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第三章 這教程就離譜(2/2)

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這不行。

賭上他單機區一霸的尊嚴,他非得把這遊戲征服!

其實很快楚誠就發現,倒也沒有那麼難。他剛剛的連跪與其說是手殘,倒不如說是對機制跟以前遊戲的差別不熟而導致的失誤。

冷靜下來後,楚誠的行動更加謹慎了。

楚誠畢竟遊戲達人,基本功還是紮實的。只要記住遊戲機制里需要注意的地方,也不是沒法攻略。

首先不能貿然突入,楚誠先讓蝙蝠俠居高臨下,觀察清楚敵人站位和環境地形後再採取行動。

並且高處觀察時必須藏在陰影里,藉助黑暗掩護自己。否則下面的嘍囉閒得蛋疼突然抬頭也可能會讓他突然暴露。

還得注意當腳下附近有敵人在的時候,不能貿然用鉤爪槍移動。否則就算有消音處理,鉤索發射的聲音也還是會驚動敵人。

落地移動時也必須儘可能藏身在黑暗陰影里。不得已在陰影外行動時也必須確保沒有直接視線能看向這邊——偵探視覺的透視偵察能力在這時非常有幫助。

根據敵人站位幹掉敵人的先後順序和路線也有講究。因為一旦有歹徒發現有隊友被干趴,立刻就會大呼小叫,然後所有歹徒都會開始四處東張西望。

另外還有不能在敵人背後無陰影無掩體處長時間移動——因為敵人隨時有可能回頭的風險。楚誠儘量保證蝙蝠俠在敵人背後無掩護處的移動時間不會超過兩秒。

這就還涉及到腳下材質的問題。踩在不容易出聲的水泥實地上時可以站立起來加速移動,但如果是木質或者拼接的金屬材質的話就不得不以潛行姿態緩慢行進......

還有很多很多細節。因為事項太多怕行動過程中有遺漏,楚誠索性還找來了紙和筆把期間需要注意的內容全部列在了本子上。

每一局模擬開始前他都要把筆記從頭到尾過一遍,確保沒有遺漏。

最後雖然多花了點時間,但他還是成功地一一放倒了所有敵人。

可模擬依然沒有結束。七名持械歹徒都被干趴後,倉庫的門驟然打開,一名五大三粗的壯漢迎面沖了進來。

畫面里提醒說,接下來是格鬥訓練程序。那壯漢是格鬥高手,玩家需要操控蝙蝠俠和對方正面拼拳。

格鬥系統倒是跟他熟悉的蝙蝠俠系列差異不大,基本只需要攻擊和防禦兩個按鍵就行。

楚誠點擊滑鼠左鍵,蝙蝠俠就會自動選擇最合適的進攻招式發起攻擊。蝙蝠俠是精通地球上一切武術流派的頂級大師,他能一眼看出對方動作里的破綻,並選用任意流派的招數進攻。

而當對方有反擊意圖時,對方頭頂會冒出藍色的警告標誌。這時楚誠只需要點擊滑鼠右鍵,蝙蝠俠會自動以最合適的招式拆解並反擊對方的攻擊。

當對方準備施展蝙蝠俠覺得難以防禦的攻擊手段時,其頭頂則會冒出紅色的警告標誌。這時無法防禦反擊,玩家需要擦控蝙蝠俠進行側閃或者翻滾躲避攻擊。

很多動作遊戲的操作都大體類似,對早就經過常年大量訓練的楚誠來說這套戰鬥系統簡直就是烙進了DNA里。

雖然能感覺出操作難度比傳統蝙蝠俠遊戲要高,但對他這種連老頭環都肝出了無傷記錄的玩家來說還是灑灑水。

他很輕鬆就上手了操作,無傷打趴了這名壯漢。

本以為這就差不多了,結果還不算完。接下來又跳出來幾名舞刀弄槍的忍者,系統提示他得再操控蝙蝠俠同時迎戰這些忍者。

再然後還有涉及到對蝙蝠俠各種黑科技道具搭配使用的教程......

萬萬沒想到,光是教程就卡了楚誠幾乎一整天。除了吃飯喝水上廁所,他周末一整天都耗在了這教程里。

他發誓這絕對是自己玩過所有遊戲裡最離譜的新手教程了,不僅難度高還流程奇長。這甚至還是他遊戲基本功紮實上手較快,換成別人他尋思這新手教程沒個一兩天還真不見得能過得去。

「任務完成,所有模擬已結束。」

期盼已久的提示音終於響起,倉畫面重新回到了蝙蝠洞。

楚誠長出了一口氣。

這回總算應該能實戰了吧?

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