第353章 殺畫師得油畫(1/2)
對面的「戲神者」多明戈看著從油畫中逃出來的季尋,臉色一沉。
黑刀小隊沒能殺掉目標,反而折損了三人,其實力已經不用懷疑。
再有那個「叛逃者」的獵神機甲牽制,多明戈自知想殺掉兩人,已經很難了。
他看到了自己進退兩難的處境。
這裡畢竟是南大陸控制的無罪城。
打,風險很大。
如果不打,當即撤離,風險同樣極大。
一旦他們逃走,瞧這架勢,對方一定會追。
脫離了結界區,戰鬥的動靜很容易吸引上面的人。
他這個「奧蘭王下四騎士」的身份可是行走的戰功,暴露之後麻煩可想而知。
多明戈思緒混亂如麻。
也始終沒想明白為什麼萬無一失的刺殺計劃,為什麼會失敗?
雙方就這樣相互打量,僵持了一兩息時間。
突然就聽著「啪」的一聲空氣炸響,戰鬥打響。
季尋主動發難。
腳下漣漪潰散,已經消失當場。
多明戈剛才還疑惑為什麼黑刀精銳小隊殺不了一個五階,現在看著那潰散在原地的人影,立刻明白了。
他瞳孔猛地一縮,同時心中大驚:「好快!這傢伙怎麼會這麼快?!」
這已經不是他認知中,五階卡師能達到的位移速度了。
甚至六階之中,都少有人能及!
就是多明戈這一瞬震驚,季尋已經貼臉出現在了一米之外,嘴角揚起一抹揶揄。
他原本肉身敏捷屬性就極高,幾乎同階頂尖水準。
再加上氣功師御氣的技巧,踏空如履平地,連風阻都可以忽略。
現在還多了對「斥力」的入微掌控,身體受重力束縛很小
三者迭加,將幾種影響位移的阻力都降到了最低。
速度當然快到了極致!
之前剛掌握斥力竅門的時候,即便是季尋自己,都被自己的誇張速度給意外不輕。
這也是他想試試傳奇卡師實力的最大底氣。
這速度,絕對碾壓了一個傀儡師,哪怕他是傳奇!
就目前的情報來看,只要自己不失誤,對方根本不可能抓住自己。
「嘭!」
季尋一拳轟在了多明戈的護盾上。
之前在神墟寶庫,宮武可是親身示範了對付傀儡師的正確方法。
別去理會什麼花里胡哨的傀儡,就追著對方的本體一頓猛錘就好。
不過他可比宮武的手段差遠了,還遠遠達不到一拳就能讓對方逃遁保命的程度。
【霸拳·地鳴】引動的詭異撕扯之力狂暴地灌入了咒力護盾中,多明戈表情也瞬間凝重了起來,心中一聲輕咦:「這是天災法則?」
他原本沒把眼前季尋太當回事兒。
畢竟階位差距在這裡,哪怕是自己不用傀儡,對方的攻擊也很難對其造成實質性的傷害。
可這一拳下來,竟然打得自己氣血翻湧了?
僅僅是這一拳,多明戈就知道黑刀小隊另外三人怎麼死的了。
能幾乎無視防禦的天災神通,同階之中,怕是很難有人能接下來。
但這才只是開始。
季尋就是這一拳轟,轉眼視野中的人影就潰散當場,消失不見。
後腦、心口、側腰、尾椎
拳頭狂風暴雨一般,在咒力護盾的各個角度傾瀉而出,轟得附近的空間都扭曲了。
多明戈也多次用咒術反擊,可季尋的速度實在太快,哪怕是傀儡射出最快的破罡毒針,都能被避開。
不僅僅是速度快,最重要的是那恐怖的預判能力。
打著打著,多明戈就發現了這個大問題。
無論自己有什麼佯攻、算計,對方總能提前看穿。
甚至絕大多數時候,都是對方在掌控的戰鬥的節奏。
往往一拳出手,後續自己無論做出什麼回擊,仿佛都在對方的預料之中。
他這才意識到,自己面對的對手,是一個在戰鬥中擁有近乎絕對冷靜思考的傢伙。
這種對戰鬥節奏的絕對掌控能力,也使得對方完全沒有出現任何失誤。
沒有失誤,再有那種離譜速度,哪怕是多明戈這個傳奇,看著竟然都有種無可奈何的感覺。
戰鬥打響,便在第一時間就進入了最激烈的正面肉搏中。
「原來傳奇這麼強」
第一次和傳奇交手,季尋越打越興奮。
平日可沒有這樣的機會。
但他也很有自知之明,並不覺得是自己的實力,能逼得這位傳奇毫無辦法。
現在能讓自己有近身騎臉輸出的機會,完全是因為這位傳奇絕大部分精力和戰鬥力,都消耗在控制遠處董七的獵神戰甲身上了。
不過這本就是季尋的計劃。
剛才他試了試,和預料的一模一樣,傳奇卡師的法則領悟比六階強了太多。
那是一種季尋哪怕是全力輸出,短時間內都不可能破開對方領域的差距。
不過季尋可不是一個人在戰鬥。
自己的攻擊對傳奇就是「刮痧」,但獵神戰甲可就不這樣了。
只要讓董七那邊騰出手來,戰局立刻就會逆轉。
季尋此刻腦海里所有計劃,都是圍繞這個目的在轉。
而且這是無罪城地下。
時間拖得越久,對多明戈來說,就越不利。
所以,拖下去,就是季尋的目標。
總能讓敵人露出破綻。
「嘭!」
「嘭!」
「嘭!」
「」
季尋頻繁地在多明戈四周挑釁輸出,對方也不是沒有還擊。
毒煙、飛針、絞索、機關亂刀、各系元素咒術
六尊下頜嘎吱作響的木傀儡隔周手段齊出。
再算上多明戈和那個畫家巴勃羅,季尋現在是以一敵八,幾番險象環生。
但只要沒當場暴斃,他立刻就能治癒復原。
還那句話,現在只要他曾經見過的手段,就很能難讓他陷入死境。
多明戈此刻操控的六尊傀儡,是大名鼎鼎的暗金傀儡組合——【胡桃六人眾】。
雖然真正活著見過的人不多,可碰巧季尋就見過兩次的。
無論是傀儡的攻擊手段還是能力,他都牢牢記在了心裡。
而且傀儡的能力是「固定的」。
這就更容易預判。
再有「我即世界」的推演,傀儡無論什麼手段,都不會出乎他的預料。
最重要的是,傀儡有一個非常明顯的短板。
那就是「技能前搖」。
傀儡師需要通過物理絲線,又或者精神絲線去操控傀儡的關節,然後再讓其做出行動。
就像開槍需要手指扣動扳機,才會擊發。
這種有明顯間隔的操控模式,在高階卡師領域就是致命短板。
技能「前搖」太長,很容易被預判。
多明戈之所以強無敵,就是因為他這個職業序列能同時操控的大量的傀儡。
多個傀儡相互配合,數量彌補了這種短板。
正常情況,多明戈極限能同時操控數百具傀儡。
這讓他哪怕是面對一個軍團,都有一戰之力。
可惜,現在只有六具。
對於季尋來說,六具完全在腦力計算的範圍中。
他現在的速度,預判了傀儡的技能前搖動作,想避開並不太難。
只要自己不主動失誤,根本不可能中招。
也正是因為多明戈是傀儡師,本體能力並不算強得離譜。
季尋才敢試試。
否則換作另外三個王下四騎士的手段,他看到第一時間,絕對會選擇逃跑。
不過話回來說,另外三個要是遇到董七的獵神戰甲,也不可能將其控制在原地。
談不上四騎士誰更強,五十二職業序列,各有擅長。
戰鬥就這樣陷入了僵持。
多明戈也發現了,自己的六具傀儡完全奈何對方不得。
雖然一些手段傷到了對方,但只要沒能讓其當場暴斃,對方立刻就能治癒復原。
而且最離譜的是,但凡是用過的手段,用第二次就完全沒用了。
這一刻,多明戈也明白之前畫家巴勃羅的無奈。
面對這種能無限治癒,又完全不會漏破綻,沒短板的對手除非碾壓式殺掉,否則真沒有機會。
多明戈還看出來了,眼前的對手對能和自己交手,有一種近乎瘋狂的執念。
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