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第626章 「交流」(2/2)

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要是張良這個遊戲公司只是做做小遊戲什麼的,那也實在是難以拿來「衝鋒陷陣」不是?

不過,很快,「暴雪娛樂」竟然又推出新遊戲了,雖然只是一個休閒遊戲,但是怎麼說也不算是一個小遊戲,至少還是有一定的容量的。而且觀察了《開心消消樂》之後,讓朱宰寶對張良在遊戲方面的天賦又有了一個新的認知,一個三消遊戲而已,竟然都能被他玩得這麼五花八門,這要是好好的做一個遊戲呢?是不是也能轟動一下?

只不過,這一次的「文化」交流實在是太有局限性了,就算是了解到了這樣的情況,朱宰寶也還是沒有太大的自信,不過在這種緊要關頭,死馬也只能當活馬醫了,所以朱宰寶迫不及待的給張良打了這個電話。

「做一個霓虹元素的遊戲來做文化交流?」

「是的,我知道這很難做,但是我真的沒有辦法了,張良,我真的找不到別人了,你能不能努力一下,老哥我這一次能不能保住職位就看你了啊。」張良這一聲疑問,自然是讓朱宰寶的心裡一個勁的亂顫,畢竟他也知道這一次的「交流」實在是太有難度了。

正所謂禮尚往來,上一次的動畫之戰,霓虹這邊是用了華夏元素,雖然《西遊記》幾乎已經成為了全世界都熟知的名著了,特別是霓虹這麼一個特別喜歡研究華夏文化的國度來說,《西遊記》自然是再熟悉不過了,但是就算是再熟悉,那也是華夏元素不是?

上一次我們用華夏元素較量了一番,那這一次是不是可以換成用霓虹元素來再「交流」一番呢?

這樣的要求過分嗎?表面上來說的確不過分,既然是文化交流,禮尚往來什麼的也是正常,總不能讓人家一直搞華夏元素不是?我們這邊怎麼也改表示一下!

但是,事實上卻是相當的過分!

霓虹的歷史才多少年,文化底蘊跟華夏根本是沒得比,所以能拿來做成遊戲的元素還真是不多,何況一個遊戲所需要的內容可比一個動畫片需要的多得多,那是需要一個漫長而又深入的了解才能辦到的,但是這一次的文化交流可不會給你那麼多的時間不是?

很多歷史,很是隱情,很多風土人情,那不是你想知道就能知道的,而且就算是給你知道,你了解也需要一個漫長的時間,然後再根據這個去構思一個遊戲又要漫長的時間,更別說製作測試之類的,一個遊戲的製作豈是短時間內能完成的,很多大型遊戲甚至於都要經過好幾年甚至於十幾年的製作啊,但是這一次的文化交流可是迫在眉睫!

人家對華夏文化研究的那麼透徹,根本不需要浪費那個時間,何況這一次的文化交流又是他們提出的,所以很多方面早就已經在運作了,更或者說人家早就已經準備了一個「好遊戲」來準備打擂了,但是華夏這邊卻還是一抹黑的存在啊!

「多久要?」但是,朱宰寶想了那麼多,甚至於都想到了張良直接決絕的拒絕,但是得到了的卻是張良這樣的回答。

「哈?」

「我說這個遊戲多久要?你總要給我一個製作的時間吧?」

「呃……你要多久?一年夠不夠?但是這邊頂多給你半年的時間,你也知道的……」

「哦?看來不急,那過一個月給你吧。」

「哈?一個月……」

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