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118 一拳可秒白銀!(1/2)

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滿是坑洞和裂縫的黑土上,殘肢斷體和鮮血灑落一地,空氣中充斥著刺鼻的血腥味道。

遠處的灰霧之中,一個龐大的身影如同一棟大樓,看上去異常恐怖。

巨大的身影自然便是骷髏科加斯,腹部鉗爪上還抓著一個奄奄一息的女人。

三個白銀超凡者逃走了兩個,只抓到這個女人。

盛宴技能還有半個小時才能冷卻好。

「可惜了…」

林立環視一圈,看著兇案現場漂浮起來的靈魂。

這一百多個靈魂算是浪費了,錘石的死亡收割詛咒要到凌晨一點才能冷卻完畢,而這些靈魂會在三個小時後消散。

也不是徹底消散,準確來說是散到無法收割。

接下去他開始打掃戰場,找到了不少能量結晶,但基本都是黑鐵級別的。

而這也是外出狩獵的必備物品之一,能量結晶不僅可以用於修煉,還能加快元力恢復的速度。

不過正常情況下沒人會使用能量結晶去恢復元力,那太浪費了。

只會在情況比較危急的時候才會奢侈地使用能量結晶去恢復元力。

除了這些能量結晶以外,還有不少次元裝備。

不管是防具還是武器,都是可以傳導次元之力的裝備。

就算是用黑鐵材料打造的次元裝備,也要好幾萬夏幣。

青銅裝備的價格則是幾十上百萬,也是大部分超凡者所使用的裝備。

白銀裝備的價格就更高了,最低百萬,最高數千萬。

這些裝備可以極大地增強超凡者的戰鬥力。

比如次元武器,元力傳導進去可以極大地增強殺傷力。

等級越高的武器,

傳導速度就越快。

將元力傳導進黑鐵武器需要七八秒的時間,青銅裝備是五秒左右,白銀級裝備則只需要三秒鐘。

危急時刻,分秒必爭。

那幾秒鐘的時間或許就能讓你將敵人斬殺。

或者將元力快速傳導進防具,增強防具的防禦力,保下一命。

這些都是常規的次元裝備,還有一種則是次元銘文師大招的特殊裝備。

提煉出次元技能結晶里的力量,將其刻在裝備武器上面。

導入元力就可以激活裝備上的技能,不過效果會大打折扣,遠不如超凡者技能槽里的技能效果。

一百多個超凡者,身上最差的也有幾件黑鐵級的裝備。

雖然大部分都爛掉了,但還是有不少完好的。

林立瞥了幾眼,什麼都沒動,徑直離開了。

先不說他根本帶不走那麼多裝備,關鍵是帶出去也不能拿去賣,否則就是告訴別人他就是殺人兇手。

林立離開不久之後,一隻白骨骷髏從遠處晃晃悠悠地走了過來。

發現那麼多靈魂能量之後,興奮的開始吸收起來。

連續吃了七個人類靈魂才停了下來,隨後拿起一根人類小腿。

咔嚓!

它將自己的小腿掰下來,然後將那根帶血的小腿裝了上去。

走了幾步之後,似乎覺得非常合適,隨後晃晃悠悠地離開了。

在灰霧陰風的侵蝕之下,這根小腿的血肉很快便會腐爛…

而那些人類的屍體,因為暴露在灰霧陰風之中,血肉只要幾天就會腐壞,最終有可能變成骷髏怪。

若是屍體被埋進地底,則有可能在將來的某一天變成殭屍。

另外還有極小的概率會變成沒有實體的亡靈生物。

……

灰霧之中,林立一刻不停地狂奔了半個小時。

逃走了幾個人,很有可能會喊來人類強者,還是遠離那片區域為好。

那個女人早已經醒來,看到了林立打掃戰場的整個過程,其中的細節讓她大為震驚。

這個可怕的骷髏怪物,智力程度極高,竟然會如此細緻地打掃戰場。

而且它為什麼要拿走那些乾糧和水?

骷髏生物能吃這些東西嗎?

此時她被巨大的鉗爪死死抓住,動彈不得。

內心恐懼的同時也有些疑惑,為何這個古怪的異獸骷髏不殺她,這讓她生出一絲希望。

忽然間,顛簸感消失,異獸骷髏停了下來,這讓她心中一緊,生出了不好的預感。

她的預感沒錯,那怪物抓著她往嘴裡送去。

「啊~~」

她無比驚恐地尖叫起來,緊接著她便掉落在一個奇異的空間裡。

有些類似穿越次元裂縫時的感覺,漆黑一片,並且失去了感知。

下一秒,她的意識也消失了,被虛空胃囊消化得一乾二淨。

吞掉女人之後,骷髏科加斯那雙冷酷的猩紅眼眸沒有絲毫波動,繼續向前跑去。

一個小時之後,他在一片巨石堆里停了下來。

先在四周召喚出古神觸手站崗,接著在巨石縫隙中變回了人身。

隨後一邊吃著搜刮過來的乾糧一邊整理次元結晶。

黑鐵能量結晶:劣質48顆;普通7顆;優秀3顆;完美1顆。

青銅能量結晶:劣質10顆;普通6顆;優秀3顆;完美19顆。

白銀能量結晶:劣質1顆;普通1顆。

白銀技能結晶:2顆。

其實還有一些黑鐵和青銅的技能結晶,不過都被吞掉了。

兩顆白銀級別分別是售價700萬的骨刃和售價300萬的強化骷髏術。

鬼怪系青銅技能里,有召喚骷髏的技能。

使用強化骷髏術會大幅度增強骷髏的強度,算是一個組合技能。

林立將這些次元結晶分好,然後裝進不同的背包口袋裡。

隨後他靠坐在石壁上,閉目沉思起來。

剛剛殺了那麼多人,今天還是不外出狩獵為好。

反正他現在也只是剛剛積攢了一次大蟲子和狗頭的技能,不用著急。

等周四凌晨刷新錘石的技能之後再出動,現在就安安穩穩地躲在這裡休息。

「明天應該就能升到四段了…」

林立暗自想著。

他是打算周五回去的。

當然了,肯定是將周五那天的錘石技能用掉之後。

「那隻巨人骷髏給我加了250點生命值和25點物理攻擊,都達到了三級技能的上限,可那個女人…」

林立打開系統界面,看著自己的屬性面板,終於確定了一件事情。

被動增加的屬性變少了…?

三個被動技能都一樣,少了很多很多。

他也是昨天才注意到的,今天算是正式確定了。

而且大概猜到是什麼原因導致的。

吞噬敵人或者收割靈魂所增加的屬性,不是根據自身等級和敵人等級來計算的。

而是根據身體強度和實力來計算的。

簡單來說,是根據敵我之間的屬性來計算的。

比如說林立是青銅三段,用盛宴吞噬同等級的生命體,增加的生命值是30點。

而青銅三段的最大生命值,平均在1400點左右。

當林立的生命值高於1400點之後,盛宴增加的生命值就會減少。

自身的生命值越高,吞噬同等級敵人的效果就越低。

而林立此時的生命值已經變得非常誇張!

1350加上盛宴的6050,正好是7400點。

這比正常的三段青銅高了將近5.5倍!

這導致他吞噬同等級敵人所增加的生命值大幅度下降。

原來是30點生命值,現在連10點都不到了。

狗頭被動的物理攻擊;錘石被動的法術攻擊和護甲也是同一個道理。

之前在城市裡面,他沒有刷多少層被動,當然不可能察覺到。

在惡魔秘境裡的時候,其實已經感覺到變少了一些,但是並不多,所以也沒有在意。

而這也意味著他想要增加更多屬性,那就必須去吞噬高自己很多段位的敵人。

目前來說,影響還不是太大。

但隨著屬性的持續增加,之後會越來越麻煩,因為根本沒那麼多怪給他刷被動。

在整個次元世界當中,黑鐵級是純粹的炮灰,屬於食物鏈最底層的超凡生物。

青銅算是高級一點的炮灰。

白銀則脫離了炮灰的身份,但充其量不過是精英怪,數量也不是太少。

從黃金級之後,數量就會急劇下降。

所幸只是增加的屬性減少,並不是變沒。

就算從30點減少到10點,那一天下來也是240點生命值。

更何況隨著他的戰力提升,也能輕鬆獵殺更高級的敵人。

林立估算自己在升到白銀之前應該都能保持快速發育,這其實已經非常變態了。

以蓄意轟拳為例,7400生命值加上反甲的10%就是8140。

最多儲存70%生命值的豪意,那就是5698點豪意值。

造成豪意值35%的真傷,那就是1994點真實傷害。

而他現在的物理攻擊是210加上狗頭被動的405,也就是615。

5698點豪意值的61.5%真傷是3504。

1994+3504=5498點真實傷害。

已知青銅九段的生命值還沒有超過4000點。

晉升白銀之後,身體強度會大幅度提升,生命值大概是5000到6000之間。

也就是說,最強狀態的蓄意轟拳,可以直接秒殺掉一個滿血的白銀一段超凡者!

青銅三段秒殺白銀一段!

就算不是真傷區域,也足以將一個白銀一段的超凡者轟到生活不能自理。

「嘶…這樣想想,我現在好像有點變態啊!」

兩塊巨石中間的縫隙之中,林立計算出蓄意轟拳的傷害後,自己都被驚了一下。

連他這個變態都覺得變態,那得有多變態啊!

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