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第691章 霓虹認慫(1/2)

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很多東西,就像是一個人的內涵一樣,你不深入的了解不會知道它的強悍,就像《陰陽師》。

當岡比陽子這群人,不管是出於好奇還是研究的目的,心中懷著的到底是不屑還是找茬的心態,但是當真的玩了《陰陽師》之後,不由得開始審視自己的認知。

《陰陽師》不過只是一個卡牌遊戲罷了,抽式神每個卡牌遊戲都有,只不過弄了點噱頭:畫符和語音;集碎片湊式神,這也是幾乎每個卡牌遊戲都有;升級升星,那也幾乎是每個養成遊戲都有的東西;至於御魂、副本之類的,這對於當下的遊戲圈來說,也絕對是屢見不鮮的事情了。

所以,真的拆開《陰陽師》,其實《陰陽師》也不過就是如此這般的一個卡牌遊戲罷了。

但……就是這麼的耐玩!

光式神收集這方面來說,雖然網絡上各種抽到SSR式神的視頻,但是岡比陽子等人卻似乎相當的手背,不管是用怎麼樣的方式,死活就是抽不出SSR,難得有人運氣爆表抽到一隻,那也不過是最為雞肋的小鹿男而已。什麼茨木童子,什麼妖刀姬,什麼花鳥卷,那不過都是過眼雲煙……嗯哼,只能是看著眼饞的存在而已!

簡直就是傳說中的式神一般,怎麼都抽不到的存在!

抽不到,那要是用湊碎片的方式,鬼知道要多久才能湊齊一隻,更別說將這個式神升滿技能了,畢竟升技能可是要相同式神才能升一級技能,雖然也可以用黑蛋,但是黑蛋獲取起來也不見得就容易到哪去,所以可見一個式神的養成需要多麼漫長的是一個時間。

與此同時,御魂的收集也是相當的困難。

雖然有著御魂副本,但是畢竟需要越高的層次才能達到越高星級的御魂,之前的御魂也不過只是過渡使用而已,何況就算是6星的御魂,也因為屬性和方位的問題,存在著各種各樣的不確定性,更何況御魂也需要升級,由此可見御魂的養成又是一個多麼漫長的過程!

加上豐富多彩的是式神,豐富多彩的技能搭配,以及豐富多彩的副本,可以讓玩家一直能有個前進和追求的方向,不會對這個遊戲很快的產生煩膩的感覺。

所以,岡比陽子等人不得不承認,《陰陽師》是一個相當不錯的遊戲,甚至於會成為一個經典遊戲一直影響著遊戲界。

但偏偏這個遊戲明明是霓虹元素,卻是一個華夏人搗鼓出來的!而且還是在這麼短暫的時間內!

資料的收集,程序的編制,原畫的繪製,模型的建立,配音的錄製……

怎麼想都覺得是一個不可能在這麼短時間完成的事情,但是偏偏張良就是完成了,而且完成的竟然還這麼的優秀!

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