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第643章 裝個逼真難(2/2)

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而作為這個節目的製造者,這件事情的中心人物,張良,他……自然是苦逼的在有妖氣一邊做著指導,一邊做著一個苦逼的碼農。

之前不管是《跳一跳》還是《開心消消樂》,對於張良來說,他發現原來做一個遊戲竟然是這麼的簡單,那一刻他還真是不理解為什麼網絡上對於IT男都是那樣的評價,對於IT行業都是那樣的說辭,特別是那些從事這個行業的人說自己各種的加班各種的苦逼,張良真的是表示這相當的不理解。

畢竟,你看他一個人就隨隨便便的做出了《跳一跳》,就算是《開心消消樂》也並沒有花太大的功夫就完成了不是麼?

也正是因為這一點,當初他才敢那麼裝逼的跟朱宰寶說只要一個月的時間。

但是,如今,他真的是悔的腸子都綠了啊!

原來,做一個遊戲竟然是這麼的麻煩!

他之所以之前覺得做遊戲簡單,那是因為他都有現成的遊戲擺在眼前了,不管是主程序還是各種元件、原畫等等都是這麼直觀的擺在眼前,他只要照著做當然是相當的輕鬆,特別是主程序什麼的只要對著碼出來就好了,原畫什麼的雖然稍微花點心思也並不是太難的東西,畢竟就算是《開心消消樂》你需要畫多少東西不是?

但是!《陰陽師》就不一樣了!

那麼多的原畫,那麼多的建模,那麼多的元件,各種式神,各種御魂,各種技能等等都是需要不同的畫作和畫面去呈現,這其中的工作量簡直就是恐怖的存在,就算是有著有妖氣這麼一個龐大的平台,有著這麼多的畫師,但是這個工作量竟然還是如此的龐大,畢竟能看到的只有張良自己而已,而其他畫師則只能通過他的轉述而已!

有著這樣的隔閡,自然是會增加各種工作量,而且這個監督指導的工作還真的只能張良自己去完成,於是乎他就需要花大量的精力待在有妖氣,但是你又不可能只幹這個不是,為了節約時間和加快進度,主程序編寫這個工作自然是由張良自己去完成了,畢竟這樣就少了很多的其他工作,「暴雪娛樂」本來就人手緊張,讓他們自己去研發折騰主程序,鬼知道要到什麼時候呢!

於是乎,張良就這麼「夜以繼日」、「夜夜笙歌」的在有妖氣拼搏著,為的就是能夠順利的裝成功這個逼,自然不會知道網上竟然會對《聲臨其境》那麼多的想法,對他那麼多的想法,他當初可完全都沒有想那麼多。

他只不過是為了順利裝個逼而已,只可惜,都有著那麼強悍的系統,想裝個逼卻還那麼難,這麼苦逼的主角可能也就只有他了。

當然了,其他人自然不會知道張良這麼拼命是無可奈何,別人自然是以為自己的老闆竟然是這麼的拼,搞得他們都不得不跟著一起拼,畢竟老闆都沒休息呢,你好意思休息?

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