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第1450章 起源神殿(2/2)

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如果神殿發展得好,這些位置肯定會被人搶破頭,他也可以提高對附屬主神的信仰剝奪比例。

因為即使被他剝奪了40%,人氣也依然會比別的神殿更高。

當然,現在還沒別的主神玩家誕生,這些都還是空著的。

「使者」的10個人是根據之前他的【主神令】道具默認設置的,現在他成了主神,【主神令】這份榮譽獎勵也自然而然就消失了。

忠實信徒和神殿使者有著近似的功能,也可以呼喚他賜下力量幫忙,或者降下投影。

以前蕭風一天只能投影1次,現在可以投影3次,除了諸天塔等特殊地圖無法使用之外,別的都能降臨。

賜予力量也提升到了30次,而且對自身完全無損,賜予的屬性比例下降到自身5%。

雖然少了一點,但他的5%攻擊力可不是開玩笑的,照樣能夠讓信徒們亂殺。

蕭風著重看了一下「福利」的設置。

神殿不僅可以膜拜獲得buff,還能做一些隨機任務,發放金幣、神石的獎勵。

這些任務都是系統任務庫隨機派發的,一般都很簡單,獎勵的金錢是從神殿資金裡面扣除,如果沒有對應的錢,任務欄就會變成空白。

這樣的送錢小任務,就是神殿福利,每個人每天只能做一次。

蕭風可以設置送錢的比例。

比如跑腿任務默認是給100個金幣,他可以上調至110,甚至是200,來加大信徒們對他的喜愛程度。

如果捨不得資金,也可以下調至10金幣,少發一點。

這些錢說白了也是從玩家之中獲取的,由忠實信徒去捐獻。

別人想得到他的力量祝福,又不想簽到30天那麼久,就捐錢直接買「忠實」的身份,然後必要的時候求取力量。

如果蕭風一直不響應,不給予力量的話,那些人可能就後悔了,以後不再捐獻。

總的來說,神殿玩法還是比較有趣的,算是給玩家過一把主神的癮,可以當半個NPC了。

不過蕭風現在只想潛心修煉,研究法則和秘術,無瑕分心去響應信徒的召喚,所以直接關閉了捐獻金錢的入口。

想當忠實信徒,自己膜拜三十天再說!

福利倒是可以開放一下,反正他金幣、神石多得花不完,隨便丟個幾十億進去,給同區的玩家發點小獎勵也不錯。

等級提升上來之後,他的整個遊戲模式似乎都變得有些不同了。

不但有了信徒,連經驗值也變得和之前大不相同。

這一次突破,經驗條沒有歸零重算,依然還是原來的樣子。

500級升501級需要的是74億修為。

不過現在經驗條變成了兩個顏色。

一截是藍色的,一截是綠色的。

綠色的部分就是常規修為,靠自己修煉獲取。

藍色部分則是信仰值、氣運值轉化所得,各占50%。

綠色部分可以超過藍色部分,用來彌補信仰的不足。

但藍色部分不能彌補綠色部分,最多只能抵扣50%,沒辦法更多。

這樣的升級模式,將來肯定會讓那些信徒少,搞不到信仰值的玩家非常難受。

不過文明領主可以投放族群氣運,倒也算是個渠道。

蕭風還發現自己渡劫之後獲得了很大的屬性點提升。

之前渡神劫給的是潛能點1000點,現在則是全屬性提升了2000點,一共10000點潛能。

同時他的成長率也提升了一倍,轉化效果更高了,攻防血屬性都得到了長足的進步!

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