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第二章 新手教程(1/2)

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蝙蝠俠這角色自然無需多說,在楚誠前世的D球上是世界上最知名的超級英雄角色之一。

他身上貼著無數標籤頭頂無數光環。什麼世界最強偵探,頂尖武術大師,頂級刺客,超級有錢,編劇親兒子......以及沒爸沒媽。

一個可憐的富二代孩子兒時親眼目睹父母在面前被槍殺,長大後遊歷世界學遍了天下絕技,立志向一切犯罪者復仇,從此披上斗篷化身犯罪克星,黑暗騎士,蝙蝠俠。

其實一定說起來在網文動漫還是電影裡,從古到今各路主角里沒爸沒媽的不在少數。如果無視次元壁專門騰出一顆空D球來把諸天萬界的孤兒星人全丟一塊,怕是都還可能人滿為患。

但像蝙蝠俠這樣能將失去父母的悲痛深刻融入進角色人物里、乃至成為角色靈魂一部分的,還真不多見。

有人說蝙蝠俠之所以強大是因為他有錢有黑科技,有人說是因為他博學多才,有人說是因為他智商超群。

但事實是,蝙蝠俠的本質就是那個目睹父母被槍殺的孩子。正因為一輩子都沒能從痛失親人的陰影里走出來,所以男孩的內心才孕育出了名為蝙蝠俠的復仇者。

選定角色後,進入遊戲的第一個場景就是蝙蝠洞。

升降電梯帶著鏈條和金屬摩擦的聲響降落到底部,倒懸在洞穴內的無數蝙蝠被驚動,撲騰著翅膀飛出,在光線昏暗的洞穴里宛如一陣漆黑的旋風。

魁梧的男人從電梯裡緩步走出。碳纖維加固的防彈戰衣保護著他的身體,漆黑的凱夫拉定製戰靴在金屬懸梯上踏出了清脆的響聲。

蝙蝠俠。

這段開場動畫讓楚誠立刻聯想到了經典的老遊戲《蝙蝠俠:阿卡姆起源》,只不過建模和渲染要更強十倍百倍。

短短几秒鐘,楚誠就被畫面效果驚艷到了。

做了這些年遊戲區阿婆主,楚誠覺得自己對業界遊戲頂尖製作水平還是有所了解的。可就算是他之前玩過質量最高的遊戲,在這第一個場景的建模效果面前就相形見絀了。

尤其當蝙蝠洞的電腦被點亮,螢光從超級電腦里照在黑暗洞穴里時,洞穴里的光影和紋理,金屬外殼上反射的光澤,還有正走到電腦前坐下的蝙蝠俠人物......

楚誠突然覺得,這特麼怕不是就是真人出鏡吧?

「模擬訓練系統已激活。」蝙蝠電腦里傳出聲音。

屏幕里畫面一黑,再次亮起時蝙蝠洞已經消失了,取而代之的是一間巨大的倉庫。蝙蝠俠站在倉庫的屋頂上,漆黑的斗篷在夜風中起伏。

畫面里冒出了提示:「使用WASD操控人物進行移動。」

楚誠很快明白了。就是教學關嘛,動作遊戲都會有的流程,教會玩家基礎的操作。

一般這種動作遊戲的操作模式也都差不多,玩過一個之後其他遊戲的鍵位也都能猜到個大概。

並且以前蝙蝠俠經典的漫改遊戲阿卡姆系列他也是骨灰級玩家了,該系列每一作他都是最高難度無傷通關還剪過視頻的。他上手試過之後,發現這款遊戲裡蝙蝠俠的操作好像和阿卡姆系列基本一致,自然沒有上手障礙。

在屋頂上熟悉基本移動後,遊戲指引他操控蝙蝠俠打開天窗跳下去。蝙蝠俠無聲地跳進倉庫,落在了倉庫頂的一根橫樑上,輕得像一隻夜貓。

系統接著提示按「X」鍵開啟偵探視覺。

偵探視覺是蝙蝠俠系列遊戲裡非常強大的偵察能力,是蝙蝠俠頭盔里附帶的一系列探查類功能的集合。

在偵探視覺效果下,蝙蝠俠可以在伸手不見五指的黑暗裡夜視,可以利用紅外成像功能在一定範圍內穿牆透視,可以檢測敵人的心跳脈搏,可以用聽力增幅系統監聽對話......等等等等。

楚誠按下「X」鍵,畫面色調頓時為止一變。偌大的倉庫在蝙蝠俠眼中變得毫無秘密,紅外成像的人形在下面穿行來去。

屏幕一側很快標記出了偵察結果:七名敵人,全部有熱武器武裝。

玩過蝙蝠俠系列遊戲的楚誠很快理解了這教學關的意圖。

蝙蝠俠雖然身手不凡,但身體素質還是普通人。防彈衣雖然能一定程度上抵擋子彈,但並不意味著他能正面頂著槍林彈雨上去強行無雙。

蝙蝠俠本質是個刺客。他必須藉助黑暗和掩體的遮掩潛行,神不知鬼不覺地逐個擊破。

首先持械的肯定得優先解決。

對此楚誠還是非常自信的。他觀測清楚了下面每個歹徒的行動區域,操控蝙蝠俠在橫樑上移動,找了塊相對空曠些的陰影,縱身跳了下去。

從這個高度跳下去正常人肯定不死也殘。但蝙蝠俠可不是正常人,他的身體本身就是人類體能極限,身上還有能緩衝衝擊力的防具,再加上他降落時斗篷張開能增大風阻,無傷著陸完全不是問題。

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