第685章 《陰陽師》內測(1/2)
三天後就內測了?認真的嗎?
這個消息出來的一瞬間,還真不是一種振奮人心,反倒是讓那些關注這件事情的網友們瞬間心涼了半截!
別說《陰陽師》的研發了,就是暴雪娛樂這個遊戲公司成立才多久!就算大一開始就已經在研發《陰陽師》了,那到現在才多少時間不是?更別說期間又是《跳一跳》又是《開心消消樂》的,壓根就沒聽到什麼有關《陰陽師》的消息,而且就算是暴雪娛樂的大部分員工,似乎都是剛招進來不久,那麼這個《陰陽師》的研發團隊的人手就可想而知了。
這樣的情況下,這麼短暫的時間內就搞出來的遊戲,質量是一個什麼水平就可想而知了。
如果換做平日裡也就算了,遊戲好不好大家看著玩就是了,但是這可是牽扯到國家榮譽的事情啊,特別是岡比陽子竟然在金馬獎上這麼信誓旦旦的放出了話,這要是輸的太難看,以後讓華夏遊戲人如何在世界上立足?
何況,這已經不僅僅是遊戲人的事情了。
所以,原本還想著出一份力的廣大網友們,在聽到這個消息的一瞬間並不是歡欣鼓舞,而是瞬間就心涼了半截。
當然了,怎麼說張良都是一次又一次的創造了各種奇蹟的存在,這個時候自然還有著一丟丟張良的鐵粉保持著支持和期待,更是第一時間上暴雪娛樂的官網申請了內測帳號。
一般遊戲內測帳號不會發放很多,畢竟這僅僅只是內測而已,沒必要那麼興師動眾,主要就是看看遊戲有沒有BUG,用戶對於遊戲的體驗,還有用戶在消費方面的一些數據,雖然說這樣的數據自然是越多越準確,但是考慮到人力物力伺服器能力的關係,一般能發放個幾千上萬的帳號已經相當不錯了,但是這一次《陰陽師》的內測帳號卻是一瞬間發放了二十萬!
因為這是一場意義非凡的較量,也是爭風奪秒的存在,張良可沒有那麼閒情逸緻的一步步慢慢來,內測什麼的搞一次就可以了,接下來就可以直接開放公測了!
二十萬的帳號,應該足夠將遊戲裡的大部分BUG都試驗出來了,畢竟這個主程序本來就是有現貨,出現BUG那也不過是張良在輸入的時候可能看錯或者按錯而已,還有就是連結的一些問題而已,這種問題其實還是很容易試驗出來的。
更何況,張良的招牌擺在那裡,微博那幾千萬的粉絲是假的麼?
要不是因為實在是犯不著,張良原本都打算先弄個五百萬帳號的,好在他這個弱智的想法直接被阿傑阻止了,最後決定是二十萬。
二十萬相對於那幾千萬的粉絲,那簡直就是供不應求的存在,更何況通過這一次的金馬獎,那可就是全華夏遊戲迷的事情了,那就不是幾千萬的基數了。
所以,一開始的時候,張良覺得這二十萬的帳號,可能剛發放就瞬間被秒空了。
但是現實卻是,直到《陰陽師》正式開始內測之前,二十萬的帳號竟然還剩了十幾萬!申請內測帳號的人,竟然只有寥寥幾萬而已,還真是讓張良各種懵逼,甚至於都開始懷疑自己的影響力了。
幾千萬的粉絲啊,竟然只有幾萬個人申請了帳號?
真的假的?
難道微博的粉絲都是殭屍粉不成?還是都是別人的小號!
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