第586章 新的手遊時代(1/2)
在王丹萍的帶領下,四人最終來到了一間辦公室之中,面積不大,也就是一個小型的辦公室,而裡面此時也僅僅坐了兩個人而已,看到張良等人的到來,也是瞬間的起身,勉強還算是熱情的跟張良等人握了握手。
微信遊戲五組組長陳民以及組員劉傑,這就是微信這次跟張良這邊接洽的人員,如果非要算的話還有一個帶路的小妹——王丹萍,在她順利帶到這裡之後就自行離去了。
這個陣容,這個身份,不用多說就知道,這一次微信其實是不怎麼重視這次合作的。
微信建立至今,特別是剛剛張良在經過的時候,看到那個實時的數據,全球在線人數在那一瞬間都有六億多的存在,而那只是在線人數,實際使用人數早已經突破了十億!
這是一個非常誇張的數字,也足夠證明這幾年微信的發展。
微信早已經不再只是一個簡單的社交軟體了,它已經涵蓋了生活的方方面面。
特別是在微信支付功能退出之後,跟掏寶的支付寶各種搶占市場的今天,微信的功能簡直就是強大到可怕的地步,甚至都已經很多外國猿已經吵著讓老馬開通他們國家的各種微信服務,因為簡直就是太方便了!
方便的讓他們都有些不想回國了,在華夏享受慣了那種手機在手天下我有的狀態,一回到自己的國家瞬間被打回原形,甚至有種回到了原始社會的趕腳,足可見華夏在行動支付這方面的強悍。
而這方面的成就,自然是離不開微信支付的貢獻!
雖然支付寶比微信支付早退出好幾年,但是如今除了在淘寶購物之外,更多人更多時候選擇的卻是微信支付。
信用卡還款、手機充值、生活繳費、城市服務、日常出行、火車票機票、吃喝玩樂、酒店預訂……
微信支付甚至可以說已經涵蓋到了生活的方方面面!
相對於「飛黃騰達」的微信支付,微信遊戲就相對有些悽慘了,當然了,這份悽慘也是相對而言,只不過是相對於微信支付這個功能,微信遊戲相對悽慘了一些而已。
那巨大的用戶量,微信遊戲雖然相對悽慘一些,但是也並不影響它的強悍,特別是加載著騰訊帝國這麼一個大靠山,微信所需要做的不過是一個微信的登陸綁定而已,微信遊戲的用戶量一直都是一個可怕的存在。
但是即使如此,除了一開始的時候因為新鮮的關係,更或者說因為微信好友都在玩同一個遊戲的關係,那時候微信遊戲可是相當紅火,每天都在跟朋友攀比著成績。
但是那也都是從前了,隨著手遊的越來越多樣化,越來越豐富多彩,自然競爭也是越來越激烈,漸漸的微信遊戲的份額就慢慢的被瓜分了一大部分,特別是近時間段騰訊這邊沒有什麼特別出彩的遊戲,所以讓微信遊戲平台也是處境有些尷尬。
可以說,他們迫切的需要一個讓他們重回巔峰的遊戲!
而他們也一直都在努力,這幾年跟很多的遊戲工作室都進行了合作,但是最終的結果都是差強人意,信心滿滿的推出了很多新遊戲,但是最終很多人都是圖個新鮮下載玩了一下,很快就又卸載了,完全回不到當初《天天愛消除》的巔峰了。
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