第二百零一章 雙排(1/2)
不過還好的是,他在這波里的發揮還算是不錯的。
至少他將自己應該做的,都全部做到了。雖然沒有什麼特別出彩的地方,但也算還可以。
在這種情況下,一家之豬至少不用太緊張,覺得自己會被白啟嫌棄。
想到這裡,他就不自覺地鬆了一口氣。然後,他的視線就已經再度朝著白啟的方向看過去。
此時的白啟,戰績已經來到了0-0-6,而這把的藍色方,總共才拿了六個人頭。
也就是說,這把遊戲到現在為止的所有人頭,都和白啟有關係。
這種戰績,以及對對局的影響力,不管是在哪個位置上,都會顯得極為誇張。
而通常情況下,一般能夠得到戰績的,要麼就是其他位置根本不打架,然後自己線上打穿了對面。
要麼就是作為打野位置,自己的前期節奏完美到不能再完美,才有可能拿到這種戰績。
而一個輔助位,能夠得到這種戰績,簡直誇張的有些恐怖。
畢竟,這可是峽谷之巔。
大部分的人,在這個伺服器里打rank的時候,基本都沒有什麼運營的概念,要的就是莽到底。
在這種情況下,白啟作為輔助位置,想要得到這種戰績,就更加誇張和不可思議了。
在看著這場rank的很多觀眾們甚至無法理解,為什麼白啟能夠打出這種有些不可思議的戰績。
對於白啟來說,他可是一個輔助啊!一個輔助憑什麼能夠拿出這種恐怖的統治級戰績?
很多這場rank的觀眾們,都對此表示了不解。
但是很多在看著這場rank的其他人,卻並不覺得這有什麼不對,甚至他們都覺得這是應該的。
對於白啟而言,他在這場比賽里所打出來的東西,簡直和他在職業賽場裡的打法完全一致。
他好像並沒有因為這是一場rank,就讓自己打的很是隨意,而是表現出來的很認真。
他並沒有擺爛或者是只顧著自己玩的開心,而是仍然用那種最能夠贏下比賽的方式來打的。
這種打法態度,也讓紅色方的人,簡直有種打從心底里生出來的絕望。
他們有些沒辦法理解,為什麼白啟能夠在打一場rank的情況下,都打的這麼的認真。
這種打法,讓他們根本就是沒辦法玩的嘛!
紅色方的眾人,
都對此表示欲哭無淚。
他們實在是沒辦法想像,為什麼白啟能夠在打一場rank的情況下,也打的這麼的認真。
這種感覺,簡直讓他們有些微微的絕望。
他們無法理解,為什麼白啟這麼認真的打rank。
但他們欲哭無淚,藍色方眾人可就不太一樣了。
白啟在開始了認真的遊走模式,以及自己賽場的狀態之後,所表現出來的carry能力簡直強的有些誇張。
是的,carry能力。
這個詞放在一個輔助的身上,可能聽起來會不太恰當。
但是事實就是如此,白啟在這種情況下,居然以一種有些carry的方式,一路讓自家的局勢以一種有些誇張了方式碾壓了紅色方。
而這種感覺,也讓紅色方的眾人,有些難受到不行。
最終,隨著比賽的不斷進行,雙方的局勢也在這個過程之中不斷拉開。
而在這個藍色方的優勢不斷擴大的過程之中,藍色方的眾人則是明確地感受到了一件事情。
他們終於知道,為什麼tes在拿到了優勢之後,所表現出來的壓制力會有那麼的恐怖和不可思議了。
白啟在比賽進入到了中期之後,所表現出來的壓制力和節奏帶動能力,簡直強的有些讓他們心驚。
對於這些普通的路人來說,他所表現出來的這種能力,簡直堪稱降維打擊。
因為白啟的很多操作和指揮,在他們一開始看來,就是一些很錯誤的,甚至沒有必要的決策。
但是到最後,事實總是會證明,白啟的決策才是最正確的。
而他們的優勢,也在這個過程之中,以一種堪稱恐怖的速度不斷擴大。
對於紅色方的眾人來說,其實這才是最為恐怖的一點。
因為他們很多時候都無法理解,藍色方的人究竟是為什麼會突然出現在一個地方。
然後,以一種堪稱奇襲的方式,直接讓他們的防線給直接擊潰。
而一家之豬看著白啟的這些表現和發揮,則是有些暗自的心驚。
他實在是有些沒辦法想像,為什麼白啟能夠在這種情況下,打出這麼恐怖的操作。
那種思考的方式,以及操作的上線,讓他覺得自己以往遇到的輔助好像都是些沒腦子的蠢貨。
當然,在這個念頭出現在他的腦海中之後。
一家之豬又覺得,自己的這個想法好像沒什麼必要。
畢竟……就他自己adc的這種水平,好像也沒什麼嫌棄別人的資本。
就他這種能力,最多也就配的上自己之前遇到的那些輔助了。
要是真和白啟這種輔助搭檔,一家之豬反而會覺得自己配不上白啟。
這種想法,不算誇張。
畢竟對於一家之豬來說,白啟這把遊戲裡的發揮,簡直太過誇張了些。
他很多時候,都是完全跟不上白啟的思維和操作的。
如果不是一直有白啟在指揮著他去做各種事情的話,恐怕他都完全沒辦法跟上白啟的節奏。
更別說把握住這把的局勢,不讓自己出現太多的失誤送掉局勢了。
想到這裡,一家之豬忍不住嘆息了一聲。
就白啟這種水平的輔助,就是天生為了職業賽場而生的啊!
想到這裡,他掃了掃這場遊戲的雙方人頭比。
21:3。
一場rank局,能夠打出這樣的人頭比,簡直堪稱不可思議。
因為在職業賽場裡,可能一方在拿到了優勢之後,他們就會立馬進入到絕對的運營狀態。
進入到了運營狀態之後,對手再想從他們的優勢對局裡找到口子突破,就成了一件幾乎不可能的事情。
所以,很多時候,一邊隊伍在拿到了優勢之後。
觀眾們就會時常看到,拿到優勢的隊伍,以一種無解的姿態,碾壓拿下勝利,甚至會出現玲瓏塔的情況。
這就是職業比賽里,隊伍會運營帶來的效果。
但是rank局可就不太一樣了。
一般的rank局裡,隊友之間都是沒有麥去溝通和交流的。
大部分的時候,指揮和各種決策都是通過打信號和打字給出的。
在這種情況下,溝通是勢必會有延遲和失誤的。
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