257 阿楷與遊戲(2/2)
他沒有強求,坐到位置上,目光投向正前的比賽現場。
這次的設計主題是角色扮演,也就是簡寫為rpg的遊戲,包括著名的魔獸世界、最終幻想、劍仙情緣、勇者斗惡龍,都是這個類型的佼佼者。
「尊敬的三位評審老師,我設計的遊戲名叫《刺客堂》,以我國古代傳統文化為背景,以裝備收集打造為特色……」
台上正在做匯報的學生,思路清晰地介紹著遊戲風格、設計思路。
阿楷回了個頭,看看路滿,停頓幾秒,才說了一句:「這個,很強。」
路滿聽著台上的介紹,點點頭:「build玩法啊,參考了暗黑破壞神系列的一些賣點,打怪刷刷裝備,難能可貴的是他沒有拘泥於照搬仿造,他設計的這幾百種中國古代名劍合成公式,有點暗黑2神符之語的自由度了,挺有意思的……」
阿楷聽得頻頻點頭,短暫的一番話下來,他就感覺到了,這位來找他的同學,是真的遊戲同好者,而且要麼是有過專業研究的,要麼是資深發燒友。
他張了張嘴,想說什麼,但組織不好語言。
路滿見狀,笑了笑:「我繼續看看?等活動結束,一起找個有空調的地方涼快涼快?」
阿楷嗯了一聲,轉頭繼續看台上。
下一個匯報者,手舉一個小蜜蜂麥克風,同時手指間有夾了一個電子線路板模樣的轉換器。
「各位老師好,我設想的遊戲,加入了外設備的作用,通過聲音採集的大小,控制角色招式的威力。」
這位學生對著麥克風大喊了一聲,遊戲演示demo里的3d人物,便發出來一招光波。
阿楷眼鏡後閃過一絲欣賞的光,他轉向路滿,也正好碰上了路滿的目光。
「這個好。」
「好想法。」
兩人不謀而合。
台上的學生聲音又大了些,成了扯嗓子吼,遊戲中人物的光波越來越大,還附加了火焰和霹靂的特效。
「停!停!」
然而,一個年輕的評委老師,捂住耳朵,喝止了學生的演示。
「大喊大叫,成什麼體統!」
這個評委老師是個偏瘦的塌鼻樑長臉,可能是身材不夠勻實導致的中氣不足,呵斥起學生來,尾音有些破音。
「你見過哪個遊戲,是扯嗓子亂喊玩的?」
阿楷有些坐不住,低低嗤了一聲:「外行。」
他想和周圍的同學吐槽下,但是兩邊的人都低下頭去,盯住自己手中的講稿和u盤,不敢對評委老師發表意見。
阿楷隨即回身,對路滿道:「這個酈老師,是教藝術理論的,調到我們學院,教我們概論課,他連遊戲都不玩,太外行了。」
「典型的外行指導內行啊。」
路滿捏住下巴:「明明是很好的設計,控制聲音來操縱角色,這是打破了常規鍵鼠的人機互動,多少應該鼓勵一下吧。還有種遊玩模式的諧趣,這個老師好遜,有眼不識明珠。」
類似nds掌機就有了這種收聲控制的遊戲內容,未來還有一些手機小遊戲,比如《不要停!八分音符醬》,一度上過熱搜,就是這種創意的衍生。
阿楷覺得這位路滿同學,說出的也是自己的想法,他頓了頓說道:「路同學,你肯定也很喜歡遊戲。」
「起初我還以為,你是來報名參賽的。」
「是麼。」路滿看向台上,「你們接受現場報名麼?」
阿楷愣了下:「等再有幾個本專業的,弄完——輪到其他社團,和外院的人,如果有作品,哪怕是想法,可以去請評委,點評建議。」
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