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第455章 率土之濱(2/2)

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聽到要再招募新的遊戲開發團隊,會議室里眾人臉上都浮現出喜色,這意味著公司的業績好,即將擴大規模。

而他們作為公司第一批員工,升職加薪的機率也就大了。

「周經理,新的團隊就由你來帶,『掛機傳奇』項目組那邊就由羅輯擔任組長,繼續引領後續的開發。」

眾人聞言,都不由向周海闊投去羨慕的目光,不過就連周海闊的兩個同學都沒有嫉妒的心思,畢竟整個公司都知道,秦浩跟周海闊是從小玩到大的髮小,這屬於老闆的親信,巴結都還來不及呢。

會議結束後,周海闊跟著秦浩回到辦公室。

「浩子,新的遊戲項目,你是不是已經有眉目了,給我透個底唄,是什麼類型的遊戲,端游還是頁游?」

秦浩拍了拍他的肩膀安撫道:「別心急嘛,我知道你想做端游,不過以咱們現在的技術能力,再結合市場來看,做端游的成功率還是太低了。」

「掛機傳奇雖然火了,但具體能火多久,誰都不知道,這第二款遊戲對公司很重要,所以還是穩一點比較好。」

聽秦浩這麼一說,周海闊不免有些失望。

遊戲圈也是有鄙視鏈的,端游技術難度高,呈現的效果好,所以做端游的普遍瞧不起做頁游的,周海闊作為一名技術宅,自然想要證明自己的實力。

「別著急,端游咱們遲早會做,不過不是現在。」秦浩安撫道。

周海闊點點頭:「浩子,我明白你的意思。」

二人相視而笑,從小玩到大的默契,不需要過多的語言,一個眼神就能領會。

「我打算做一款三國類的SLG頁游。」

e意思是策略遊戲,之所以選定三國作為背景,一方面是由於三國演義的存在,三國題材在國內玩家群體中有著極高的認可度,同時也跟策略遊戲這個類型十分契合。

周海闊皺了皺眉:「策略遊戲?這個題材會不會……」

「你是想說很難火?」

秦浩玩味的笑了笑,在此之前策略類單機遊戲倒是有不少爆款,但是網遊卻只有一個三國群英傳OL還算表現不錯,但也沒有達到爆火的地步。

或許就連周海闊自己都沒有意識到,「掛機傳奇」的成功讓他對遊戲商業成績的要求也拔高了好幾個維度。

「之前沒有,不代表以後不會有,策略遊戲的市場需求一直都在,只是沒有一款足夠好的遊戲將其潛能激發出來罷了,現在我們要做的就是一款能夠讓所有喜好策略遊戲的玩家,為之尖叫的遊戲。」

周海闊聞言兩眼放光,是啊,要做就做開創性的遊戲,那才算是有挑戰嘛。

打鐵趁熱,秦浩手指輕敲桌面:「我們要做的是真實沙盤戰爭——玩家出生在一張超大地圖上,每個州郡、城池、關卡都可爭奪,沒有固定劇情線,所有發展全憑玩家決策。」

「啊?」周海闊瞪大眼睛,「那豈不是要搞大地圖實時同步?伺服器扛得住嗎?」

「分服分線處理,用動態加載技術。」秦浩正色道,「每個伺服器限定3000人,地圖按『十三州』劃分,玩家從一畝三分地起家,鋪路占格擴張領土,連地塊都要一寸寸打下來。」

周海闊若有所思:「聽起來像下棋……但策略遊戲最怕『大佬碾壓』,平民玩家怎麼活?」

「賽季制。」秦浩豎起三根手指,「每三個月重置一次地圖,所有玩家回同一起跑線。上賽季的土豪再強,新賽季也得從頭髮育。而且——」他故意拖長語調,「我們加入同盟機制,小玩家抱團也能掀翻大佬。」

「同盟?不就是公會換皮?」周海闊撇嘴。

「不,是權力下放。」秦浩掏出一張草圖,「同盟可以立國稱帝、分封官職,甚至發行貨幣!盟主能指揮全盟夜襲關卡,但成員也能投票彈劾他。我們要讓玩家感覺不是在玩遊戲,而是在參與歷史。」

周海闊突然坐直身體:「等等,你剛才說『夜襲』?難道要搞24小時在線對抗?」

「真實時間行軍。」秦浩目光灼灼,「派兵攻打隔壁城需要2小時,玩家可以下線等結果,但敵人也可能在這期間攔截。我們還要設計烽火台系統,半夜被偷襲的同盟會收到簡訊警報——這才叫戰爭沉浸感!」

周海闊倒吸冷氣:「這玩法太硬核了吧?休閒玩家怎麼辦?」

「所以要有內政系統。」秦浩翻出另一頁策劃案,「種田黨可以專精屯糧、鍛造裝備,賣給打仗的玩家。我們甚至搞個『三國黑市』,讓倒賣資源的商人也能影響戰局。」

見周海闊還在猶豫,秦浩最後拋出一張王牌:「還記得『掛機傳奇』的綁定元寶嗎?新遊戲所有付費道具都能通過肝時間獲得,土豪只能買皮膚和加速券——但加速有上限,花再多錢也追不平民三個月的積累。」

「這樣一來的確可以極大留住零氪微氪玩家,只是土豪玩家豈不是就沒有太大快感了?」

「策略遊戲本身享受的就是那種運籌帷幄的快感,又不是征途那樣,一個人打全服,那還有什麼意思,咱們可以給土豪玩家設計一些不太影響遊戲平衡的福利,比如土豪玩家氪金時,同盟的玩家可以搶紅包,一個紅包里隨機開出一定數量的元寶,這樣普通玩家自然就想要抱土豪玩家的大腿。」

周海闊激動的一拍大腿,同時感慨地望著秦浩,簡直把玩家的心理拿捏得死死的。

忙碌的時光總是過得很快,轉眼半年過去,按照秦浩提出的設計理念,這款策略頁游順利通過了內部測試,並且在內部獲得了一致好評。

「浩子,這款遊戲到現在還沒命名呢。」周海闊提醒道。

「就叫率土之濱吧。」

「這個名字好,溥天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣,一聽就很有內涵。」

半個月後,率土之濱正式開啟內測,讓周海闊沒想到的是,光是內測激活碼就被玩家炒到了五百人民幣,就這還一碼難求。

為期一個月的內測結束,率土之濱的官方論壇就變得熱鬧無比。

無數投資機構也在緊盯這款遊戲,畢竟一款遊戲爆火還能說是巧合,但是連續兩款遊戲都能火,就足以說明這家遊戲公司的實力了,反之自然也會影響「浩藝遊戲」的估值。

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