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第29章 瞬間移動模擬(2/2)

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「我覺得開發瞬間移動比較有趣,這招早期是沒有負優先度的,可隨著學習難度越來越高,瞬移的難度也隨之增加,以至於現在有了負六優先度。」

「負六優先度,快要趕上戲法空間了,我記得戲法空間是負七優先度,開空間也有一定的難度。」

「提高技能的熟練度,就能有效降低負優先度,咱們先著手攻克瞬間移動模擬,戲法空間以後再學,練好瞬移,在對戰過程中你就可以為所欲為。」

「那咱們開始吧!」

子路啟動寶可夢模擬器。

招式模擬設定成功。

正在推演完善。

完善成功。

「場景自動生成中!」

「設定呆呆獸模擬的招式是瞬間移動!」

「已成功接觸目標,載入中……」

【呆呆獸攜帶臂貝和冠貝來到一處超能大峽谷,這裡有很多超能系精靈,也有非超能系但可以到處瞬移的巴大蝶和大舌貝,這些巴大蝶不停地閃來閃去,扇動翅膀撒下麻痹粉。】

【為了避免沾到麻痹粉,呆呆獸試圖發動瞬間移動閃開,奈何根本就使不出來,開局差點慘遭巴大蝶的毒手,但這都不是最重要的,重要的是要提防大舌貝。】

【不止是呆呆獸和呆殼獸可以學瞬間移動,大舌貝和刺甲貝也可以學瞬間移動,這裡的大舌貝都會瞬間移動,而且還會咬你的尾巴,這是寶可夢模擬器對呆呆獸的溫馨提醒。】

【呆呆獸終於發現不對勁。】

【周圍全都是大舌貝。】

【隨時會閃過來!】

【哇~這是恐怖遊戲,剛剛有兩隻大舌貝突然瞬移到呆呆獸的尾巴後面,張口便咬上來,呆呆獸被嚇得跑開。】

【只可惜前面有巴大蝶,不能吸入麻痹粉,否則會完蛋,為了躲開大舌貝的「咬尾追殺」,同時不被麻痹粉困住,它只能激發自身潛能,不斷嘗試施展瞬間移動。】

【剛開始,大舌貝的咬尾追殺行動並沒有那麼瘋狂,呆呆獸尚且還能應付,瞬間移動學得十分生澀,將負六優先度展現得淋漓盡致,每次都等大舌貝閃過來,即將要張嘴咬住尾巴的時候,才發動瞬移逃走,有好幾次差點結束遊戲。】

【呆呆獸意識到不能再這樣下去。】

【為今之計只能提高熟練度。】

【它更改作戰計劃!】

【反過來用尾巴挑逗大舌貝,不能等大舌貝主動圍攻,不然玩到最後會招架不住所有大舌貝的咬尾,一旦被咬尾就意味著遊戲結束,招式模擬失敗。】

【接下來,呆呆獸拿出絕境求生的那股拼勁,一邊用尾巴挑逗大舌貝,一邊閃來閃去,不斷加快瞬移的速度,儘可能讓自己占據主導地位,另外也要注意巴大蝶的麻痹粉。】

【為了躲開大舌貝的咬尾追殺,它瞬移了七個小時沒停下,瞬移的熟練度有所提升,然而還有負二優先度卡住脖子,再繼續瞬移下去就要站不起來了。】

【幸虧前面有個山洞可以歇息。】

【呆呆獸閃到那邊躲進去。】

【大舌貝並沒有追來。】

【次日休息完畢。】

【它繼續用尾巴挑逗大舌貝,迫使它們用瞬移追上來,然後再瞬移走,如此周而復始,經過九個小時的磨鍊,瞬間移動的熟練度拉滿,成功消除負優先度。】

【刷刷刷,十幾隻大舌貝用蹩腳的負一優先度瞬移,集體出動,在超能大峽谷追殺呆呆獸,根本就咬不到它的尾巴。】

為了躲過大舌貝的咬尾追殺。

呆呆獸還真是豁出去了。

有時候不逼自己一把,永遠也不知道自己有多大的潛力,瞬間移動就是這樣練出來的。

【模擬結束】

【呆呆獸掌握瞬間移動!】

【額外收穫是成功消除瞬間移動的負優先度影響,從而得到一個可以來去如風的高質量瞬移。】

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