在爆裂的瞬間便被暴虐的火性力量磨成了細小的碎渣子,最後只剩下一地的碎石子。

烈焰戰法,將樂淵自身體內構建的地火風水平衡打破的瞬間,將火焰那「無物不焚」地侵略性特製發揮到了極點。調動天地之力引發樂淵體內真氣的燃燒使出極為暴虐的攻擊方式,這種活化真氣的方式能夠令樂淵的真氣攻擊力超乎想像。

「果然還是要換地方,這裡的環境就算修好了,也需要不少時間調理。」

樂淵望著眼前的一大塊平地,原本這裡可是一座百米高山來著的,樂淵不過十天不到的時間便將其毀滅成這幅摸樣,剛剛被樂淵破壞的就是那座高山最後存在的痕跡。

隨著樂淵的意志,眼前的平地像是時光倒流一般,一點點地變高,返還成了原本山地的樣子,同時山頭上開始長出一片片灌木叢、樹木。

實力的發揮終歸還是看兩方面,一邊是自己本身的硬實力,另一方面則是世界的兼容性。

如果說將一個人的戰鬥力看作是遊戲人物數據,那麼硬實力就是人物的各種屬性,每一點提升都能夠在人物屬性上看得清清楚楚,但是人物屬性卻不等於戰鬥力,戰鬥也不是用屬性就能比較出來。

這時候就要看另一個影響條件——世界的兼容性。把硬實力必做人物屬性值,那麼世界的兼容性就可以看作一款遊戲的傷害、躲避、戰鬥數據的計算公式。

就比方說同一個人遊戲人物,他在兩代遊戲中都擔任著主角,並且遊戲初始屬性都相同。但是第一代是rpg遊戲,第二代卻是act遊戲,那麼他在兩個世界的真正傷害計算絕不可能相同,必然存在著差異性。

而里世界裡面也存在著這樣的差異性,而且還更加的嚴重。同樣的能力,在三種人手中表現出三種完全不同的實力。劇情人物掌握的能力,系統的技能和自學的不正規能力,這三種能力一般情況下,都達到相對巔峰時,威力成遞減排布。

這三種能力的比較是在同一個身體素質的三種身份下做出的比較。劇情人物戰局主場優勢,每次攻擊沒有絲毫的削弱,而且還能發揮出120%的實力。而系統技能,雖然享受不到那世界的加成,但是有系統的保護還是能發揮出100%。

而其中最為孤立無援的就是自學一系的人物,先不說能不能學成。就算是真將其學成,一般發揮出的實力在其世界也只有80%——100%波動,只有個別特殊的存在可以超常規的發揮出不弱於劇情人物使出的威力。

而當這種能力到達了一個與眾不同的世界時,依舊是自學的人最慘。要是兼容性差到一定程度,有的自學而成的能力乾脆就成了啞炮,根本使不出來,或者就算使出來的威力和成功率也不盡人意。

這也是絕大多數人會選擇系統技能的原因,有著系統做背後的老闆,穩定下100%威力才是絕大多數人的選擇。

而樂淵一直以來發揮不出武學的威力也是因為這個,一直在不不兼容的狀態能好才是怪事,但是樂淵現在也有靠山了,有著小世界的支持,樂淵不但能夠100%兼容自身的實力,並且實力還能進一步提升。

而想要將這種能力運用到里世界乃至於任務世界則是樂淵目前最大的問題,而其中的關鍵點就是如何將世界之力覆蓋到樂淵體外更遠的地方,乃至於直接由世界之力將對方拉進屬於樂淵的世界中,這或許也是一種對敵方法。

前一種將世界之力外放,別說樂淵還是一個剛獲得小世界的菜鳥掌控者,就算是樂淵想去詢問也找不到哪裡一個和他一樣得到小世界的人。

後一種方法,樂淵目前的小世界僅僅能夠將對方的精神體拉進世界,想要進展到直接將人拉入小世界還不知道要多少年月。

在不斷地思索之中,樂淵在小世界中度過了300天的時間。

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