第十二章 資金問題(2/2)
監督押井垨,這個就別想請他幫忙了,被譽為「神級演出家」的西久保立彥也有點難請,但參與了這部動畫的製作的原畫大佬很多,包括井上竣之、岡村添齋、黃瀨合哉、沖浦企之、磯洸雄、吉原政行等等,美術監督小倉弘昌也很牛,這些人將來都有幫忙的可能。
他們並不都從屬於IG,因此有些人平常工作日也見不到,但每隔一段時間製作組就會召開慣例會議,比較重要的人都會參加,而且還有製作過程中的作畫會議,做完之後的慶功宴,總有能夠碰到的時候。
林智彥資歷不如他們,但作畫水平一點都不輸,這種情況下,只要有心跟他們打好交道,要建立起對等的朋友關係並不難。
這還只是林智彥參與的第一部動畫,今後他待在IG這邊,會參與更多的動畫。
每參與一部動畫就積攢一點人脈,以五年作為期限,到時候應該能積攢下大量的人脈。
公司內部的基礎班底加外部的強大人脈,可以組成一個完整的動畫製作組,也就是說,這方面只要按部就班地發展下去,多半是不用愁了。
需要苦惱的只剩下一個資金問題。
做動畫,沒錢萬萬不行,雖然可以像《新世紀福音戰士》一樣組建起一個製作委員會,從別的公司那裡拉來投資,但這樣一來,他就必須先獲得「動畫監督」這麼一個身份,還得有成功的作品,否則恐怕沒有哪家公司願意承擔風險,給他投資。
況且,林智彥也不怎麼喜歡這種製作委員會的模式。
95年以前,動畫業界還沒有製作委員會的模式,是《新世紀福音戰士》這部動畫首創的。
然後很搞笑的是,這部動畫雖然爆火,成為能夠大賺特賺的超級ip,但跟動畫的製作公司GAINAX幾乎沒什麼關係。
漫畫是由負責動畫人設的貞本益行連載的,收入自然歸貞本益行,音樂大碟的銷售收入,那是唱片公司的,錄像帶、LD和DVD,大頭是由動畫碟片發行商拿的,玩具模型的收入歸玩具公司,海報、明信片等印刷品,銷售收入也跟GAINAX一點關係都沒有。
能夠由GAINAX獨占的,只有柏青哥那點少得可憐的《新世紀福音戰士》形象使用費。
並不是說製作委員會百害而無一利,它可以解決動畫資金問題,降低動畫製作風險,提高動畫邊際產品的市場占有量,好處還是非常多的。
但是,林智彥又不打算做「原創」動畫,能被他選中的都是另一個時空已經證明了能夠成功的動畫,這種情況下風險非常小。
只要能有做動畫的資金,他根本沒必要組建那種完全的製作委員會,最多組建以自家公司為主導的半製作委員會,這樣他可以牢牢將版權捏在自己手裡,動畫製作的過程中也不用受制於人。
總之,最好是要自己想辦法搞到錢,而不是依靠組建製作委員會來籌集資金。
高清動畫技術出來之前,動畫的製作成本沒那麼高,不過終究得看是什麼樣的題材,有的題材就算不是高清動畫照樣很燒錢。
以一話一千萬円做預算,一部十三話的季度番,需要的製作經費就是一億三千萬円。
另外,開公司需要租賃辦公場地,還得多留點錢應對隨時可能出現的風險,所以他得準備至少一億五千萬円,最好能有兩億円。
兩億日元不是兩億人民幣,不算多麼龐大的資金,不過也很難搞,尤其他現在只是一個窮光蛋,身上根本沒什麼錢。
假設五年之後他就要從IG退社,怎樣才能在退社之前搞到兩億円呢?