第7章 鐵塔防禦,硬茬!(1/2)
看來被滅之後,遊戲也不會直接結束,而是會等待。
等待什麼呢?
不得而知!
胡豪也不看世界上的瞎扯淡了,直接打開交易頻道。
在交易所里的商品比之前多了不少,價格也逐漸合理。
看來幾輪下來,其他玩家得到的收益也不少。
胡豪首先想的是關於防禦的,特別是讓塔基升級成其他塔所需的【圖紙】。
目前塔基只能選擇兩種路線——200魔晶的箭塔,和1000魔晶的炮塔。
但如果想要讓塔基轉型,發展成其他的功能塔,那就必須要相應的圖紙。
比如擅長AOE毀滅法術的【火焰元素塔】,用瘟疫使得敵人持續掉血的【瘟疫之塔】。
其他的什麼【空氣元素塔】、【大地元素塔】等等,都是如此。
還有許多其他種類的發展路線的防禦塔,花樣是很多的。
只可惜整個交易所,外加交易頻道的叫賣里,都沒有任何一個防禦塔圖紙出售。
想來也是。
防禦塔圖紙這種關鍵道具,別說出產爆率如何。
就算手頭有的玩家,也不一定就會拿出來賣啊!
畢竟有了強大的防禦力,就相當於立於不敗之地。
相比之下,兵營圖紙的貨量要多不少。
在交易所里也有幾張兵營圖紙上架,其中大部分的都是普通級的兵營。
這些普通的兵營,單論生產的兵種屬性並不強力。
關鍵是升級路線不同!
普通品質的【行屍走肉墳場】,生產的單位小殭屍就很拉跨,雖然血量比民兵多點,但移動速度慢了很多。
不過後續的升級路線不同,【行屍走肉墳場】可以升級成許多不死系的兵營,是打造不死體系的關鍵。
對這些其他路線的普通兵營,胡豪暫時興趣不大。
一番挑選,胡豪盯上了一張稀有兵營的圖紙【迷蹤弓手營地】。
這張圖紙很貴,要價達到了5500魔晶。
不過其生產的遠程弓手單位,可以讓胡豪的進攻隊伍更加的立體,而不是一窩蜂的全部擠在一起。
另外迷蹤弓手自帶的10%閃避技能,多少也能讓人有所期待。
【迷蹤弓手營地】圖紙,拿下!
消費一波,攻防兩端都完成升級之後,胡豪慢慢的研究了一下自己領地的建築布局。
目前而言整個基地建築數量稀少,對於布局的要求不高。
強大的史詩級攻速光環,其覆蓋範圍高達1000米,也讓胡豪完全不需要操心光環覆蓋範圍的問題。
胡豪只需要稍微的注重一下英雄單位冰霜魔導師的位置,讓其始終都可以保持在最佳減速位置即可。
這很簡單,英雄是可以移動的,每次開戰之前都能隨意調整位置。
但胡豪是個目光長遠的人。
雖說目前來看不需要布局,但仔細思考一下的話感覺還是要未雨綢繆,提前規劃下後期領地區劃。
免得到時候還要拆除建築,白白浪費錢!
同時胡豪也在研究進攻部隊的隊形,現在自己的進攻有了遠程和近戰不同的類型。
自然需要編制一下默認進攻陣型,不然到時候把弓手放在前面,民兵放在後面,那可就太蠢了。
好在《全民攻防》有設置進攻陣型的功能,胡豪這幾十個兵也不需要搞得多麼複雜。
稍微編排一下,近戰居前,遠程跟進,抱臉蟲側翼散兵推進即可。
研究一陣,系統的公告也到了。
【第四輪試煉,開始!】
這一次沒有混沌試煉,胡豪看著沖向自己領地的20個民兵,感覺心裡非常的安定。
隨便守啦!
將注意力轉移到進攻部隊,胡豪看到自己進攻的領地叫做【鐵塔城】,也不知道這鐵塔城到底是不是如鐵塔一般牢固。
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