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第95章 蠻族巨斧,體系球員!(2/2)

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雖然遊戲裡的眩暈,不是說一暈過去就直接暈到死,而是只能持續幾秒的DEBUFF。

但在激烈的戰鬥中陡然停下兩秒?

這可是絕對的意義重大!

野蠻人重斧塔的輸出不行?

龍之城不缺輸出!

野蠻人重斧塔的命中不行?

如果是對付沖在前面的BOSS,配合冷棠的減速,命中率將會大幅度的提升!

野蠻人重斧塔並不是每次都能觸發技能的暈眩效果?

冷棠的寒冰領域還不是100%觸發呢!

200%的攻速光環加持之下,還怕觸發不了?

另外,重斧塔的攻擊類型是高貴的普通攻擊,也算是一個額外的加分亮點。

不得不說,強者恆強。

龍之城在輸出、減速、加攻速等方面的給力,讓胡豪在選擇防禦塔的時候也有了諸多的額外選項。

在其他人看來實用性不強的野蠻人重斧塔,卻能在龍之城有很好的發揮。

這就是體系的重要性。

就像體育界有體系球員一樣,防禦塔界也有體系防禦塔。

3萬魔晶,野蠻人重斧塔拿下!

剩下的魔晶不多了,胡豪只能買一買稀有的防禦塔了。

但或許是由儉入奢易,由奢入儉難,看了一圈稀有級的防禦塔,感覺大部分確實是比較拉胯,壓根看不上。

有少數屬性不錯的稀有塔,卻又價格離譜的很。

逛了一圈,胡豪決定暫時不買了,先把剩餘不多的魔晶用來升級比較好。

等內部挖潛升級完畢之後,再看看剩下的一點零頭能不能買兩個塔,也不會嫌遲。

目前龍之城最拉胯的兩座塔,就是2級的鐵劍塔,和2級的炮塔了。

等級低,同時品質也都是普通。

這兩座的經驗都是已經滿了的,升級需要的材料也相對簡單。

鐵劍塔升3級,只需要:2000魔晶+150木材+150鐵礦石。

2級炮塔升級3級,則需要:3500魔晶+200木材+300鐵礦。

這些材料都是最常見的材料,龍之城也有一定的存量,直接升級沒什麼好說的。

而升級之後的3級鐵劍塔,屬性是:

【鐵劍塔】

【類型】:箭塔

【品質】:普通

【等級】:3級

【攻擊】:18-22

【攻擊類型】:普通

【攻速】:1次/秒

【攻擊範圍】:30米

【介紹】:將箭頭改造成鐵劍的箭塔,威力更強更加致命。

相比之前的13-19,3級鐵劍塔在攻擊下限上提升了不少,能提供更加平滑穩定的輸出。

提升幅度不能說逆天吧,但也保持了應有的強度。

並且胡豪還注意到,3級鐵劍塔一升級起來就已經積累了一半的經驗,距離4級鐵劍塔也不遠了。

胡豪也期待著4級進階到稀有品質的鐵劍塔,能有一個更加強大的屬性。

相比廉價的基礎箭塔,同為基礎單位但身價高了數倍的炮塔,很顯然是更強大的存在。

特別是高等級炮塔,在攻速光環的加持下轟炸那些處於減速區的殘血單位,更是可以打出成噸的輸出!

胡豪看了看升級完畢的3級炮塔:堅固的外殼,黝黑的炮口,粗大的口徑,讓炮塔敢於和任何狙擊手對狙!

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