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第五章 馴獸師的能力(2/2)

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對於剛剛得到的妙蛙種子,阿姆也決定先「訓練」一下。

「塔內塔內~」妙蛙種子對阿姆還是很有眼緣的。

手放在妙蛙種子頭頂,讓它蹭了一會兒之後,阿姆說道:「小妙蛙種子,我給你取個名字吧!嗯……就叫阿蒜怎麼樣?」

「塔內?」妙蛙種子動作頓了頓。

見它很滿意的樣子,阿姆也就放心了,並且將蛋蛋也放了出來:「阿蒜、阿們,你們之後可都是我的主力,要好好相處!」

接著阿姆開始了自己的「訓練」,也不用去訓練場,在房間裡就可以,不會有太大動靜。

只見阿姆將手放在阿蒜頭頂後,在一陣無形的力量波動後,阿蒜也閉上了眼睛,再睜開時……已經顯得很是「深邃」——至少對比寶可夢單純的眼神來說,現在算是深邃!

馴獸師:能夠與寶可夢共享感官,擁有挖掘寶可夢潛力的能力。

之前阿姆在阿們身上就試過,所謂的「共享感官」,在催發到極致後,將產生類似於「鬼上身」的效果,鬼是指阿姆自己!

這時他對寶可夢的身體的掌握與了解程度,就像是對自己的身體……

阿姆的身體,保持著半跪下來、摸著妙蛙種子的頭的姿勢,而被「鬼上身」的妙蛙種子,這時後退幾步,之後在房間裡左右跳了跳……

阿姆嘗試了一下,妙蛙種子的身體的活動方式……果然各方面屬性上,比阿們還是差不少的。

畢竟用人類的衡量方式的話,阿姆的蛋蛋已經20多級,而妙蛙種子只有5級——寶可夢只有進化的概念,並沒有升級的概念,不過人類為了方便統計,各大聯盟有一套通用的衡量方式,可以給寶可夢測量出一個「等級」。

甚至連種族值、個體值也都有一個統計意義上數字。(注2)

當然,這並不是寶可夢真有這種「數據」,只是人類一廂情願的統計方式。

除了神獸之外,種族值的設定和阿姆所知道的差不多,而神獸……

絕大部分都是未知,極少數和人類接觸多、且年紀不大的神獸幼崽,比如水之都的拉帝亞斯、拉帝歐斯,也都在1200以上!

這時在寶可夢的感官下,阿姆能夠感覺到力量漸漸積蓄,仿佛有一個「能量槽」在不斷的灌注,「滿了」之後,自己就可以使用「技能」。

的確寶可夢在戰鬥時,正是這樣的機制——準備好之後,可以使用強力的技能,而在準備過程中……也要以各種非技能的普通攻擊來相互交戰!

而不是真的像遊戲中的「回合制」一樣,放技能之外的時候就傻站著,倒是和動畫中的戰鬥過程更像。

人類定義的種族值中的「速度」,更傾向於是這種能量槽累積、或者說是「技能準備」的速度,而並不是指移動速度!

雖說一般能量累積速度快的寶可夢,行動也都不慢,但也並不是完全正比,比如……

關都招牌的准神寶可夢「快龍」,號稱飛行速度在非神獸中最快,渡有一隻天王級快龍、繞地球一圈只要16小時,打破了記錄,可是能量槽累積速度也就只是「比較快」的水準,所以快龍的速度種族值定在了80,單看種族值、和「最快」還是有很大差距的。

感受過妙蛙種子的基本狀態之後,就是最重要的……

「擁有挖掘寶可夢潛力的能力」——阿姆在這種狀態下,可以挖掘寶可夢的遺傳因子中潛藏的力量!

通俗些說,阿姆可以令寶可夢覺醒所有「遺傳」的技能……

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注1:賽級,指評估戰鬥力15000以上的寶可夢。另外,精英級30000戰鬥力,准天王50000戰鬥力,天王級60000戰鬥力——具體戰鬥力衡量方式見注2。

注2:本文設定,寶可夢本身並不是數據化的,不過人類有自己的衡量方式,所以存在種族值、個體值。

種族值是正常「一種寶可夢」的種族值,也就是大家在遊戲中能看到的數字,個體值表現為種族值基礎上的上下浮動,以百分比形式體現,比如「+3%」、「-2%」……

另外還有成長值,也就是遊戲中的努力值,同樣以百分比形式體現。

個體值和成長值的區別是,前者可以遺傳,後者純粹後天努力。

戰鬥力即為「等級*種族值」,在這個基礎上,再計算個體值和成長值的百分比增減——比如:准神獸標準成長600(種族值)*100(級)=60000(戰鬥力),也就是達到天王級。

另外50級後,還會加入屬性lv、特性lv之類的,固定增長戰鬥力的計算方式,到時再說。

大體上延用了《次元論壇》時的設定,不過有進一步的精確設定。

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