31 切斷魔力供應(1/2)
陸景明和王婷他們帶著士兵走進了基夫實驗室的一樓。
基夫實驗室的一樓是一個大廳,沒有任何隔間,由於進行防守的保衛處人員被他們用堵門戰術斬殺,現在一樓大廳十分的空曠。
南北兩面各有一個向上的石制台階,十分的寬大,足以讓上身高三米體重四百斤的食人魔戰士並排走倆都不顯窄。
剛走進大廳,系統的提示再度傳來。
【請切斷魔力源頭。】
【魔力源頭可以強化基夫實驗室保衛者的屬性,並且每隔二十分鐘就會重新從其他位面招募一批保衛者。】
【切斷魔力源頭可以阻止魔力源頭招募保衛者,並且還能降低基夫實驗室保衛者50%的全屬性。】
【請注意,南北兩區供電室為基夫實驗室魔力源頭,需全部切斷才可解除魔力供給。】
【請注意,供電室切段魔力供給後,會在二十分鐘後自動恢復供電需要重新切段,請及時切斷魔力供給。】
陸景明一愣,其他玩家也一愣。
其他玩家本來打算穩紮穩打,五人抱團推進,至於貢獻度獎勵暫且隨緣,先把副本通關再說。
陸景明也是這個想法,不過他打算到三樓之後就找機會單獨行動,讓剩下的四人抱團推進,等自己找到阿基蕾拉之後與他們匯合。
但現在,計劃趕不上變化。
因為魔力源頭的原因,他們必須要留一到兩名玩家,負責切斷供電室的魔力供給,那麼負責推進的玩家就變少了。
王婷走到北邊的樓梯,打量了一下。
【北區供電室】
【負責為基夫實驗室保衛者提供魔力源泉的場所,切段後,南區供電室保衛者將進入狂暴狀態全屬性提升200%。】
【切段後20分鐘內重新啟動,並招募一批北區供電室保衛者。】
這時,陸景明也得得到了南區供電室的信息,與北區供電室的效果類似,不過狂暴狀態的對像變成了北區供電室的保衛者。
王婷一臉凝重的看向陸景明:「看樣子我們必須得分兵了。」
陸景明點了點頭,因為有供電室被切斷能源會讓另一個供電室保衛者狂暴的功能。
所以最好的方法就是分成兩組,同時切斷這兩個供電室的能源,不然先切斷一個供電室的能源,另一個供電室的保衛者就會得到史詩級加強。
陸景明安排小熊貓武士前去探路,看看供電室的保衛者究竟是誰,沒一會兒,小熊貓武士回來。
「領主大人,兩個供電室的敵人都是喪屍豺狼人,人數應該有十人。」
十個喪屍豺狼人百夫長!
王婷,武佳文等人臉色瞬間難看起來。
與喪屍豺狼人交過手的他們自然明白,如果沒有陸景明的BUFF加成,他們可能連第一道難關保衛處都通過不了!
更何況,他們之前的堵門戰術,面對的喪屍豺狼人百夫長也就只有五名,而現在卻是十名,整整多了一倍!
雖然,供電室的喪屍豺狼人的數量遠遠少於保衛處喪屍豺狼人的數量,他們現在士兵數量也遠超供電室喪屍豺狼人數量。
武佳文,十五個鱷魚人戰士。
王婷,十個劍士。
趙彤,十個食人魔戰士。
深田禮香,十五個人類弓手。
陸景明,十個小熊貓武士。
但,現在缺少了能決定戰場局勢的關鍵性技能,啟示:光之力,面對的喪屍豺狼人的數量也比之前多了一倍,反而更難了!
武佳文面色凝重:
「哥,你看這樣行嗎?」
「你,小彤,小禮香你們三個負責一個供電室,我和小婷負責一個供電室。」
「我們兩個的士兵都比較能扛,你們三個輸出迅速擊敗喪屍豺狼人切斷能源。」
「然後,立刻過來支援我們?」
「不行。」陸景明立馬拒絕道:「這樣你和王婷太危險了。」
趙彤當然也明白危險在哪裡,他說:
「沒錯,萬一我們損失慘重,支援不了你們怎麼辦?你們有考慮過後果?」
「你是忘了喪屍豺狼人的技能了嗎?它們狂暴之後的輸出,我可不敢想!」
「我建議,王婷和八爪魚大佬走一隊。」
「你,我,禮香一隊,兩邊都有輸出。」
「只要保證聯繫,應該可以共同擊殺!」
深田禮香深有同感的點點頭。
趙彤的想法確實比武佳文的好,但武佳文就是看他不爽,或許是同性相斥,他就是想要反駁兩句:
「不行,不行,我們本來輸出就不足,你還要分輸出,按你的方法,我們可能都通不過!」
深田禮香贊同的點點頭。
武佳文好似打了一個打勝仗一樣:「你看小禮香也覺得我說的對!」
王婷:「……」
趙彤也有點看武佳文不順眼:「你也只是說可能,也就是說有可能兩個都能打過!」
陸景明看著他們倆爭吵,也不是在看他們倆爭吵,而是看王婷身後的士兵。
劍士的有兩個技能,其中二技能強健體魄是二級技能。
王理想和趙彤之所以會爭吵起來,根本原因就是輸出不足,陸景明的想法很簡單,輸出不足那就提升輸出就行了。
如果小熊貓武士的劍氣技能也能提升到二級,輸出的問題大概率就能解決了。
陸景明走到王婷身邊低聲詢問:「王婷你的士兵技能是怎麼升到2級?」
王婷疑惑的看了陸景明一眼,解釋道:
「士兵等級達到五級,就可以在士兵面板選擇提升技能等級。」
「好的,謝謝。」
陸景明打開小熊貓武士的士兵面板,在死斗和劍氣的等級上都有一個加號。
陸景明肯定不考慮提升死斗的技能等級。
他選擇提升劍氣的等級。
【選項一:劍氣觸發概率不變,傷害提升至160%。】
【選項二:能劍氣觸發概率提升至4%,傷害提升至90%。】
技能提升有兩個方向的選擇。
一個選擇概率不變,大幅度提升傷害。
一個選擇概率提升,傷害小幅度增加。
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