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第2021章 10級失落世界(2/2)

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此次來到起源秘境,短短半個多小時功夫,他獲得的實力增長就堪比正常情況下提升300級。

不過對於他將來要面對的敵人而言,這點提升其實還不夠。

千殺和沈綽短時間內上不來第二層,這個地方註定要冷清很久。

蕭風沒有在此逗留,大概看了兩眼風景,便帶著鶴仙子離開了。

起源秘境很高很高,雖然他曾經和陳劫一起上過山頂,但是想要自己走上去還不夠實力。

再說其他人沒上來,這第三階段的挑戰也不會開放,他只能慢慢等。

……

蕭風回到混沌秘境,等待這一天過去。

神帝等人仍然還在失落世界裡面開掘資源,但失落世界的時間已經越來越少,不久就要關閉了。

眼看時間來到這一天的最後一秒,當系統時間變成0:00,系統提示音也隨之響起。

【全服公告:萬族爭霸「練兵期」現在開始!即日起三個遊戲年為練兵階段,各陣營可進行征伐、同盟、決戰、契約靈獸等操作,擊殺和被擊殺的氣運消耗維持不變,威望金印增設耐久度設定!】

公告播報了三遍,這一刻許多玩家都有點熱血沸騰,很想出去干一架。

緊接著,系統又發布了第二條公告:【公告:自練兵期起,所有城市新增繁榮度設定,繁榮度可對現有靈力環境進行增幅,越高的繁榮度影響越大。每當一座城市在戰爭中被攻破,攻城方都將獲得大量戰爭資源,繁榮度越高的城市攻破後遺落的資源越多。】

隨後還有第三條!

【公告:練兵期結束前的最後一個月,系統將舉辦新一輪的全服競賽活動,活動內容為:10級失落世界資源競爭,單戰區准入玩家數量:1億人。具體詳情將在活動開始時進行公告。】

蕭風看到這兩個公告,尤其是第三條,感覺興趣很大。

1億人的失落世界資源競爭,規模相當大啊!

全服有670多萬個戰區,即使其中有一部分人口小於1億人,也能湊出最起碼600萬個1億人超級軍團出來。

那就是600兆以上的玩家,在同一個地圖裡面一邊征戰一邊開採資源!

失落世界本來只有5級,級別越高範圍越大,資源也越多。

10級是系統限定的活動專屬地圖,肯定會很大,估計和太古世界差不多。

但哪怕是太古世界的規模,600多兆玩家也已經非常恐怖了,打起來就跟割韭菜似的,一個大招下去,一茬一茬的死!

這種活動,對蕭風而言無疑是優勢巨大的,到時候可以亂殺,完全沒對手。

另一條公告分量也不輕,城市繁榮度的設定對於後續的戰爭影響很大。

蕭風打開領主系統,查看自己占領城市和秘境的繁榮度情況。

繁榮度的計算比較複雜,是按照城市理論容納人數和實際人數對比,以及經濟體量來做參數的。

比如蒼月洞天,理論可以容納50萬人,按照每日平均在居人數算,目前實際人口為20萬,可得基礎繁榮度40%。

再加上建築的數量和經濟體量,最終繁榮度為44%點,屬於是窮鄉僻壤的評價了。

而熔金城,作為混沌神國的王城,人類同盟各大戰區每天來往的玩家都有上億之多,常駐人口過2000萬,各種商鋪、酒樓、拍賣行等商業設施齊全,繁榮度足足有1990%之多,評價為「萬古聖城」,是全服排得上號的大城市。

繁榮度每提高100%,環境靈力濃度都會被系統額外提高10%。

1990%的繁榮度,就是199%的靈力加成,幾乎是原先的三倍了。

所以說在這個繁榮度設定出來的一瞬間,整座熔金城都發生了不小的震盪,靈力一下子變得比秘境內部還要好,對修行的增益差不多可以達到10倍,直接就成了洞天福地。

不過在繁華的同時,熔金城若是被攻破的話,損失也會十分巨大。

城市繁榮度直接牽繫著戰區的資源庫,一旦被摧毀,無論本區的戰爭資源在不在熔金城,系統都會強制掉落很大的一部分,交給攻城方。

所以說,越是繁華的大城市,就越容易吸引敵人,必須要用高品質威望金印守護,否則很難保證安全。

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