第607章 火爆(2/2)
本來對於這個遊戲各種不看好的圍觀群眾,在不知不覺中竟然都已經深中了這個遊戲的毒,只要一有空閒就拿出手機在那裡按啊按的,甚至於連工作學習都有些分心了!
一瞬間,華夏竟然迎來了一波沉迷遊戲的狂潮,而這個遊戲沒有華麗的畫面,也沒有複雜的遊戲程序,更沒有什麼鮮活的人物,僅僅只是一個點開即玩的小遊戲而已,卻是瞬間成為了當仁不讓的遊戲NO.1!
這一瞬間,回過頭這麼一想之後,才更加的發現張良的可怕!
這傢伙到底是人是鬼啊!
之前的成就就不說了,這一次又是什麼情況?為何明明是這麼一個小遊戲,卻是能夠這麼的火爆,是該說這個傢伙的眼光獨到,還是說他能看透人心,還是能掌控這個世界?
真的要給你跪了好不好!
真的是做啥啥成功,做啥啥經典,你這是完全不給別人活路了啊?
本來因為這「暴雪娛樂」的處女作竟然是張良自己折騰的一個遊戲,其他遊戲公司本來還有些擔心倒是鬆懈了不少,總覺得就算是張良總也有失手的時候,但是這一刻,他們再也淡定不了了。
大魔王張良要來跟他們搶飯碗了!
這絕對是大災難啊!
僅僅只是第一天,《跳一跳》就瞬間席捲了網絡,幾乎可以說每個人都在玩這個簡單的小遊戲,但是偏偏就是這麼簡單的小遊戲,就是這麼的讓人愛不釋手,這其實歸根到底還是因為微信那社交圈的關係。
藉助微信的數億活躍用戶和社交關係鏈,小遊戲實現了快速分發、社交化分享的傳播機制,極大的提高了遊戲的用戶轉化效率。
就比如在那個平行世界,《跳一跳》也一樣的火爆,但是相對來說,《跳一跳》的原型《歡樂跳瓶》就相對悽慘的多了,作為一個免費遊戲,雖然下載量和用戶也都還可以,而且還是面對全世界玩家的,但是影響力卻遠遠不如《跳一跳》,根根到底還是社交網絡的重要性。
畢竟,微信幾乎每個人都有,但是你會為了玩個休閒小遊戲,很是複雜的添加遊戲好友麼?特別是像那個世界的蘋果遊戲好友,添加起來各種繁瑣,好友也沒有什麼特別的作用,所以很多人對於這種遊戲都不會加什麼好友。
沒有了好友,這種競爭的心理也就不存在了,那麼這個遊戲的魅力自然也是大打折扣了。
說白了,社交小遊戲,重要的不是遊戲本身,而是那個排名和分數而已,為的只是裝個嗶而已,真要說《跳一跳》有多麼好玩還真是犯不上。
上午剛發布,下午的時候就已經出現各種各樣的攻略,《跳一跳》那不算隱藏但是一般人不會注意的加分彩蛋也都被挖掘了出來,甚至於其中很多的方塊所代表的含義也被一個個的挖了出來。
這麼一個小遊戲而已,竟然還有著這麼多的東西,關鍵是這個遊戲竟然還是張良一個人折騰出來,張良的強悍真的不是一般人所能比擬的了。
而當所有人都在仰望著這位「變態」的時候,他倒是已經在開始研究下一個遊戲了,畢竟《跳一跳》不過是為了打開遊戲世界的鑰匙而已,真要飛黃騰達自然還是要有乾貨的遊戲,《跳一跳》這種僅僅只要靠流量來賺錢的小遊戲,可不是張良所鍾愛的。