第567章 華夏遊戲產業(2/2)
只不過,張良雖然是創造了一個又一個的奇蹟,哪怕是在商界也是如此,畢竟不僅僅是如今火熱的順風速運是張良創辦的,就算是聚美品現在也被很多人知道那是張良的策劃,足可見張良在經商方面的能力,而且還是相當敏銳的嗅覺,順風速運短短几個月就發展成現在這個規模,就可以看到張良的能耐。
但是遊戲產業真的那麼好混的嗎?
要知道,這麼多年以來,特別是現在網絡越來越發達,國外一大堆的優秀遊戲進入到華夏之後,國內的遊戲公司可謂一家比一家悽慘,不能說國外的都是好的,但是華夏的自產遊戲真的鮮有火爆的。
往前幾年,網絡還沒有那麼發到,國外的遊戲還沒有那麼順利的進入國內,也因為網路遊戲的流行讓很多華夏知名的遊戲公司慘澹不已,不管是武俠類的還是仙俠類的,亦或是各種RPG遊戲,銷售情況都是相當的悽慘。特別是現在的電腦高手越來越多,破解能力一個比一個厲害,就算是很多華夏厲害的遊戲公司,都因為各種破解搞得各種虧損。
轉型開始製作網路遊戲吧,不能說毫無起色吧,但是卻也沒有什麼特別火爆的國產網遊問世,都是屬於那種火一把之後就很快被其他遊戲取代的存在。加上網絡的發達,越來越多的國外網遊傳入國內,不管是技術還是畫面,還是各種玩法以及新鮮感,又是讓各大國產網遊都遭受了一波重擊。
本來就已經很是艱難的局面,一轉眼,手遊又瞬間流行了起來,又是分颳了一大波的用戶,讓這些有些公司又是雪上加霜,網遊的手遊版?沒多少人玩;開發新的手遊,有沒有好的創意。
加上越來越緊張和激烈的競爭,如今就算是還健在的華夏遊戲公司也是岌岌可危的狀態,甚至於有個別算是聞名遐邇做了十幾年的華夏遊戲公司,突然就轉型去做動畫了,似乎就算是做動畫都比做遊戲來得賺錢。
而就是在這樣的情況下,張良這傢伙竟然突然要進軍遊戲產業,這真的不是在作死?
不過嘛,畢竟張良這一年多的時間裡創造了太多的奇蹟,這一次弄得不好也能給華夏遊戲界一個驚喜?
所以,雖然可以說百分之九十以上的圍觀群眾都很是不看好這個產業,但是還是有那麼一部分人對張良這個遊戲公司抱有期待的,甚至於有些張良的「腦殘粉」都決定不管是什麼遊戲都要支持一下張良,畢竟那可是張良的作品啊。
只不過,「鄉親們」都在期待著張良的「新作」,這個暴風娛樂的第一款遊戲的問世,卻莫名的傳出了張良要做小遊戲的風聲,而且還是那種無需下載點開即玩的存在!
難道說,這貨是準備做網頁遊戲麼?就是那些很是腦殘的只要掛個機就行那種,還什麼「是兄弟就來砍我」之類的存在,一瞬間就對這個所謂的暴風娛樂翻了翻白眼,搞得這麼大氣,搞得華夏遊戲人好不容易激動了一下,結果你就給我來這個?
好歹你也是張良啊,能不能好好做個遊戲啊!