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第504章 美食垂釣法(2/2)

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相比於誘惑之鼠幾百金幣的原材料成本,其價值至少翻個數十倍。

「回頭看看小辭吃不吃,不吃的話,就賣掉……」

白無傷用網兜罩住,將奮力反抗的小蛇扔進桶中,繼續垂釣。

誘惑之鼠的成功,大大增強他的自信心,內心燃起更多的期待。

這只是一階食譜!

二階、三階,又會如何?

第二份美食成品,是「愉悅飯糰」。

吃下後有助於緩解疲勞,調整心情。

同時可以治療心靈受到創傷的個體,增加少量的親和力。

限制條件:成熟體。

這是僅次於「誘惑之鼠」的古老庫藏。

白無傷作為二號釣餌,擲入怒雷湖中。

這一次,等待了整整40分鐘,浮標終於晃動。

但是……釣空了!

魂力絲線上空空如也,比空氣還要乾淨。

白無傷眉頭微皺。

看來……超凡美食作為釣餌,具體能發揮多大的作用。

依然是一個未知數……

三號美食,鮮血水餃。

原本是給阿宙準備的,源自寶石秘境的底牌。

如今除非用來治療他人的寵獸,不然鐵定是用不到了。

白無傷投入湖中。

半小時後,釣到一頭重傷垂死的電燈鱷魚。

鮮血水餃分明落進了它的肚中,渾身散發著氤氳的血氣,生命氣息由衰弱轉向強盛。

由此,白無傷初步推測。

美食能夠按照功效,釣到合適的「食用者」,只是存在釣空的可能性。

但,緊隨其後的四號釣餌,馬上打臉。

「不變饅頭」,這是白無傷二階美食中,比較珍貴的成品。

但也無法自用,錯過時間,頂多用來售賣。

這份超凡美食,釣到一艘小船的殘骸,破破爛爛的,離散架只差最後一腳。

這玩意與食譜的功效,根本沒有半點關聯。

白無傷的判斷立即更新。

『超凡美食不僅存在釣空現象,也存在偏差,存在失敗、失控的風險。』

『怒雷湖,不能以正常眼光看待,以此發財致富的想法恐怕不現實。』

接下來的兩天,為了更深層次論證結果。

白無傷晚上利用商鋪,以及龍鬚城提前儲備的材料,烹製數十種一階、二階食譜。

不追求太高的完成度,只看成本,以及哪些材料組合在一起,能夠順利合成。

然後,白天時間。

白無傷就把這些超凡美食,當做釣餌投擲。

最後的統計數據,相比於雷珠,美食垂釣法失敗率也不低。

但保本的概率極高,大致能維持每天的收支平衡。

也就是說,通過美食垂釣,白無傷基本脫離「霉運」。

運氣好點,還能賺上一筆,或者拿到能夠自用的寶貝。

確認完這些信息,白無傷回到商鋪,詢問駐店老者:

「老伯,前幾天我留下的材料清單,不知現在可有貨品?」

「唔,我看看。」老者從躺椅上起身,找出一本發光的小本子,眯著眼翻看。

數秒鐘後,他沉吟著說道:

「活體雷蠍,已經有五頭庫存,馬上就可以交易。」

「其他輔料,也已經足夠,平均有3-6份。」

「至於三翅金蟲草,有點罕見,我這裡暫時沒貨。」

「不過我知曉,園區裡有人持有。你如果真想要,出點情報費,我給你介紹。」

「當然,私底下的交易,能不能成,就看你自己了……」

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