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036 垃圾基因(2/2)

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「其實那隻機械獵犬,也不是完全無敵,至少它純粹的力量方面,不如鐵甲牛馬。」

「而它的移動速度雖快,但還不至於比我揮拳還快!我打不中它,主要還是因為眼睛跟不上,看不清它的動作和軌跡,也就無法預判位置,總是打到空氣。」

「眼睛鎖定移動事物的能力,是動態視力,而狗的動態視力,很強。」盧平逐漸有了思路,「那就以鐵甲牛馬形態為基底,額外添加一部分哈士奇基因……並設定期望——讓哈士奇的動態視覺基因得到表達。」

懸浮公交上,盧平閉著眼睛,開始一點點調整新重組態。

根據前世的經驗……基因添加的比例要「寧少勿多」。

這一點,在重組生物的基因構成並不複雜的時候,其實不是很重要,所以盧平之前也沒有投入過多的精力。

可是他很清楚,一旦新生物添加的基因種類超過五種,就必須開始注意這一點。

因為「期望設定」這個功能,只是從「是否表達」的層面來影響生物特徵的,換言之,那些添加了卻又不被允許表達的基因,其實還在,只不過它們會沉澱在基因鏈中,變成冗餘無用的「垃圾基因」。

垃圾基因本身是無害的,任何地球生物的體內,或多或少都有,比如人類基因中有用的部分就只有四分之一左右,其他都是冗餘的垃圾基因。

垃圾基因是進化過程的遺留,人類的垃圾基因中,甚至能找到祖先曾經為細菌的那部分遠古基因,只不過如今都不再表達而已。

但是這種冗餘的垃圾基因,卻不能夠太多。

冗餘基因多了,首先就會嚴重拖慢基因複製的速度,使得細胞複製變得效率低下……換句話說,就是細胞再生變慢,傷口不容易癒合。

此外基因鏈過長,還會使其變得不穩定,嚴重的,甚至可能引起基因雪崩。

這就是為何打造重組態生物是個技術活……因為不是把所有基因不管有用沒用都一股腦塞進一個生物體內,然後只挑有用的讓它表達就可以的……一個生物的基因鏈太長太複雜,是可能崩潰的!

最理想的情況,自然是每一種生物都只保留有用的基因,而刪除冗餘的垃圾基因,以縮減基因鏈的長度,提高穩定。

這都是前世玩家們總結出的經驗之談,《原核進化》其實並沒有給出官方限制,只能添加多少種基因……玩家組合的不好,十種以內的基因也可能會觸發雪崩,而組合的好的話,幾十種基因糅合也可以相對穩定。

盧平好歹前世經驗豐富,但也是經過了一番調整,才最終確定了新重組態的比例。

【新重組態(未命名)】:人類基因100%,魯西牛27.5%,伊犁馬30.4%,鯡魚基因40%,哈士奇基因25%……

「依然命名該重組態為『鐵甲牛馬』。」盧平暗道。

這是他的習慣,如果某一次對重組態的改動,只是強化單一器官,比如打造更強視力的眼睛,更強聽覺的耳朵,更鋒利的牙齒……沒必要完全換一個名字。

如今的鐵甲牛馬,說到底只是一個雛形,一個方向!盧平想像中的鐵甲牛馬,肯定是要有超強的防禦力、爆發力和耐力,而且視聽嗅覺等感官都要足夠敏銳,爪子牙齒足夠堅固鋒利,骨骼足夠堅韌……

只有各方面都足夠優秀,才能稱之為頂級生物,才能和前世「鐵甲魔猿」相提並論。

編輯好新的重組態,盧平又在電子手環上聯繫了一位心腹手下:「去幫我做一件事。」

「訂做一件金屬絲編織的防護衣,送到燎原食品店門口……對,就是那種高壓電路施工工人穿的防護衣。不過記住,要最大號的,至少兩米二身高……」

盧平看著窗外,懸浮飛車已經進入了迷霧區,景物都逐漸淹沒在了灰色的濃霧中,反而使玻璃上,自己臉龐的倒影更加清晰。

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