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第11章 蛻變為毒系臂貝(2/2)

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它現在就要尋求自我突破。

唉~子路想偷個懶都不行,本來說改天再模擬,結果在澤間爺爺這裡吃完中午飯,又跑到這附近的灌木叢去尋找野生樹果,依靠猛吃迅速恢復體力。

吃飽便在草地上躺平,等待消化期間,呆呆獸往他腦海中注入念波,繼續通過這種方式瘋狂補充精神能量。

為減輕身體負擔。

只對臂貝展開屬性模擬。

「現在可以吞下去了。」

臂貝嗷嗚一口吞下劇毒寶珠。

這種感覺不太好受,但為了獲得毒屬性,為了做出改變,就算再難受也得忍著,誰說寄生貝不配擁有屬性。

寄生貝也有夢想,也有想要戰鬥亦或是打敗對手的欲望,從前只會依附在寄主身上,現在能和寄主協同作戰,未嘗不是一種新的改變,所以邁出這一步至關重要。

不過這裡有個問題,毒系寶可夢不會陷入中毒和劇毒狀態,擁有腐蝕特性的毒系精靈攜帶劇毒寶珠才能使自己陷入劇毒狀態,不能忽略其中的細節。

臂貝吞下劇毒寶珠。

之所以難受。

是因為珠子太大。

而非身中劇毒引起的不適。

圖鑑對劇毒寶珠有過明確的描述,擁有腐蝕特性的毒系和鋼系精靈攜帶劇毒寶珠才會使自己陷入劇毒狀態,請注意,是才能使自己而並非使對手,此處需劃重點。

子路最初看到這個表達方式,稍微花了點時間才弄明白,用一句話來概括就是,劇毒寶珠是不會影響到沒有腐蝕特性的毒系精靈和鋼系精靈。

正如毒療不可能出現在毒系精靈身上,譬如斗笠菇一家和天蠍王,這也正是呆呆獸能成功獲得該特性的最主要原因。

這又是個不可忽視的小細節。

既然吞下劇毒寶珠。

無法身中劇毒。

那就要靠寶可夢模擬器。

「屬性模擬設定成功!」

「開始推演完善。」

「完善成功。」

「場景自動生成中…」

「設定臂貝的模擬屬性為毒系!」

「已接觸目標,載入中……」

【生存的第一年,在暗無天日的世界中,臂貝艱難地馱著外殼,小心翼翼地探索周圍的未知環境,紅色酸雨一直下,這裡寸草不生,唯有一種毒苔蘚不懼怕紅色酸雨的腐蝕。】

【紅色酸雨腐蝕生物的同時,還能使外來生物短暫獲得腐蝕特性,該效果只會在雨中生效,雨停便會消失,然而這場紅色酸雨,壓根沒停過。】

【漫無目的地蠕動,只會白白浪費體力,餓極了的它瘋狂啃石頭上的毒苔蘚,飢餓顯然比身中劇毒更恐怖。】

【生存的第二年,臂貝的中毒症狀愈發嚴重,嚴重到它每分每秒都想吐出體內的劇毒寶珠,但理智卻告訴它,千萬不能半途而廢,哪怕是死也要堅持到底。】

【儘管之前在毒氣沼澤待過,自身的耐毒性有所提升,但仍然抵擋不住劇毒寶珠的侵蝕,紅色酸雨果然厲害。】

【生存的第三年,臂貝向死而生,選擇在夾縫中求生,體內的細胞悄然發生突變,再加上長期以毒苔蘚為食的緣故,身體開始往奇怪的方向進化。】

【生存的第五年,口吐毒氣。】

【生存的第七年,紅色酸雨停了。】

【生存的第九年,它終於蛻變為貨真價實的毒系臂貝,不再是之前那個沒有任何屬性的寄生貝。】

子路虛弱得說不出話來。

此番模擬消耗巨大。

居然以年為單位。

短短九分鐘比之前模擬毒療特性的二十分鐘還要恐怖,以年為單位所消耗的體能和精神是以月為單位的三倍,是以日為單位的九倍,剛剛差點掛掉。

咕嚕~

你怎麼啦?

臂貝一臉擔憂地問。

比起獲得毒屬性的喜悅,顯然是子路搞完屬性模擬之後的身體狀況更令人擔驚受怕,隨時都有可能嗝屁。

子路有氣無力地躺在地上,臉色異常慘白,此時雖強撐著,不讓沉重的眼皮耷拉下來,但最終還是沉沉睡去,最後看到的場景是呆呆獸驚慌失措地跑去叫人。

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