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第2045章 爭霸挑戰(2/2)

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基礎規則:你的所有子民都對你絕對服從,你的每個命令都會被百分百執行,但能不能完成得很好,要看npc的能力

基礎規則:氣象變化只對5級以下子民產生影響,5級和以上的子民可以無視惡劣天氣

基礎規則:異族陣營的君主無法被擊殺,只有在他失去左右領地以後,才會自動歸隱

基礎規則:城市繁榮度低於20%時,或者附近發生嚴重天災時,子民會自動開始逃荒,無論你的陣營還是其它陣營都是如此

……

一條條規則,一頁頁翻看,蕭風不禁苦笑。

「我這是跑到遊戲裡面玩遊戲了嗎?」

爭霸挑戰的遊戲和藍星網絡上的一些傳統策略遊戲差不多,只不過內容會更豐富一些,地圖也更加廣袤。

如果這是一個獨立的遊戲,有很多人在裡面扮演君主的話,應該會很有意思。

但是這裡只有他一個單機玩家,要面對的是許許多多的異族陣營,相對來說就有點沒勁了。

蕭風看了一下地圖。

爭霸挑戰的內部世界是個10*15萬公里的長方形大陸,去掉不重要的海域和不可攀登的山區,大約有四分之三的土地是有效區域。

在1:1000的比例尺下,這個世界實際上是1億公里*1.5億公里,長邊距離剛好差不多從藍星到太陽那麼遠,光速都得飛行8分多鐘。

npc子民想要占領10000座城市,幾乎就得踏遍整個世界,哪怕啥也不干光走路,都不知道要走多久。

所以這註定是一個漫長的遊戲,哪怕能夠時間加速,也不是短時間內能夠完成的。

蕭風暗道:「在這裡贏得萬族爭霸的勝利,怕是比在諸天戰場贏得十三年後的總決賽還要困難。這個3001-4000層,算是大後期玩法了。」

外界的爭霸,有他自身實力當長矛,殺敵破陣會很容易。

而這種這裡,他自身武力值被禁用,只能當君主做決策,難度可想而知。

蕭風看了一眼自己當前的君主數據。

【人類陣營】

時間:爭霸元年1月1日0時00分00秒

君主:蕭風(人皇模式)

城池數:1(最低1級,最高10級,等級由城市建設度決定,繁榮度與等級無關)

全部人口:20(可以徵募成為軍隊,軍民比不能大於1比10)

軍隊人口:1(可訓練成更高級的軍隊)

獨立npc:2(具有成長性,可修煉,可任命為城主或其他職位,也可以賞賜給其他獨立npc)

族群氣運:2(氣運越多誕生獨立npc的概率越大,基礎氣運=人口/10,可通過戰爭、建設、探索仙境提高)

基礎數據不是很多,因為各個城市的數據都是獨立的,不計入這個頁面。

蕭風一看,地圖上13000座城,自己才只有1座,頓時就鬱悶了。

一座城,20個人口,滿打滿算也才20000人,怎麼跟人爭霸?

再看一下異族的開局數據……

好傢夥!巨獸族開局人口就是300,有4座城!

聖蟲族更叼,雖然只有兩座城,但是人口1400!

魔岩族和人類難兄難弟,都是一座城市20人口,最低配置。

靈鳥族、神木族、奇靈族、禍妖族,則都是1-3座城市,人口50-400之間。

「人口又少,繁衍能力還比不上蟲族和野獸,這他娘的玩雞毛啊……」

看到這數據,蕭風真想當場退出遊戲。

不過這個遊戲還不能不玩,輸了的話諸天塔後續的寶物就得不到了。

好在八大族群彼此之間的距離都很遠,13000座城市,現在幾乎全都是「未建成」的階段,僅僅是標記出了地點,表明那裡適合建城,真正變成城市的話,還需要輸入人口和資源才行。

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