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第1242章 蕭風的法則之力(2/2)

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悟法是一個全新的界面,跟分身管理差不多,有獨立的一個系統可以操作。

點進去之後,可以看見一個暫時有些空蕩的頁面。

五行之火中等法則

當前悟法值:1010每10分鐘自動恢復2

法則效果:提升所有火系技能傷害100;以法則之力釋放普通攻擊時,額外造成悟法值1000萬點火系傷害該效果不受任何天賦、技能增幅,只受悟法值上限影響,且自帶30忽視減傷的效果

法則淬體效果:

每20點智力轉化為X點神元力X悟法值

每40點精神轉化為X點神力抗性X悟法值

法則技能:未領悟

法則虛影:未開放

蕭風現在的等級和境界都不夠,因此該功能還沒有全部激活。

看到「法則淬體」的效果,他不禁陷入了沉思。

「20點智力轉化為10點神元力,好像給的也不多。這個係數是雙向的,智力要高,悟法值也要高,否則像我現在這樣,空有9萬智力,加的也才45000多點神元力,比不上一件主神器戒指。」蕭風心道。

並不是說這個法則淬體效果不夠強,主要還是他悟法的程度太低了。

像「主神挑戰」裡面的那些boss,800級悟法值就高達20000點,90000點智力,將會轉化成9000萬神元力,攻擊力簡直恐怖!

不過悟法值要上20000點也是無比困難,諸天塔裡面的boss比外界的NPC還強,實際上就算是999級的主神,恐怕都很難達到這個數字。

更不用說裡面999級的boss,悟法值達到了驚人的40000點!

而且還有一點區別。

法則的品階不同,淬體效果也是不一樣的!

五行之火可以20點智力就轉化一次。

而元素之火,則是需要30點智力才能轉化,直接少了一半。

精神轉神力抗性,比例就比智力轉神元力要低。

因為五行之火的法則是攻擊性質的,防禦效果肯定不如攻擊效果強。

如果能夠領悟上等法則的話,淬體效果就會有3條,愈發厲害。

此外,多感悟幾種法則,也有利於提升淬體效果。

比如同時感悟火系和土系兩種法則。

火系的淬體效果之中,神力抗性需要40點精神來轉化。

而土系淬體效果之中,則只需要20點體質就能轉化。

那麼二者之中就會取最優效果觸發!

當然,如果領悟的法則數量很多,同時激活了神元力、神力抗性、生命值、移動速度、傷害減免等多種淬體效果,就無法全部生效了,只能生效最高品質法則所提供的那幾種效果。

比如領悟五行之火的同時,又領悟了元素之土、元素之水、元素之風。

其中元素之土的「神力抗性」淬體效果,因為和五行之火存在相同性質,而且效果更優,可以覆蓋觸發。

而元素之水加的生命上限、元素之風加的移動速度,則不在最高品質法則「五行火」的淬體效果範圍之內,所以完全無法生效,只能單獨作為一種法則手段來施展,起不到淬體作用。

這就是法則之力貴在精、而非貴在多的原因所在。

蕭風手中還凝聚著三顆主神格破碎後四散的法則力量。

看完法則之力帶來的改變,他對法則的效果有了更深的理解。

與此同時,手裡的能量也快要憋不住,要爆炸了。

這些借來的能量可不是來自於自然界的,而是來自於主神格,沒辦法還歸自然,也無法重新凝成晶體,只能釋放掉。

龐大的能量足可以摧毀整片山林,蕭風不敢亂甩,一個閃身飛上九霄天穹,而後心念一動,將能量釋放而出。

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