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第二百零一章 不敗的神話,跨媒體企劃(2/2)

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林智彥沒回答,而是端起茶杯喝了口茶,一副不太好透露的樣子。

武田雄志沒灰心喪氣,轉而說道:「那麼,新的動畫企劃,要不要繼續考慮跟我們雜誌合作呢?」

「合作當然可以,不過這次不是單純的動畫企劃,而是一個跨媒體企劃,所以至少還要再找一家唱片公司共同推進企劃,另外,這個企劃當中的動畫部分,我大概不會親自擔任監督,只會擔任製作總指揮,整個企劃的時間跨度也比較長,可能得四五年。」林智彥回答的同時,解釋道。

武田雄志不由得愣了一下:「什麼企劃得四五年時間那麼久?」

「校園偶像企劃。」林智彥透露道。

「偶像?《偶像大師》那樣的?」武田雄志下意識地問道。

事實上,《偶像大師》的動畫這個時候還沒出來,不過作為原作的遊戲,2005年的時候就已經出了,而且還挺有名的。

這個時候聽到偶像企劃,自然會讓人忍不住想到《偶像大師》。

林智彥當然也是知道《偶像大師》這個作品的。

他點了點頭:「差不多是那種類型,不過具體的差有點多,《偶像大師》主要是遊戲,我們的偶像企劃,雖然到時候也會出遊戲,但前期主要宣傳陣地是雜誌、電視和廣播,而且我們的重點是偶像本身,不是具體的作品。」

說白了,《偶像大師》純粹就是一個遊戲企劃,遊戲以外的東西都屬於衍生品,動畫也一樣。

林智彥的這個新企劃,重點打造的不是動畫,更加不是遊戲,而是偶像本身,得作為主角的那些虛擬偶像先火起來,才會有其他一系列的作品,而想要讓偶像本身火起來,需要雜誌宣傳,需要唱片公司出CD,需要動畫製作公司製作音樂PV。

需要各自發力,通力合作,將那些虛擬偶像捧紅,因此才會說這是一個跨媒體企劃。

至於這個企劃的名字,當然是《lovelive!》。

原時空,《lovelive!》這個企劃是在2010年6月30日預告並且於八月份開始活動的,而《電擊G’s magazine》這個雜誌,正是企劃方之一。

另外的兩個企劃方分別是動畫製作公司日升和唱片公司Lantis。

這個企劃在島國毫無疑問是非常火的,甚至偶像類的動畫作品,某種程度上都可以說是《lovelive》帶火的。

動畫碟片的銷量、動畫電影的票房、CD的銷量等等,也都能看出這個企劃有多火。

用俗一點的話來說,這個項目簡直就是一個超級圈錢機器,屬於提到偶像動畫就繞不開的作品之一。

因為L.S Production屬於動畫製作公司,不是遊戲公司,所以林智彥自然不可能搞《偶像大師》,但《lovelive》這個企劃,他是絕對不會錯過的。

日升?

既然他來了,就沒日升什麼事了,這樣說不定還能倒逼日升深耕機甲題材,做出更優秀的機甲動畫,哪天讓機甲動畫重新雄起也不是完全不可能。

武田雄志原本是衝著林智彥的新動畫來的,怎麼都沒想到林智彥居然提供了一個更好的企劃,這種情況下,自然沒有不合作的道理。

他興致勃勃地跟林智彥探討起《lovelive》更詳細的企劃方案,很快,一個大致的企劃方案就被確定下來。

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